《植物大战僵尸》是一款经典的益智策略类塔防御战游戏。玩过它的玩家想必都曾经因为它而着迷,它集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。
而植物大战僵尸全明星这是植物大战僵尸的全新版本,植物大战僵尸全明星游戏拥有全新的PVP系统、多于50种的新植物以及100种新僵尸、以拉霸形式出现的组合系统以及11块大陆地图,全新的植物大树、猛犸僵尸和神灯僵尸。
全新的战斗系统使得几乎所有植物的攻击方式都或多或少的发生了改变,RPG网游中的坦克、治疗、DPS概念也被引入了游戏,整个游戏的战斗模式都被颠覆了,下面随着小编来一起来看看这代作品有哪些改变吧!
跑道由5条变成3条:
刚进入《植物大战僵尸:全明星》后,玩家肯定会产生疑问:哎?跑道怎么只剩下3条了?是的,少了2条跑道应该是该游戏与前作最直观的区别之一了。更少的跑道意味着每条跑道上僵尸的密度也更大了,相应的,玩家也更容易摆放植物的位置集中火力消灭僵尸。前作中最后一列可移动的轨道得到了保留,玩家可以根据场上僵尸的数量,调整最后一列植物的位置,从而集中优势火力对抗僵尸的进攻。
所有植物都能战斗:
更让你大跌眼镜的情况还在后面。在战斗中,向日葵发出的那道黄色激光是神马?这货不是负责生产阳光的吗,怎么也能攻击了?这就是《植物大战僵尸:全明星》与前作的最大的区别所在了。在这里,诸如向日葵、坚果等植物全都不甘于寂寞,纷纷提枪上阵,想和僵尸拼个你死我活;而原来辣椒、樱桃炸弹等一次性使用植物也都可以重复攻击了,植物的战斗方式发生了根本性改变。
快捷的植物属性界面:
所有植物的生命、攻击、防御值、元素属性、技能的伤害值,都清晰的标示在植物属性界面,玩家可以很方便的查看到。在战斗中,植物和僵尸的血量、元素属性,也以血条的形式位于单位的下方,僵尸的剩余血量一目了然,有利于玩家对战斗局势的把握。
全新的性格系统:
《植物大战僵尸2》里的必杀系统,部分保留到了《植物大战僵尸:全明星》中,为什么说是部分呢?因为在该游戏中引入了类似RPG网游的职业系统,这里叫做性格系统,坦克对应坚韧,治疗对应温柔,DPS对应勇敢,像前面提到的向日葵就是温柔的治疗职业,除了普攻外,它的必杀能治疗一个植物,而坚果那样的坦克类植物必杀,则是减免自身受到的伤害,听上去是不是有点像盾墙?大部分DPS植物的必杀基本都和前作大同小异,可以增强攻击效果。
那么,植物必杀如何释放呢?有没有看到战斗界面左上角半圆形的能量槽,当植物造成伤害时就会增加能量,蓄满之后就会随机得到坦克、治疗、DPS三种能量豆中的一个。然后点击界面下方对应类型的植物图标,就能释放华丽丽的必杀技了,因为不同植物的必杀效果不尽相同,《植物大战僵尸:全明星》的战斗策略性,也比原来单纯的“摆阵型”大大进步了。
小编个人觉得这款《植物大战僵尸:全明星》游戏的战斗模式完全不同于该系列以往的游戏,更像是一款RPG手机网游,喜欢PVZ的玩家不妨来试试,你一定会觉得惊艳的哦!