我叫MT2是一款经典的3D卡牌类游戏,游戏有着自己的玩法和特色!在我叫MT2游戏中有着劣人和呆贼卡牌,那么,我叫MT2劣人和呆贼哪个好呢?我叫MT2劣人和呆贼哪个更好用呢?下面,来看看小编为大家带来的属性分析吧!
我叫mt2劣人和呆贼技能介绍:
呆贼:
毁灭剑舞(默认开启):快速旋转并抛射手中的匕首,以自身为中心对周围目标造成多次物理伤害。
暗影步伐(绿色开启):身体潜入暗影,出现在敌方血量最低的目标身后,造成少量伤害并使其物理防御降低。
深度昏迷(蓝色开启):攻击敌人的要害,使其暂时失去战斗能力。
命运之力(紫色开启):呆贼受到致命伤害时,将转入暗影位面,大幅增加闪避并持续恢复生命。
劣人:
瞄准狙击(默认开启):瞄准敌方血量最低的目标,造成巨大伤害。
稳固射击(绿色开启):对前方多个目标造成伤害。
扰乱射击(蓝色开启):对敌方能量最高的英雄射出箭矢,造成伤害的同时扣除其大量的能量,并在之后一段时间缓慢流失能量。
射手本能(紫色开启):增加自身物理穿透属性。
技能对比:
呆贼毁灭剑舞的输出在游戏前期非常恐怖,配合暗影步伐可以非常轻松的拿下敌方队伍的低血线英雄,但由于暗影步伐会潜行到敌方队伍中去,所以在4技能命运之力没有开启之前,呆贼经常会出现进得去回不来的情况。所以呆贼想要打出最大输出,对于队伍中英雄的搭配也非常重要。反观劣人,作为一个远程输出的英雄,他对队伍的要求就没有呆贼那么苛刻,但由于劣人最强的输出技能瞄准狙击是单体伤害,所以在下副本的时候,可以做出的贡献就相对呆贼来说会小一些,但是劣人的扰乱射击扣能量的效果实在恶心。相比较来看,劣人在pvp中的表现优于呆贼,而在副本中,呆贼的表现优于劣人。
属性对比:
呆贼基础属性:
力量:1.11 | 敏捷:3.82 | 智力:1.86 | 耐力:3.26 |
生命值:37 | 攻击力:34 | 暴击:40.1 | 韧性:11.1 |
物理防御:8 | 法术防御:8 |
成长属性:
力量:1.11 | 敏捷:3.82 | 智力:1.86 | 耐力:3.26 |
劣人基础属性:
力量:1.95?? | 敏捷:3.23 | 智力:1.86 | 耐力:3?? |
生命值:48 | 攻击力:46 | 暴击:15.7 | 韧性:13.2 |
物理防御:17 | 法术防御:10 |
成长属性:
力量:1.95 | 敏捷:3.23 | 智力:1.86 | 耐力:3 |
从属性上来看,同为输出型职业,呆贼40.1%的暴击将劣人给爆了几条街。这就意味着,同样的伤害下,呆贼可以造成的伤害远超劣人。但是37的基础血量和8点的基础防御实在是拙计啊,呆贼的生存能力实在是太差劲了。而劣人的攻击属性虽然没有呆贼这么恐怖,但由于是后排输出,并且基础的血量和防御都比呆贼优秀,所以在配合得当的情况下,劣人的有效输出就高于呆贼。
综上所述:
呆贼的敏捷成长和基础暴击无疑是所有英雄中最优秀的,这让他的输出非常的可怕,但是脆弱的身板使他在前期的表现不尽如人意,虽然有超高的输出能力,但是其低下的生存能力让队伍中的治疗压力大增,尤其是在面对有高爆发伤害的敌人时非常容易战死。而劣人虽然在生存方面问题不大,但是技能不能对多个敌人进行有效的输出,所以在对付多个敌人的时候比较麻烦。
所以,呆贼超高的输出能力和范围输出的毁灭剑舞技能非常适合搭配在副本队伍中,并且40.1的暴击几率在加上傻馒之类的加暴击的英雄,呆贼的输出会有更强的提升。而劣人超强的单体输出能力和扰乱射击扣除能量的效果在pvp中会让对手的杀招完全无法使用,并且配上射手本能技能,劣人对低血线英雄威胁大大增加,所以劣人更加适合出现在pvp队伍中。