俗话说,说曹操曹操到,《曹操来了》是一款大家司空见惯的以三国为题材的卡牌游戏,游戏中的武将系统自然是该款游戏核心中的核心了。游戏中玩家可获得的武将按照实力高低共分为白、绿、蓝、紫、橙五个颜色阶段,橙色武将品质最高,白色武将品质最低。品质越高的武将自然实力也越强,游戏中橙卡武将自然是大家最为想得到的了,另外也不要小瞧低品质的白色武将哦,因为所有武将最终都可以通过武将觉醒功能成长为更高级的品质!下面小编就为大家详细地介绍一下游戏中的武将系统。
1. 武将职业
各位主公想要更好的调兵遣将,武将的职业也是不可以不了解的哦,在游戏中所有目前共有守将、猛将、射手、军师、术士五种职业。
守将:血厚耐打就是他了,队伍不可或缺的肉盾,代表武将典韦【魏】。
猛将:物理输出型武将,擅长前排攻击,体力较低,代表武将关羽【蜀】。
射手:物理输出型武将,擅长攻击后排,无双技能多为随机高伤害攻击,代表武将华雄【群】。
军师:法术输出型武将,擅长群攻,高攻低血,代表武将周瑜【吴】。
术士:奶妈类型武将,佩戴专属装备后普通攻击也可恢复生命,无双技能可恢复多个武将生命,代表武将华佗【群】。
2. 武将能力
体力:武将承受伤害的能力,战斗中会随敌人攻击而减少,当体力减少为0时该武将就会无法继续战斗
物攻:物攻型武将的物攻越高,普通攻击和无双技能造成的伤害也越高
法攻:法术型武将的法攻越高,普通攻击和无双技能造成的伤害也越高
命中:武将的攻击命中敌人的几率,值越高命中的几率越高,固定值
暴击:武将的攻击命中敌人时产生暴击的几率,产生暴击时武将造成的伤害将大幅提升
招架:武将招架敌人攻击的几率,产生招架时武将收到的伤害将大幅降低
3. 武将天赋
天赋是一个武将区别于其他武将的重要特色之一,每个武将有若干个天赋,会随着武将的觉醒等级逐步开放,被激活的天赋将会给武将一定的能力值提升。
4. 无双技能
身为三国猛将怎能没有必杀绝招?在游戏中每个武将都有属于自己的终极必杀技——无双技能,使用无双技能需要消耗怒气,使用后武将将发动威力强大的攻击或是各种好用的辅助、恢复技能,更多情报请参考战斗系统介绍。
5. 武将情分
身为三国迷的各位主公一定知道,三国时期无数猛将之间有着错综复杂的关系,更有着与他们缘分匪浅的各种武器道具,这些特殊的关系在游戏中将通过武将情分系统呈现给玩家!比如关二哥拿上青龙偃月刀,将得到10%的攻击力加成,可别小看这10%,增加的攻击力可是会随着你武器攻击力提升的幅度而不断增加的哦!
6. 地形适应
领军作战讲究天时地利人和,地利自然是指作战时战场中的各种地形要素啦,游戏中首次在RPG中引入了策略类游戏的地形要素,每个战场都有对应的地形,而相对应的武将也对各个地形有不同的适应能力。武将对某个地形的适性越高,在战斗时获得的数值加成也会越高哦。
以上就是关于这款游戏中武将系统的介绍,感兴趣的朋友赶紧下载下来试玩一下吧!