《刀塔传奇》2.1.0新版本更新之后,对采矿系统进行了大幅的修改,那么这个版本里面采矿的收益有哪些变化?守矿和掠夺又是怎样的呢?这里小编就来给大家详细介绍一下最新的采矿系统!
新的版本取消了直接的钻石矿,只有金币和药两种,而且不用搜,可以直接占领,也是分大中小三种。
抢矿是单独的选项,每次搜索需要一定的金币,比以前要的少,我早上搜索了三十多次最后还是两千一次。 点右边的掠夺可以直接打别人的矿。打下来有钻石和金币或者药的掉落。
关于收益问题,你占矿以后根据你的战斗力然后决定每小时可以收多少。小编一队3.2w战斗力是每小时八个,二队低一个是每小时七个。然后观赏队那些六个五个之类
下面就是掠夺的钻石收益了,小编抢了三十次,最少的一个钻石一个人,最多的五个钻石一个人,七成以上是三个钻石。按照平均三个钻石来说,三十个面包可以掠夺九十钻石,这个事稳定的。搜出的现在战斗力基本都比你低,所以很好打。
掠夺是不消耗体力的,只要面包,,不然这个钻石收益和体力消耗,根本不成正比
关于面包的问题,这个二十分钟回一点,按照我的掠夺来算,一个小时十个钻石稳定的。这个搜到都能打下来,所以是稳定收入。你要是多花时间搜那些矿的资源比较多的就可以收益多点。一个小时三次可以16 17左右
还有就是现在的打矿不回能量了,这个对法师比较蛋疼。但是影响不大,搜出来的战斗力都比较低这个真的,反正我是这样。 可以看个图,搜出来一个84的,只有这些英雄。因为现在的改了所有队都可以上去守大矿了,所以你搜到别人酱油队伍的概率也大了。 抢多人矿时候没有回能量,至于防守队伍有木有初始能量了现在还不知道,因为木有人打我。