地牢猎手5中双弩的特点就是安全,无脑输出。在双弩的使用上攻速是很重要的一个方向,那么具体又该怎么玩好双弩呢?下面来看一看吧
弩优势:
攻击距离非常远,自身能够站在一个比较安全的位置无脑输出。第四下攻击自带击退作用,能够将逼近的敌人击退一定距离,保证自身的持续输出。能够风筝BOSS,采取“敌追我跑,敌停我扰”的策略,大多数近战BOSS都可以够放风筝慢慢耗死。能够攻击屏幕之外的敌人。当我们在小地图上看到红点,而视野范围里还未出现敌人的时候,我们是能够攻击到他们的。这个优点让我能够无伤清理掉某些小怪。
弩缺点:
血量少,自身太脆,需要大量的血瓶或不错的走位。缺乏范围殴击技能,遭遇一大波怪物的时候只能一个一个清理,走位不好可能会被围攻。没有爆发,双弩这个武器是和“秒杀”一类的词无缘的。缺乏打击感,这款游戏打击感也是一个比比较重要的元素,而弩恰恰是缺乏打击感的。
克制与被克制:
弩克制巨剑,被双刀和长矛克制。
元素选择:
双弩建议选择自然属性,护甲最佳也选择自然属性并带有双弩伤害加成的。
另外,饰品技能推荐“孢子陷阱”,采用这个技能能够向后跳跃一段距离并设置一个陷阱,敌人踩中这个陷阱后会眩晕一段时间,这关于皮脆的双弩来说是一个保命的好技能。
先来看一下武器
所有带攻速的弩都列出来,有人可能喜欢暴击,有人喜欢控制,但有一些要做到就是附加属性要高,要叠加才作用明显,单件属性起不什么大效果。
弩带攻速属性:
火系1:暴击 暴伤 攻速
电系1:攻速 暴击 击晕
电系2:击晕 攻速 血/击
电系3:暴击 击退 攻速
水系1:击退 减速 攻速
护甲移动速度属性:
火系1:双刀伤害 移动速度 反伤
自然2:大剑伤害 移动速度 击、血
电系1:双刀伤害 击、血 移动速度
电系2:大剑伤害 闪避 移动速度
电系3:长柄伤害 杀、血 移动速度
电系4:法杖伤害 杀、血 移动速度
电系5:弩伤害 反伤 移动速度
水系4:弩伤害 移动速度 闪避
护甲暴击属性:
火系5:弩伤害 暴击 反伤
自然3:长柄伤害 暴击 击、血
暗系3:长柄伤害 暴击 恐惧
假如走攻速暴击流当然要做就要做到极致,饰品里起码还得出两到三条攻速。我个人比较推荐攻速回血流,副本大多数关底BOSS是不吃控制的,要玩走位就得有移动速度和续航能力。
看了上面的解析大家应该清楚在地牢猎手5中弩还是非常考操作的,需要擅长走位来控制,弩属于灵活的远程,难近身,操控好即可不错的保证输出,近战死敌来了!