武将的获得
通过【商店】→【访贤】界面可以直接获得武将。
通过武将魂魄招募获得。
商店访贤、征战、每日登陆奖励、军事副本和参加活动都有机会获得武将魂魄,集齐足够数量的魂魄即可招募该武将。
甲、乙品质的武将招募所需魂魄数量分别为30/10。丙、丁品质的武将没有魂魄,均只有整卡。
少数武将只有参加活动才能获得。
武将升级
参加战斗升级
参与征战、军事等玩法与活动,与敌人战斗胜利后可以获得武将经验。
使用经验丹道具升级
初始属性
武将的初始属性,即1级出生时属性
初始属性包括攻击、气血、技能威力
除此之外,武将初始属性还包括命中、闪避、暴击和抗暴中的一到两种
不同武将初始属性不同
成长属性
成长属性即武将每提升1级,获取的基础属性成长
成长属性亦是包括攻击、气血和技能威力三种属性
不同武的成长属性不同
成长转化
通过一定比例换算关系,将武将成长能力(攻击、气血、技能威力),以武力、耐力、智力显示化的展示在界面上
武力、耐力、智力三项属性分别代表了武将三种属性随等级的成长能力
此三项属性天生确定,一般不可改变
武将的突破
突破概述
武将每达到一定等级即可对武将进行突破
武将突破会大幅提升武将各方面属性能力、并提升武将官职
武将突破除了会消耗常规道具外,还需消耗同名武将
突破提升
武将每次突破会提升武将初始的二级属性,根据武将品质每次突破二级属性会有不同的提升幅度
武将每次突破会提升武将一定基础属性(攻击、气血、必杀),突破等级越高单次提升基础属性越多
武将在每突破到一定阶段时,会额外获得战斗中初始怒气点(如突破1时初始怒气+1,突破3时初始怒气+2……)
突破消耗
武将每次突破都会消耗印绶道具,突破等阶越高,单次突破消耗印绶越多,品质越高的武将,单次突破消耗的印绶也越多
当武将突破达到一定阶段时(如+4),即突破开始需求消耗同名武将一个,同名武将每次突破仅消耗一个
突破限制
武将每次突破都会受到当前武将等级限制,不达到对应等级,武将无法进行突破
当达到要求等级条件后,才判定是否满足突破消耗所需的道具和武将
武将的遣散
遣散行为在【内政】→【武将遣散】页面执行
丙丁武将遣散后可获得铜钱、经验丹
甲乙武将遣散后可获得玉石
以上就是穿越吧主公武将获取相关介绍。