航海王启航中,我们经常要用体力来推图做任务等等,还有获得的钻石,还有人物的觉醒,人物觉醒还有一觉二觉等等,那么要怎么在航海王启航的游戏中控制好这样的一个平衡呢,在游戏进行中要如何合理的运用体力与钻石,还有人物觉醒到几觉的性价比最高呢,我们一起来详细的分析一番吧。
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成本:人们要进行生产经营活动或达到一定的目的,就必须耗费一定的资源,其所费资源的货币表现及其对象化称之为成本。
简而言之:成本及付出价值。
收益:是指就该财产收取天然的或法定的孳息。
简而言之:收益及获得成果。
本文将从几个方面分析具体在游戏中遇到问题,相关成本以及收益获得,尽可能使得低成本投入达到收益的最大化。
一、体力的花费。
体力的消耗,就是船长升级等级所获得的直接经验值。游戏设定为每5分钟恢复1点体力。及1小时12点。一天288点。
免费大餐共4次,共计300点。
一天可获得的免费体力共计588点。
如何合理分配这些体力呢?
本人建议:平时体力用于推图。周5之前将体力积攒用于周六双倍的掉落使用。
方法:周五白天不使用钻石购买体力,完成活跃度等任务后,在晚上10:55的时候,将体力恢复接近满值,然后领取最后的夜宵,此时体力超上限60点左右。再使用钻石购买当日体力。(购买次数因人而异,建议为6次)
成本:浪费了23:00-24:00的回复体力12点。
收益:多带了60点体力过12点。算下来还是相当值的。
二、钻石花费。
钻石是游戏中高于贝里的游戏代币。
每日免费获得钻石的固定方式只有两种。1、活跃度50钻。2、竞技场连胜50钻。
但每天钻石必须花费的地方有很多:电话虫商店便当30钻、钱袋5钻、活跃度购买贝里10钻、监狱普通前两层双倍10钻、购买体力若干钻、
总体来讲钻石肯定是在消耗的。那么如何合理分配钻石?
除了刚才阐述的那些必须花费以外,V5以下玩家建议购买体力2次,V15以下玩家建议购买体力6次。V15以上随意。
有人也许会疑惑。为何监狱普通前两层为何要双倍?
下面我们算下双倍的成本与收益
三、人物觉醒
人物觉醒消耗大量人物碎片:分别为10、30、60、100、200
然而人物属性提升提高的比例却与碎片需求比例的提高存在差异。
如下图:
简单以全民罗宾的敏捷属性为例。每提高一次觉醒,成长属性就提高0.5倍(蓝色),但每提高一次觉醒,相对于上一级觉醒的提高比例是逐渐降低的(绿色)
有此可知,四觉是性价比最高的。