我叫MT想必玩家挨门是相当熟悉了,今天一款新的游戏我叫MT外传开始测试了,游戏能不能续写MT系列的辉煌呢《下面来看看这款游戏有什么特色吧
重力仿真MT角色
外传的重力系统是整个游戏历史上的里程碑,玩过暴打小朋友,兄弟你out了,玩过战地兄弟你也out,现在游戏流行的是什么?,是重力感应,外传的重力感应是我感觉做的最好的,摆动屏幕,可以让主屏幕的五个动漫左右摇摆,点点角色,角色就会做出各种漂亮的表情,有时候主角生气了还会咬你一口!
自由旋转3D战旗
全视角的战斗场景,战斗时要进行一些手势操作,这是考验每个人的反映,技术,可是手游作为一个中轻度玩家的聚集地,外传是一直在继承MT1的精髓,延续的中轻度的传统,游戏时可以自由调换视角,每次都可以好好的观察角色的技能,什么是最好的游戏,一边玩着游戏,一边和女朋友聊着天两者都不会影响,这也是我们的游戏精髓。
究级3D智能战棋手游
徐小平曾说过,游戏的精髓在于能够吸引玩家的视线,没有什么比游戏中可以自由观测游戏的方式更为吸引玩家的眼球了,智能战棋手游的特点在于我们可以从容布阵,从容了解外传的攻击特点,移动方式,对每个英雄有着自己独特的见解!
极致策略的智能战斗
什么是策略,就是敌人比起强大的不止一倍,但你可以应用你的布阵,你的英雄特色来布置针对对面阵容,竞技场第一,再也不是属于那些高r,也可以属于这些阵容好认真练习的玩家!