《刀塔传奇》里每个英雄都有自己独特的属性,在这众多属性当中,吸血是最重要的一个,它可以更好地保证英雄的生存能力,从而为阵容提供稳定的输出。可能不少玩家对这个吸血属性理解的还不是很透彻,下面小编就给大家深入地分析一下。
一、吸血等级的计算
这里需要和大家说明一下,吸血等级不等于吸收伤害百分比的血,即等级不等于百分比!而真正的百分比是有公式的!
公式:吸收伤害百分比=吸血等级/(吸血等级+目标英雄等级+100)(此处是借鉴流风的数据)
二、例子,可能大家没有看明白,我来举几个例子吧(以下数据全是自己算的):
1.先来个简单的,假如我有一个84级,紫+4的小黑,满装备的情况下应该是90的吸血等级,去打同等级敌人,那么:
吸血%=90/(90+84+100)=32.8%
如果你带了骷髅王,也是84级,技能吸血光环应该是加25等级的吸血,那么:
吸血%115/(115+84+100)=38.5%
2.再看看骷髅自己能吸多少~骷髅王,还是84级,技能和面板一共是66的吸血等级,那么:
吸血%=66/(66+84+100)=26.4%(好低啊。。)
3.最后是大家最关注的巨魔,首先还是84级的巨魔(装备满无附魔),面板是88的吸血等级,那么:
吸血%=88/(88+84+100)=32.4%
如果带了骷髅王,也就是88+25(技能吸血光环)=113的吸血等级,那么:
吸血%=113/(113+84+100)=38.0%
再来看看满级的巨魔(90级),敌人也是90级,面板吸血等级是118,那么:
吸血%=118/(118+90+100)=38.3%
最后是满级巨魔,带着满级骷髅,打90级敌人,吸血等级是118+27(吸血光环)=145,那么:
吸血%=145/(145+90+100)=43.3%
结论:我们把3中的最后两组数据做比对吧,假如巨魔满级以后,一下攻击打了10000,不少了吧,那么带不带骷髅王的吸血分别是3830,和4330,差了500血。。什么意思呢,就是骷髅对于提升吸血方面其实作用很低。所以那些想走吸血流的童鞋们,你们看过数据以后还想继续嘛?~吸血只能作为一种续航,不是逆天的,最多最多的吸血也就是不大到50%,因为公式摆在那里啦~原来不是带了撒旦就可以和dota中一样一刀吸满啦!
三、另外:还有一些大家可能不知道的关于吸血的小问题~我也把自己知道的说一下吧!
1.DP的大招和吸血等级没有关系奥~
2.白虎的月剑以前是可以吸血的,现在不可以了~
3.人马的踩地板是魔法伤害,但是可以吸血!
4.船长的水刀也是不吸血的
5.所有的物理AOE伤害都有吸血效果(包括小黑的大招),差不多是吸血百分比的一半效果吧~没有亲测
6.法球是不能吸血的,比如黑鸟~
7.近战一刀砍三个,是都吸的~
8.一姐的分裂箭吸主要目标全额,次要目标一半
9,.月骑的弹射是全部都吸~
10.神圣伤害不吸血~
11.几乎所有物理伤害都吸血,有几个特例,比如钢背的刺等等~具体的记不清了,大家可以亲自测一测呀~
以上就是本次关于《刀塔传奇》中吸血属性的详细介绍,祝大家游戏愉快!