炉石传说中的术士末日灾祸,在经过了几个月的修正后,终于也是来到了新版本的卡组之中,那么修正后的末日灾祸在新版本的新环境下有着什么样的作用呢,欧美的玩家Snower对新版本的末日灾祸进行了研究,那么究竟末日灾祸在新版本中能起到什么样的作用,他的优点是什么,缺点又是什么,我们一起来详细的了解一下吧。
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末日灾祸全面分析:
做一个简短的概述,末日灾祸是张5费术士职业法术,效果是对一个角色造成2点伤害,如果末日灾祸杀死该角色,随机召唤一个恶魔。在版本更新之前,这张牌被认为是一张差牌,因为由末日灾祸召唤出来的恶魔都被限制为鲜血小鬼、虚空行者一档的低费的恶魔,效果与它的法力费用根本不相称。
现在,末日灾祸效果变为了可以召唤收藏库中任意的恶魔,包括玛尔加尼斯和伊利丹这样的恶魔都有可能登场。这一变化让末日灾祸重新受到关注,并形成了两个主要的思量流派,术士应不应该在恶魔套牌中加入末日灾祸呢?
末日灾祸是好牌
其中一方的观点认为,末日灾祸可以跟不稳定的传送门进行对比。虽然末日灾祸的卡池比不稳定的传送门要有限得多,但是概念是非常接近的。该论点基本上是这样的:当不稳定的传送门拉出一个6费或以上的随从来,最后你往往会赢得这场比赛。同样道理,当末日灾祸拉出大型恶魔的时候,你往往就很有机会获胜了。总体来说,很多人认为末日灾祸和不稳定的传送门是好牌,因为这两张牌都有一定的概率拉出大随从来,从而为你带来胜利。
末日灾祸是差牌
与此同时,也有很多人对这个观点持反对意见。
(1)召唤效果是有附带条件的
比较引人关注的观点是,用末日灾祸召唤恶魔必须满足一定的条件——即用末日灾祸杀死一个敌方的角色,这是末日灾祸发挥效果的特定条件。
如果这张牌参照不稳定的传送门,百分之百可以召唤恶魔的话,这张牌会变得更好。可惜这张牌并不能够随意使用,显得太笨拙而且太讲究发动条件,并不值得加入牌组占据一个卡位。这张牌只能够和别的牌配合使用,并用末日灾祸杀死目标,或者是必需刚好有特定生命值的随从在场面上存活着的时候才能够发挥作用。
(2)有一半的情况召唤出来的恶魔都并不靠谱
5费造成2点伤害明显是不值的。目前来说造成2点伤害的合理法力消耗是1点,可以参照奥术射击或者神圣惩击。因此对于末日灾祸来说,相当于花费了4点法力值来随机召唤1个恶魔。因此,召唤出来的恶魔如果低于4费都是亏了的,而且低于4费的恶魔有很多:鲜血小鬼、烈焰小鬼、虚空行者等等。这张牌有50%的概率给到你一个差的恶魔,因此,这并不是一张好牌。
末日灾祸召唤的恶魔列表:
以下是所有末日灾祸可能召唤出的恶魔的列表,以及召唤出他们是好是差的评价(基于2费造成2伤害就属于坏的):
1.虚空行者(差)
2.鲜血小鬼(差)
3.烈焰小鬼(差)
4.痛苦女王(差)
5.魅魔(差)
6.恶魔守卫(好)
7.小鬼首领(差)
8.虚空恐魔(差)
9.深渊领主(好)
10.虚空召唤者(要看手牌,可以触发效果的话好,否则就差)
11.末日守卫(好)
12.漂浮观察者(好)
13.恐惧地狱火(好)
14.加拉克苏斯大王(好)
15.玛尔加尼斯(好)
16.伊利丹·怒风(好)
(3)术士职业特性是在游戏前期就给予对手很大的压力,并不需要另一套机制。
让我们留意一下术士,我们会发现术士的职业特征是比其他职业更快打出强力的随从,优势往往是体现在法力消耗上。末日守卫和深渊领主就是这种套路的典型代表。他们的体质要远远高于同等法力消耗的牌,但是要付出除法力值之外的其他资源来维持平衡性。末日守卫要舍弃手牌,而深渊领主要付出生命值。另一个体现术士快速威胁特征的牌是臭名昭著的虚空召唤者,这张牌可以在阵亡时从手牌拉出一个恶魔。
进一步来说,巨人和暮光幼龙配合术士的职业技能,可以增加手牌量同时大大降低大型随从的法力消耗。有人认为,这些机制对于术士套牌来说已经足够了,与其将卡位留给末日灾祸,还不如加入一些支援性的卡牌,例如一些去除法术。
结论
综上所述,末日灾祸是张很有趣的牌,潜力极大,同时也有很多缺点。我个人认为末日灾祸最好在中速恶魔套牌中放一张。从有机会直接获胜这一点来说这张卡已经够看了,但是放两张的话就显得太累赘了。在很多对局中,末日灾祸可能会卡在手里5个回合,或者给你一个鲜血小鬼,那时候你会觉得顿时心塞;但也有时候末日灾祸召出一个玛尔加尼斯,你的对手就只好认栽了。末日灾祸是一张强力的牌,确实值得一试!