天天传奇中的雷霆战神是一个战士系的人物,作为一个三星的角色,雷霆战神在队伍中的位置是什么样的呢,雷霆战神有着什么样的技能呢,雷霆战神的具体属性如何,我们一起就这些问题详细的来看一下雷霆战神的具体的技能属性解析吧。
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雷霆战神
雷霆战神:初始星级为3星;
碎片获得方式:寻宝,王者之塔,纷争圣域,商店,
介绍:他和弟弟之间的爱恨情仇一直很畅销.
成长详情:
技能详情:
主动技能:挥动雷神之锤在目标区域呼唤闪电风暴,对范围内所有敌方目标造成物理伤害,并使其陷入眩晕状态。
显示实际的实际属性与其技能所能利用的效率,物理利用率:48% 法术利用率13.79%
技能利用率总和,两利用率总和,但实际上物理类与法术类差别较大,因此仅供参考62%
前期群攻技能对面4人阵型时,单个技能的理论造成的输出249%
前期群攻技能对面5人阵型时,单个技能的理论造成的输出:311%
实际利用输出还是建议分别单独统计看物理利用率以及法术利用率
自动技能:挥舞着战锤冲向目标区域,不断对周围所有敌方目标造成物理伤害。
显示实际的实际属性与其技能所能利用的效率,物理利用率:30% 法术利用率:10.34%
技能利用率总和,两利用率总和,但实际上物理类与法术类差别较大,因此仅供参考40%
前期群攻技能对面4人阵型时,单个技能的理论造成的输出:160%
前期群攻技能对面5人阵型时,单个技能的理论造成的输出:200%
实际利用输出还是建议分别单独统计看物理利用率以及法术利用率
大概没人能攻击2~3次,输出翻2~3倍!!!
自动技能:向目标区域投掷雷神之锤,造成物理伤害并使其进入眩晕状态。
显示实际的实际属性与其技能所能利用的效率,物理利用率:100%,法术利用率:31.03%
技能利用率总和,两利用率总和,但实际上物理类与法术类差别较大,因此仅供参考131%
自动技能:提升全体友方角色的护甲。
使用方式:能打能抗的前期英雄,主动技能和全体打断很好用。是一位万金油型的战士。
使用心得:
说到雷神大家都很熟悉但是说到炼金,朋也自身也是多少有点心得;在游戏内测的时候朋也玩过雷神,一个字形容“肉”,不管是作为一个肉还是一个控都是一个不错的选择,作为一个辅助也是吊到不行啊。那么说到炼金,朋也之前玩的时候是以肉加物理为主的,然后到了后期的结果是,竞技场全队就剩雷神没死,全秒。这样自然对于我们来说是不好的,一个肉盾,没回血的呆在最后,注定是要被虐杀的,因此朋也在这个版本中综合其他因素重新培养和定义了雷神索尔!
话不投机半句多,直插主题,朋也的个人培养方式是:最终伤害,物理吸血,防止暴击,双防(生命上限)………(受治疗效果)……….;这里选择最终伤害,主要还是因为其技能利用率太低了,当然不能所有装备都是最终伤害的,也有部分是物理攻击,这里没有最终伤害就选择物理攻击选择最终伤害也是为了配合其第三技能的多次打击能力;然后是物理吸血,比起一味的增加防御以及生命上限,增加吸血能力也是持续续航的条件之一,本质目的还是没有变的;然后是防止暴击,雷神的防止暴击装备还是挺多的,可以叠加到70%以上目前来说,刻意去堆的话更高,目的还是续航;最后是双抗和生命上限,雷神物理防御没的说,再加上其第四技能更是如虎添翼,个人在培养的时候只交替选择装备。如果是主角是奶妈,或者后期还无法摆脱奶妈辅助的玩家,培养雷神的受治疗效果也是一个不错的选择。这样的雷神在后期至少不仅仅有肉,有控,还有输出的说。
在技能上面,雷神最先的技能是二号的眩晕锤,单体输出相对来说还是比正常的,在被前段时间敌方普通攻击打掉不少血的时候,眩晕锤可以帮助自身回部分血量,当然当对面也有雷神的时候自然是互相补血了,然后随之而来的是三号技能的多次打击,这里最终伤害的作用就起来了,每次打击都有最终伤害,而且还算在物理吸血上面,更是为自己在后面续航增加筹码;之后便是一号技能的全体打击加眩晕了,眩晕敌方自然也是同样的原理,最终加回血,这时候当培养了受治疗效果,外加有奶妈上场,吸一口奶,血量更能回复,持续续航能力爆表。当只剩下雷神是,雷神也可以用最终伤害造成输出为自己续航,逼近刻意去培养最终免伤的玩家少之又少!四号技能加全体护甲,对于普通攻击的抗打击能力全天都加强。将英雄培养成一个可攻可守的雷神,在任何地方都可以发挥作用,从而避免雷神只能辅助当肉而无输出的尴尬局面,特别是对于主角是祭祀的玩家来说,本身祭祀就没输出,加个雷神队伍总体输出就更低了,虽然也死不了,但是每个关卡都有时间限制,这个是需要注意的。貌似扯远了,那么雷神的解析到此结束,有什么好的建议欢迎回复!