秦时明月手游不同弟子构建不同组合体系,作战时都有不一样的效果,通过缘分系统,将弟子与弟子指尖构建联系,不同组合,激活不同属性,玩法非常新异。
可能有很多小伙伴对秦时明月手游组合体系不是很了解
何谓体系?
体系简单的说,就是通过上阵弟子的缘分,将场上的弟子联系在一起,达到互相激活缘分,从而追求最大化效果的一种方式。简言之就是一种布阵手段。
体系的核心是什么?体系是如何组建而成的?
每个体系至少都会有1-2个核心弟子,体系便是围绕核心弟子所建立的。
什么样的弟子适合作为核心弟子?
核心弟子至少需要具备以下两个条件:1)弟子缘比较多,因为体系就是靠弟子缘联系在一起的;2)这个弟子你觉得很厉害,厉害到可以主导战斗。
什么样的弟子可以主导战斗?
各人情况不同,选出的弟子也是不同的。但是这些弟子都有一些共性:1)首要的——厉害的技能(组合技能或弟子技能);2)次要的——弟子属性好。
组成体系的步骤?
1)选择核心弟子;
2)最大化激活他/她的缘分;
3)从核心弟子的缘分中挑出相对强力弟子上阵;
4)如果上阵人数不足7人,挑出第二个核心弟子重复前面步骤即可。
医仙端木蓉介绍
1、医仙是属于buff型弟子,基本开创了弟子的新类型。对于医仙来说,可以说基本属于百搭弟子第一人。她存在的意义就是上手buff,然后就没有然后了。你当然不会指望她去输出咯。所以我对她的定义是占空性的弟子。将原来的七弟子体系其实变向变为了6弟子体系。都有医仙了,都有buff了,大家玩的就不是7v7了,自然而然就是6v6了,所以相当于变向减少你的弟子位置了呗。
2、医仙的出来其实是更加丰富了各种体系玩法,大家回想下最初杯赛单一的纵横屠龙三极时代,是不是很无聊呢?
3、医仙是不是无敌的呢?当然不是,医仙的出现其实是克制了一部分技能,变向其实又提升了一部分技能的地位。比如,大 同自然就被稍稍克制了下,毕竟不致死是大同的致命缺陷,医仙的出现很容易放大这个弊端。同时,墨白,绝命,屠龙,极这些技能其实变向又加强了。能打死你的弟子,自然就不会出现恶心的医仙逆天流了。还有一些单兵作战能力强的弟子,自然也就有了用武之地,大司命,赵高,颜路,盖聂,稳定的单体高输出,自然让医仙奶都奶不回来。当然大司命有待考量对医仙的效果,毕竟那个诅咒简直就是医仙最喜欢的debuff。
医仙的克制
别人上医仙是不是我一定要上医仙才能打呢?不一定啊。都上只是6v6的打法。你不上自然有7v6的打法。核心关键点,收割秒人。所以破核类弟子,屠龙,赵高什么的自然不能少。同时尽量少上单大司命这样的弟子。那诅咒完全就是为体现医仙nb的存在,所以现有阵容里面是单大司命的其实我都建议换掉,要不然对上医仙确实吃亏挺大。打一次的血诅咒一下又给回回来了,简直哭都不知道怎么哭。
医仙的培养方向
个人建议血攻对点。站位嘛,我个人倾向于放在前排,毕竟就是个buff弟子,死了也有buff,当然放前排多抗几下最好咯。带书优先带暴击,没有暴击的自然是带招架啦,招架配合医仙是很好的配合。这也让原来没多大用的招架有了用武之地啊!
秦时明月手游医仙端木蓉组合体系
以端木姑娘为核心组建体系,医仙端木蓉,燕丹,乐师雪女,琴师高渐离,盖聂,卫庄,荆轲
医仙的出现其实是克制了一部分技能,变向其实又提升了一部分技能的地位。比如,大 同自然就被稍稍克制了下,毕竟不致死是大同的致命缺陷,医仙的出现很容易放大这个弊端。同时,墨白,绝命,屠龙,极这些技能其实变向又加强了。能打死你的弟子,自然就不会出现恶心的医仙逆天流了。还有一些单兵作战能力强的弟子,自然也就有了用武之地,大司命,赵高,颜路,盖聂,稳定的单体高输出,自然让医仙奶都奶不回来。