影之刃3无锋奥义流是最新的玩法,这个伤害比较稳定,出现错误率也比较高。因此想要使用该方法的玩家,要自己了解后再进行使用,一起来看看这个玩法是什么吧。
影之刃3无锋奥义流玩法介绍
奥义流的优缺点:
优点:伤害稳定、容错率高,对心法数量要求低。
缺点:伤害低、心法耐久经常不足。不适合高层无尽。
所以,奥义流在20层以下表现还可以,我个人打通了23层。下面是两套我个人测试之后,感觉伤害不错的装备。 并且两套都是单链,只打上链,这样下链的心法几乎无损耗。在后面我们可以替换下链到上链。
我习惯把伤害型的心法放到上链,重要的羁绊放到下链。这样即能打出伤害,又能保护我们重要的心法羁绊效果。
一、增伤流
这套主要是冷却器套装搭配混沌套。独立增伤加真伤转化。无锋的奥义是多段伤害,可以瞬间叠满连招火焰。打出独立增伤。
我测试了很多装备,发现全伤类装备在无尽中的表现不理想。比如奥义链、黑白剑等,一个强者证明buff就可以解决一切。
所以心法里舍弃了黑白剑,提高了容错率。
二、爆伤流
这套就是唐门的项链配合飞天魔翼。打一个最终暴击率。奥义是必破甲的,所以暴击流收益也很高。
关于暴击的问题:
“我们整个游戏中的暴击率增加方式为两种,一种是暴击率加成(械城之鲤心法,心法基础属性等),即在基础暴击率为5%,暴击率加成如果是10%,则会使得最终暴击率变成5%*(1+10%)=5.5%。另一种是最终暴击率加成(见唐门套,女王套,灭法司追凶靴等描述),是直接加上所描述的数值,基础暴击率5%,最终暴击率加成是10%,则实战暴击率为5%+10%=15%。”
以上是S大的原话。最终暴击率才是暴击,暴击的前提是破甲。
三、关于技能
我们的技能主要是上链,我的上链技能是经过多次测试之后,感觉比较丝滑的一套组合。
精研 月光斩。有百分比斩杀血量。用于在BOSS战是弥补奥义伤害不足。
所以,月光斩一定要打到BOSS。
四、 一些无尽的技巧
1、关于装备词条:奥义流主要依靠无名术士套装。词条我个人推荐 冷却、暴击、爆伤、穿透、奥义伤害。
(个人觉得穿透是一个重要属性,因为上次的奥义腰带bug事件,穿透达到了负值。)
2、无尽之前要吃饭,提升真的很大。我基本都是一个30%功、一个10%最终暴击、一个20%功、一个10%的防御穿透。 吃饭性价比最高。
3、关于无尽里的buff:强者证明、空中伤害、斩回……这些都是比较好的。垃圾buff可以回收。
4、奥义要等到有强者buff的时候再释放。