炉石传说的术士卡组,在天梯赛中一直都是中等的地位,那么要用一套术士的卡组冲上传说,也不是一件很容易的事。今天推荐的一套卡组,是一个玩家组的动物园术士的卡组,这套卡组是一套有小鬼首领的动物园术士的卡组,那么怎么用这套卡组来打上传说呢,我们一起来看一下吧。
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卡组分析:
这套术士卡组之所以被称为动物园,是因为整体卡组的核心是用一些非常低费而又廉价的随从充分利用我们的法力值来铺场,借助一些buff随从强化我们的小随从,达到以小换大来站稳局势,
最终用场面上的随从来耗损对方的血量,大哥抢血、配合力量代价以及强化机器人来打出斩杀combo,最后结束战斗。
上传说截图,因为没用盒子之类的软件,所以看不到胜率,那么上传说之后的名次就是1000+,胜率还是不错的,基本上2级到传说一共胜了23场,总体上升率是60%以上。
卡组详情
核心思路
和普通的动物园是差不多的,那么在1费带了1个力量代价,用于清理嘲讽、破蛛魔之卵以及斩杀,
如果在强化机器人给风怒之后的随从上使用力量代价,抢血则是翻倍。
而银色侍从和烈焰小鬼当中我选择了后者,因为毕竟在前期压制是很好使用的,可以吃掉一些2费随从,
让我们掌控好前期的节奏,而配合飞刀杂耍者效果更好。
2费随从大多是以铺场、防止AOE为目的,配合恐狼可以达到以小换大的效果。
小鬼爆破配合飞刀杂耍者更是输出爆表。猫头鹰用来解决掉墙、和一些重要的随从1脏就够用了。
小鬼首领在场面上占场能力是非常强的,生出来的小鬼配合叫嚣恐狼则可以达到以小换大的效果。
科赞秘术师是为了对付现在的猎人,如果你觉得不喜欢可以换成暗影烈焰,增加自己的清场能力。
收割机的战场能力就不多说了,阿古斯也是可以buff我们的小型随从,砰砰博士是现在天梯里的标志性橙卡,
而海巨人配合小型的铺场随从可以让我们很轻松的把它打出去。
对战各职业的胜率及心得
法师:
五级以内机械法、节奏法、冰法较少了,相对而言机械法稍多一点。
个人觉着动物园对法师优势对局,因为现在法师很少带群秒,小鬼爆破绝对是神牌,对面基本是无法解干净的。
前期一二费有怪上,后面铺起来对面没得打。可赞偷过冰法的冰箱,保过我一命,其他时候用处不是特别大。
而其它带奥秘的法爷大多是镜像抑或法反,动物园小怪多,也不怕,法术不多,所以不虚。
节奏法带群秒,要看情况保留个别亡语随从,避免一波上天。
起手烈焰小鬼、虚空行者、飞刀、小鬼首领、小鬼爆破,小蜘蛛、蛋在有叫嚣、恐狼的情况下也可以适当保留。
德鲁伊:
五级以内基本都是咆德,感觉对咆德一点也不虚。
小德一般群秒就两个横扫,前面你铺开他交了,后面再铺,他也无力回天。
而这套动物园小德想清场又是基本不太可能的,小德只能依靠前期有成长激活,不卡手,
总的来说,这套动物园对德64开。
要注意的是,横扫可以完美解小鬼首领,这个很伤。
猫头鹰关键时候过墙或者沉默女王。
力量代价用于过墙或斩杀。
最好的是能七费准时上碰碰,这个对对面压力很大。
起手和大多数情况一样,蛋怕被沉默,所以能buff破蛋就尽早破蛋,免得被对面沉默,
后手的话,可以考虑留收割机,3费硬币收割机压场,效果很好。
萨满:
对战萨满的话……五级以外就没怎么见到过,五级以内倒是有,但很少,而且全是传说选手在用。
说实在,打萨满只要不是对面天湖,起手肉用僵尸、小蜘蛛、火蛇、狼魂的话,根本不怕他。
不过有一次,七费我碰碰,场面铺满,对面站着收割机和女王,没想到双石化武器,再加火爹,把18血的我秒了。
所以不能给萨满留场面,防一手嗜血吧。
由于对面也是铺场职业,所以海巨人应该可以较快上场。
小鬼首领受了伤找出一个小鬼,也可以给海巨人减费的哟,这个可以注意下。
打萨满适当保留亡语随从,不过也分情况而定,还剩一血的就buff撞出来吧,免得被大地震击了,亏出翔来。
起手同大多数情况,1、2费效随从,快速压场,吃掉对方图腾,不给火舌的机会。
圣骑士:
五级内较多,冲级的、传说的都有用的。
(当时还未有龙骑士)圣骑士现在前期也很凶,护盾机器人、三个代表。打得人不要不要的,不过对面也不一定天湖,而且对面天湖,你也可能天湖。
所以不怂就是怼!和圣骑士强行五五开吧,最最重要的是,留猫头鹰一定要留给佛爷。数次被佛爷打成狗。
有时候不要贪那一点血,报告能解就看情况解掉,要是二三个报告拿起武器来,那就崩了。
起手大同小异,后手的话有小鬼首领为佳,压制力满满。
牧师:
传说的用的多,最虚的是一费后手bitch,二费硬币恩泽,吃你怪还过牌。
带328的牧师不好打,对面六费还可能有炸弹等着你。
最好是二三四费使劲铺,五费可以上些亡语怪,别上海巨人,一个炸弹就上天了。
当然,天湖的话三四费就把牧师打崩了,这还是看发牌员的游戏。
起手就正常着来,最好前期一二三费都能有随从上。
潜行者:
五级以内较少。对面群秒其实很多,爆刀、刀扇都很强,亡语怪不要自己撞出来,算是半防一下群秒。起手没什么区别。
战士:
打战士的话,防战不虚,可是被奴隶战吊打了好几次。
你铺开了一堆小怪,对面来一波自己很可能就GG了。
对防战就不断铺场,给对面压力,不要让他有护甲叠起来。
铸甲师最好要一次性解决,以绝后患。
七费能准时上碰碰还有场面的话。对面除了乱斗可能也无力回天。
猫头鹰可以留给大师,偶尔铸甲师也行。
总之就是不怂对刚!考虑现在奴隶战不少,正如前文所言,可以把科赞秘术师换成暗影烈焰,效果不错。
起手最好有叫嚣、恐狼,buff其它随从,一次解决铸甲师。
术士:
五级以内就碰到一个大王术,真心虚。对面红石头架起来就over。
术士还是动物园为多,什么版本的都有,不过都是大同小异,看谁铺的快了。
内战时小鬼爆破绝对好用,三费下小鬼首领也是很稳。
内战有暗影烈焰的话也是相当好的,双方对铺场,一个暗影烈焰,对面就尿了。
起手有叫嚣和蛋,可以考虑后手跳蛋,飞刀和小鬼爆破也是好搭档,所以稳重起见,不要2费上飞刀。
猎人:
最后说说打猎爹。不得不说猎爹还是吊,几波削弱照样屹立不倒。
不过感觉五级以内t7少了,中速猎多了。个人感觉中速猎比t7更稳一些。
在对战猎爹时可以看出1费银色侍从比烈焰小鬼的巨大优势——不会上来打自己3血。
鉴于t7不少,带银色侍从也是很有道理的。
不过,无论是哪个猎爹都是勇敢对刚,适当解怪,能用小怪解怪就把小的都送了。
防一波放狗。起手有科赞秘术师就留着,拿一个奥秘就是大优势,其它无异。
总体而言就是这样,在当前版本环境下,强度应该也算是不错的,以上没有考虑龙骑士、龙战士,以及带火妖的法爷,玩家们可以自行看看。