女神联盟手游是一款经典的角色扮演类游戏,游戏中有着许许多多的女神角色,那么,女神联盟丹妮莉丝角色怎么样呢?女神联盟丹妮莉丝技能属性是什么呢?女神联盟丹妮莉丝好不好呢?下面,来看看小编为大家带来的女神联盟丹妮莉丝介绍吧!
英雄介绍:丹妮莉丝出生在一个远古的神秘岛屿,她身材高挑,美貌绝伦,具有无人能及的弓术天赋,还蕴藏着强大恐怖的驭龙之力。魔王,你准备好撤退了吗?
语音台词:
一起去拯救女神吧,小龙
小龙什么的,最讨厌了
只是区区的魔王而已,我···我才不怕呢
初始星级:★★★
入手方式:神秘占卜,充值活动
【面板属性(81级)】
对比下主流射手英雄守夜和亚麻
物攻和守夜差不多,比亚麻少,暴击比亚麻守夜差,暴击伤害和亚麻一个水平(1.5倍修正,守夜是2倍)
血量比二者稍高而双防都要低
但是生命回复和怒气回复几乎是二者的两倍
由此可以看出,其输出天生就比守夜和亚麻差很多
脆皮程度也是相当可以
但是超高的生命和怒气回复,对于推塔推图以及海战来说倒是非常变态
【符文】
如上图,符文同亚麻,因为用暴伤符文换来了命中符文,所以显得暴击伤害一般,但是不瞎眼,命中很稳定
丹妮莉丝技能
龙魂启示
聚集启示之力,对生命百分比最低与怒气值最高的2个敌人射出制裁之箭分别造成伤害,且对生命百分比最低的单位击晕2回合、对怒气值最高的单位降低其命中率2回合(若为同一目标,则所有效果叠加)
技能lv40提升790点伤害
火焱之玉
神龙幻化成炙热火球飞向敌方攻击力最高的单位,造成直接伤害并降低其攻击力,持续2回合
技能lv27提升405点伤害
冰鳞破碎
神龙凝结成寒霜冰鳞,射向敌方怒气最高的2个目标造成伤害且降低怒气值
技能lv15怒气减伤125点
圣龙觉醒
唤醒体内沉睡的圣龙之力,出场时增加自身攻击力并降低所有队友受到的伤害
技能lv7 提升170点攻击,全队减伤8.5%
技能详解
大招 【龙魂启示】
虽然龙女的伤害被人诟病,但我依旧要非常称赞这个大招
这将和本文后面叙述的精确制导有极大关联
此技能基本就是光明女神1技能的翻版
对于脆皮的后排来说,中一下大部分情况就会半血,然后处于击晕2回合或者miss2回合的状态下
而如果本身生命值偏少,即使不死,接下来的击晕也基本预示着完蛋
而如果生命和怒气判定为同一人,对于后排来说是直接死了,对于前排也是残废状态
总体表现上,虽然伤害其实不怎么样(参考亚马逊大招)但是其判定机制非常好,而命中后的特效又非常变态
总体来说,大招还是很令人满意的
2技能 【火焱之玉】
令人失望的初始伤害(打亚马逊暴击1w左右)和令人失望的持续灼烧伤害(大约每回合2k···)。
虽然技能描述中没有,但我实际测试结果,减攻效果大约减少攻击33%左右(参考为14章最后一关的恶魔督军,正常打无头造成伤害大约4200左右,龙女减攻后为2800左右),这个减攻效果还是相当变态的。而我称赞此技能的是它的机制,精确瞄准敌方攻击最高的单位。
在一般情况下,无头>戒灵>亚麻 这三者就是开场的首要打击目标,而龙女的敏捷,远超无头戒灵,然而比亚麻慢一丁点,这点很是可惜,不然先手小火球打上去,废掉1/3物攻还是非常可观的,但不管怎么说还是能减少亚麻后续输出的伤害的。
而且此技能还是后文我将叙述的精准制导中的最重要的开场。
3技能 【冰鳞破碎】
可以说此技能基本就是在卖萌,低下的攻击伤害没什么作用,而仅仅减少125怒气甚至干脆只是抵消了攻击送的怒而已,如果这技能能被官方强化一下我会非常感激的,现在就当是打了两个目标的普攻吧,不管怎么说每个目标都还是比普攻伤害高点的····
然而后来我发现这仅仅减少少量怒气的技能原来也有意外之喜。
4技能 【圣龙觉醒】
两个效果的数值都很少,看看戒灵和无头的强化850物攻再对比这个,觉得简直不能直视。甚至对比同样是复合技能的人鱼的640物攻都相形见绌。
另一方面,减伤8.5%也基本就是毛毛雨,仅就自身来说,因为龙女的数值是天生双防低下血量稍高,再计算减伤buff后,才刚刚和守夜亚麻的防守水平是一个层次,也就是有这个buff的存在龙女才能达到生存的正常水平。
仅仅对自身来说,实在是太失望,不过好在减伤是个光环,对于队友来说这却是个非常优秀的团队技能,继神使之后的又一个光环,比如作用在神使身上,相当于其减伤被动从27.5%提升到33.6%,等效变相增加4200+血量(12.6%),已经接近符文+装备提升血量的一半了。
这使得整体团队生存能力大增,从这点来说这个技能还是非常优秀的。这个技能也是奠定辅助位置的重要原因之一。