刀剑神域是一款以轻小说为故事题材所制作的全新RPG手游。目前已经开始在官网接受 iOS 与 Andorid 玩家的事先申请,预计游戏将于年内推出,今天小编带大家一起领略刀剑神域的作战系统
作战打斗可以说是这款游戏的亮点
战斗系统是以触碰操作顺序来攻击敌人的,虽然操作单纯,但如果能活用角色的特色技能,并且善用将已行动跟未行动角色交换的“开关”系统的话,就可以让战斗变得更有利。玩家可将各 VRMMO(虚拟大规模网路游戏)世界中的角色组成小队,实现原作中不可能组成的小队成员来一起冒险。
连段攻击战斗
游戏内建了「决斗顺序系统」,让玩家可从想要进行行动的角色开始按照顺序以触碰操作进行攻击。玩家所选择的角色会依属性来产生连段攻击,还可以透过「开关」将已经行动过的角色跟未行动的角色进行更换来製造更多连段攻击。
技能战斗
各角色都拥有重现原作以及动画世界观的「剑技」与「角色单位技能」,只要善用这些技能,就可以用强力的攻击给予敌人大损伤。此外也有恢复 HP 的技能等,只要能够灵活运用就可以在战斗中取得优势。