战双帕弥什S真理是游戏中的,不少小伙伴们比较关心,想知道这个强度有什么,不清楚的小伙伴们,就让小编给大家详细的讲讲吧。
战双帕弥什S真理强度一览
红消果然是主要输出手段,唯一值得一提的是,这是目前为止在游戏中唯二的“超距”的攻击手段(没有距离限制,另一个是白毛的刀光,但是白毛离目标过远会失去准头,根本打不中目标,真理的攻击是直线,基本不可能打偏),不过攻击前有蓄力,这个需要注意
黄消,这是我个人最喜欢的真理技能,如果不按方向会在原地浮空,如果在移动中,会向移动方向位移,玩远程英雄最麻烦的就是和敌人的距离,这个技能则可以完美把控,向前移动黄消会缩短距离自不必多说,背对锁定目标移动时黄消会变成后跳效果,同时对目标释放黄消。
蓝消一般都是buff,这个也不例外,虽然有点伤害还有击退效果,但是我不建议为了这点伤害去和怪贴脸,不过在已经被贴脸的情况下,击退效果则意外的好用,伤害虽然小但是也足以补刀(残血)。
大招是AOE,而且分两段,二段伤害高并且带有小幅击飞(有霸体的就别想了),范围中等,不太容易空。
狙击状态的触发让人不由的想起白毛,甚至比白毛还容易,伤害高(主要伤害来源),“超距”。像官方演示的那样平a接闪还能缩短蓄力,不过不建议不必要的时候这么浪费闪避。
接着就是普通攻击,普通攻击第三段会向前大跳一段,玩乱秀(数)的玩家会很熟悉这种操作,利用平a位移躲避攻击,第四段是蓄力并且高伤害(同样是“超距”)
伤害爆炸,这个词真的可以描述真理的输出,输出方面真理恐怕就是未来元素流的白毛,关于消除,真理的优势在于混伤,而且可以控制属性,非三消和平a物理伤害,其余雷伤,根据需要消除。如果零度是突击步枪,那么真理就是重狙,灵巧上自然不及零度,不过很快就可以习惯的,并不会很笨重。