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瘟疫公司病毒有哪些 病毒种类症状大全

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/7/7 16:47:54字体大小:A-A+

作者:西西小熊点击:205次评论:1次标签: 瘟疫公司

  • 类型:塔防游戏大小:27.6M语言:中文 评分:7.2
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瘟疫公司可以说是一款持久不衰的手机游戏,上次更新官方中文版之后掀起了一股病毒热潮。在瘟疫公司游戏中出现了各种各样的病毒,每一种病毒的症状都不一样,西西来为您详细解析!

瘟疫公司病毒有哪些?

  点击病毒菜单,我们开始详解下各个病毒的共性和每种病毒的特点。

  1.bird鸟类传播,主要就是让病原体可以通过鸟类传播,是3的必要条件之一,能提高陆地传播的速度,如果新闻说即将有大批鸟类迁徙,那么就别客气了。

  2.bird鸟类传播进化,使鸟类传播速度加快。

  3.extreme zoonosis极端的人畜共患病,这个需要鸟,老鼠,和家畜升到极点,不过作用不是很大,而且比较浪费DNA,能够跨物种感染,能够增加郊区和城区的感染率,能跨国界,并且容易突变。

  4.rodent鼠类传播,增加市地区的传播速度,同时也会提高突变率,是3的必要条件之一。历史上最著名的就是黑死病了,就是这种,除非后期对传播速度要求高,否则不推荐。

  5.rodent鼠类传播进化,使鼠类传播速度加快。

  6.livestock家畜感染,就是以家畜等为途径的传播方式,适合养殖业发达的国家,会增加突变率,使用的DNA点最少,是3的必要条件之一。因为花费少,效果好,所以一般小编都会以这个开始,推荐。

  7.livestock家畜感染进化,使家畜传播速度加快。

  8.air空气传播,就是使病原体能够通过空气进行传播,是12的必要条件之一,在干燥的国家传播速度特别快,而且范围广,也是我们必点之一。

  9.air空气传播进化,使空气传播速度加快。

  10.water水源传播,使病毒能够通过水源传播,是12的必要条件之一,在潮湿的国家和船港城市传播速度快,范围广。

  11.water水源传播进化,使水源传播速度加快。

  12.extreme bioaerosol极端微生物,能够通过各种方式传染,无论是干燥还是潮湿地带,飞机,船上都有很好的效果。

  13.insect昆虫传播,通过虫类进行传播,是17的必要条件之一,在热带雨林国家效果特别好,但是在一些发达国家传播速度缓慢,也会增加突变率。

  14.insect昆虫传播进化,使昆虫传播速度加快。

  15.blood血液传播,大概就是艾滋病的传播方式吧,在贫困地区传染速度快(例如非洲),也会提高突变率,是17的必要条件之一。

  16.blood血液传播进化,使血液传播速度加快

  17.extreme hematophagy极端,在非洲等贫困地区传染速度非常快,而且会提高突变率。

瘟疫公司病毒症状大全:

  1.恶心Nausea,造成恶心感,略微提高接吻时感染的可能性(这个传染率很低)。

  2.呕吐Vomiting,爆发性的呕吐,会增加感染率。

  3.肺水肿pulmonary oedema,可能致命的呼吸系统衰竭,也会影响心脏(在一些医学发达,空气质量好的城市,这个一点杀伤力都没有)

  4.腹泻Diarrhoea,腹泻造成的脱水可能致死(不过是在贫穷地区)

  5.痢疾Dysentery,消化系统衰竭,造成脱水,饥饿,死亡。(这是消化系统生物链,虽然痢疾还有点杀伤力,但是前面的……所以小编不推荐大家走这条路线。

  6.失眠Insomnia,失眠是人暴躁并且效率下降,会稍微影响到解药的开发(没用的骗人)

  7.偏执paranoia,不理性的妄想和心理症状,患者往往不会求医并不会合作(稍微降低解药开发速度)

  8.发炎inflammation,肿胀可能影响呼吸并且致死(可能,你知道可能是什么意思吧?)

  9.癫痫seizures,随机的癫痫会降低患者的行动力,可能致命(依然是可能……)

  10.精神错乱insanity, 造成极端的情感和行动不正常,非常难以治疗(精神方面生物链,这一条能够干扰一定的治疗进度,但是杀伤力不高,不推荐)

  11.咳嗽coughing,在高密度城市地区能够增加感染率(但不致死)

  12.肺炎pneumonia,非常容易感染寒冷地区的人

  13.肺间质纤维化pulmonary fibrosis,肺部的创伤会造成呼吸困难和剧烈咳嗽,当剧烈运动时可能致命

  14.全器官衰竭total organ failure,这个算是大杀器了,造成系统衰竭的症状(呼吸系统生物链,这跳路线可以说中规中矩,能增加一定的感染率,杀伤力一般)

  15.免疫抑制immune suppression,攻击淋巴系统,抑制免疫系统,极有可能突变并且可能致命

  16.喷嚏sneezing,基本不属于症状了,而且没听说过大喷嚏能死人的。

  17.囊肿cysts,疼痛的脓肿,在破掉时可能造成传染(能够增加一点传染率,但是也不高)

  18.极度过敏hyper sensitivity,提高过敏反应的可能性,干扰免疫系统(能够增加富裕国家一定的传染速度)

  19.瘫痪paralysis,非常难以治疗并且可能致命(这个杀伤力还是可以的)

  20.昏迷coma,可能造成死亡,非常难以治疗

  21.系统性感染systemic infection,造成扩散极快的多器官和组织感染,可能致命(看到可能,你就应该懂得)

  22.脓肿abscesses,破裂时增加感染的可能性

  23.皮疹rash,稍微增加感染率

  24.出汗sweating,增加感染率,在寒冷地带更为危险(在热带貌似很正常,怎么也成了危险了?)

  25.发烧fever,提问升高可能造成极度脱水,可能致命(其实我想说可能就是杀不死人的意思……)

  26.皮肤病skin lesions,大大提高感染率

  27.坏死necrosis,大量感染的组织因为失血而造成致命的坏死,丢弃的尸体依旧可能造成感染

  28.贫血anaemia,贫血造成器官缺氧,历史上人类死亡率最高的症状,特点是,DNA点数用的少,杀伤力大。

  29.血友病haemophilia,凝血能力的下降使伤口更难愈合,也能通过血液传染

  30.肿瘤tumours,造成无法控制,可能致命的肿瘤

  31.内出血internal haemorrhaging,食肉病原造成剧烈内出血,(威力大的惊人)

  32.失血性休克hemorrhagic shock,失血时心脏无法正常供血,造成缺氧,昏迷,死亡

    瘟疫公司
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