随着《变形金刚:崛起》的火爆开启,非R玩家们是否在为高富帅的酷炫阵容而眼馋呢,是否还在低端游戏里徘徊呢,是否还在被虐的痛苦中挣扎呢?想变得强大吗,那就看看小编为大家带来的平民玩家如何拥有精英整容吧。
首先我们需要知道的是,任何一个游戏想要玩的好,你都要先深入的了解它
一、了解卡牌是王道
要说如何做好战队配置,首先要弄明白什么是张好卡。如何分辨卡的好坏,小编来教大家一些有用的小妙招:
1.成长属性好不好
一张卡牌有生命、攻击、防御、速度4个成长属性,成长格数总共为40格,一般而言,输出成员攻击和速度成长高的就是好卡,肉盾成员防御高的就是好卡,为什么不提生命呢,下面会有解释。
举例说明:
极端性:
输出神卡,攻击的极致,抹平了其他的短板,好卡一枚。
速度成长高,其他成长一般,此类卡可以用作先手辅助,挂辅助技能,当然天火攻击也不算弱,培养好了也完全可以做先手辅助+输出。
均衡性:
均衡也可以是好卡,7格攻击成长,6格生命和防御成长,让它兼顾了肉和输出。小编认为,在没有大R豪华装备和豪华培养的情况下,均衡的卡牌更个适合小R着重培养,确保后期能在战斗中站得住、打的了。
另外,关于肉盾选择,小编总结游戏设定中防御减伤是阶梯型设计,也就是说防御高了可以让你的攻击不破防,所以生命再高,防御低也就是个脆皮,该秒照秒。选肉盾一定:只看防御。
典型案例:
大力神血很高,已超过10格成长范畴,但防御较低(由于成员全A,较内测已经提升很多),速度较慢,在同等资源和培养下,与其他几个组合比实战效果不佳。
另一个方面的代表——铁皮,8格的防御成长,生命不高,但超高的防御让它可以做到:顶在最前,站到最后。由此可见防御的重要性。
2.卡牌关系属性切勿忽视
卡牌关系属性的好坏,直接关系到该卡能否在你的队伍中有位置,也是游戏队伍配置的多样化和乐趣所在。
关系好在两方面,一是数量,二是质量。
例如:
威震天关系可以看出:1、数量多,5条关系;2、质量高,关系对方全是S卡,而且基本是S卡中的超强卡。
总的来说,卡的好坏无非就是成长属性高低与情感关系好坏的结合。
二、平民的精英战队配置
现在回到主题,在明白什么是好卡后,我们就来谈谈战队配置。
游戏的乐趣就在于不确定性,开服前计划的战队组成,开服后往往拿不到你希望的配置,所以应该因地制宜,根据手头有的卡选择一个主线来发展队伍。
对中小R而言,擎天柱应该是人手必有的,但能和擎天柱配感情的两张卡威震天和艾丽塔都是稀有卡,不容易搞到手,所以,建议可以培养擎天柱作为肉盾兼输出的角色,但不要把其作为队伍发展主线。
根据太空桥抽取情况,较容易到手的S卡有:惊天雷、闹翻天、太阳风、横炮、警车、探长、瘟疫、声波、天火等。
由此推荐两个队伍主线:
1.汽车队
前期礼包、活动有送一个探长,我们可以用探长、横炮、飞毛腿、幻影、机器狗、警车、爵士、铁皮这条关系线发展。一开局太空桥几次后,除铁皮外,其他人物凑齐不难。
探长和飞毛腿有10%速度加成;
探长和幻影有9%攻击加成;
横炮和飞毛腿有10%速度加成;
幻影和机器狗有9%攻击加成;
警车和爵士有10%防御加成。
这些卡要么是礼包有送,要么是比较容易抽到,在前期队伍就可以基本成型,便于成长和进化。
队伍前期:
探长 擎天柱 警车
机器狗 幻影 横炮 飞毛腿 爵士 其他
后期尽可能搞到铁皮,可以再形成:
铁皮与警车9%攻击加成;
铁皮与横炮12%生命加成。
队伍后期:
铁皮 擎天柱 警车
机器狗 幻影 横炮 飞毛腿 爵士 探长
这条线是一个一开始就可以配全且比较容易上手,也容易进化的配置。成型后队伍均衡,有肉盾有输出。
2、飞机队
利用部分前期礼包,可以用惊天雷、闹翻天、太阳风、天火、硫酸雨、滑溜、红蜘蛛、威震天这条关系线发展。一开局太空桥几次后,除红蜘蛛、威震天外,其他人物凑齐不难。惊天雷、闹翻天、太阳风、硫酸雨、滑溜组成的急先锋小队每个队员有18%的攻击加成(推测),这些卡同样是礼包有送,要么是比较容易抽到,在前期队伍就可以基本成型,便于成长和进化。
非R玩家必看《变形金刚:崛起》精英阵容攻略
队伍前期:
太阳风 擎天柱 其他
硫酸雨 滑溜 惊天雷 闹翻天 天火 其他
后期尽可能搞到红蜘蛛、威震天,可以再形成:
急先锋小队20%攻击加成;
红蜘蛛与天火10%防御加成;
红蜘蛛与威震天12%速度加成;
擎天柱与威震天11%攻击加成。
队伍后期:
天火 擎天柱 太阳风
硫酸雨 滑溜 惊天雷 威震天 红蜘蛛 闹翻天
这条线是典型的高攻高速配置。成型后队伍出手快、攻击高,配合群攻技能,基本可以在对方出手前歼灭对手(特别是后排,基本不会有剩),基本可以横扫除大R四领袖豪华阵容以外的队伍。缺点是没有肉盾。但瑕不掩瑜,该阵型绝对是本次公测性价比、成长、阵型变换最佳的队伍配置。