神之刃格挡率以及暴击等随机触发的效果,你有分析过么?但是有位大神就分析过,下面小编就分享给大家,你们认为这个分析如何呢~
格挡降低对方百分之80伤害,暴击增加百分之80伤害,这个有玩过游戏的都懂,但是暴击打格挡是互相抵消吗?你们算过没有?
不是的,是暴击180伤害,被格挡后,是180的百分之20伤害。这里做个比例,例打出的暴击伤害是36000(百分之180),不暴击是20000(百分百),被格挡后减百分之80 伤害,等于36000乘以百分之二十的伤害是7200。
算出来了吗?你们如果不认同可以自己去实验,所以暴击不如破格。
试炼场的无敌流一样的道理,减伤达百分之一百,对方技能加成加暴击加成几个百伤害打过来,被你百分百减伤了,所以达到无敌!
下面说说率:
任何格挡韧性暴击破格都存在一个率,自己可以看看面板数值,率是多少。战斗时,对方也有率,这时就要双方的率相互扣除等于最终的率,这最终的率没有达到百分百,你或者他都有可能被暴击或格挡。
我可以把率称为运气,率大运气更大。升级奥义也一样,不然你们4紫升5紫,用一个蓝奥义去升,岂不是不能成功?
可成功的大有人在,而且基本大家都是用蓝奥义去升。就因为有率的存在才叫游戏嘛,不然什么都决定了。所以你的高格挡被破了,不用懊恼,这是可以有的。欢迎交流经验,下次续贴。
本篇文章分析就到此为止了,大家对于这篇文章有什么不同的意见或者见解么?不妨来一起讨论吧!