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天天酷跑点滑技巧分享

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/5/9 9:37:08字体大小:A-A+

作者:西西小熊点击:21次评论:0次标签: 天天酷跑

腾讯天天酷跑新版本V1.0.69.0 安卓官方版
  • 类型:休闲益智大小:771.3M语言:中文 评分:9.9
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天天酷跑高玩分享点滑技巧

在天天酷跑游戏中,大家非常喜欢滑翔,大家也都喜欢在游戏中滑翔的感觉!下面给大家分享的是天天酷跑中的一个技巧,点滑的玩法技巧!相信在看完这篇攻略之后大家会对点滑技巧有一个新的认识!

  重点技术:点滑。

  1、什么叫点滑?

  点滑,顾名思义,就是瞬间滑翔,或者是秒滑,几乎看不到滑翔过程。

  2、点滑的作用

  滑翔可以分长距离滑翔,以及超短距离滑翔----点滑。其作用是后期速度变快以后,用点滑来缩短起跳以后,落地距离,用滑翔这个方式,起到刹车作用。后期会频繁在各个地方使用。

  3、为什么要掌握点滑

  如果你不能熟练掌握点滑,那么你经典模式,就只能跑到6万米左右。大家都知道,后期5万多米以后,高低怪是个很难的地方,速度越快,破盾几率越高。几乎成了必死点。娜娜的冲刺,后期都是使用在高低怪。但是后期,连续导弹坑也是个必死点,由于速度变快,会导致跳跃距离变长,这就导致在导弹坑,会从第1个坑,直接跳落到第2个坑,而跳不上平台。点滑,就是为了解决这一难点而发明的。当你熟练掌握点滑后,娜娜可以跑上8万,甚至9万米,只要不连续遇到高低怪(在冲刺CD没好,还能用盾抗一次),连续遇到高低怪几率很低的。

  一些难点,以及细节

  1、高低怪:一直到4万米以前,都是比较安全的,起跳时间把握的好,到5万多米都能过的,这里大家自己卡点,多熟悉就行。

  2、连续怪坑注意细节,不要跳的太高,否则会撞到最上面的一排怪,也不要太低滑翔,否则滑翔过程会撞到怪。

  3、双弹簧注意细节:

  1)、跳起以后,在比较低的地方开始滑翔,滑到第2个弹簧。如果太高开始滑,滑翔过程中会撞到怪。

  2)、这个动态图中,我使用了点滑技巧。当滑到第2个弹簧以后,弹起后,在空中连按2次跳,起效果就是用点滑,缩短弹簧弹起到落地的距离,不撞到墙。后期速度快,如果弹起后,只按1下跳,会弹很远,导致撞墙,特别是6万以后,还可能撞墙卡死,所以后期这里要用到点滑。

  3)、低怪

  注意细节:上面2张图,都是4万米以后,其中图2,用到了点滑技巧,是为了避免2跳以后的距离过远,导致撞柱子,用点滑刹车。

  4)、点滑

  这个地方,后期也要用到点滑,大家可以仔细看看,从怪下面跳了以后,点滑一下,缩短跳上平台的距离,避免撞墙,这个地方越到后面越容易撞墙卡死,所以要求大家这里使用点滑技巧。

  5)、柱子

  这个地方,也是很多人喜欢失误的地方,这个地方要多练习,掌握趴过柱子以后的起跳点。到3万多以后,这里就不需要踩第组方块了,直接滑到第2组就可以了。

  6)、弹簧注意细节:趴过柱子以后,让其自几下坑,然后跳1下,再开始滑行,注意滑行高度,这里滑翔有多种方式过,也可以和3跳一样,踩弹簧以后,再滑,也可以不踩弹簧,跳2下,从方块和怪之间的空隙滑过去。

  7)、点滑过导弹坑

  注意细节:走下坑以后,迅速连按2次跳,不要按的太早,否则会撞到怪。下面给大家分解这个动作过程:下坑---跳----滑,由于这2跳按的非常快,所以大家是看不到滑翔的过程的,就是要用点滑,来缩短这一跳的距离,避免距离过远,直接越过平台,掉进第2个坑里。大家多练习,就能掌握。

  当大家掌握上面的所有技巧和难点方法以后,相信都会有所突破。

天天酷跑无限滑翔方法:

在《天天酷跑》中滑翔是需要一些操作技巧的,起跳时机和着陆点都需要精准的计算。最近有玩家发现了无限滑翔的方法,下面是具体方法讲解,还不会滑翔的同学不妨试试。

1.滑翔有更好的操作性能。如果用三连跳,第三跳跳的高度距离在你点起跳的那一刻就决定了,但滑翔即使你起跳的时机不理想,你也可以通过调节滑翔时间来获得理想的着陆点。

这使滑翔有比三跳更好的容错率。更好的容错率还意味着获得相同精确的着陆位置,滑翔要比三连跳更容易。

2.特殊地段用滑翔远易于用三连跳。经典模式7000米以后有两处跳台段,尤其是跳后碰方块的那段,如果用三跳必须在跳台弹射后起跳,速度快,操作难度很大,用滑翔过会容易很多。

还有连续两个跳台的跳台段,跳台后有怪物,用三连跳不易避开,用滑翔则容易许多。极速模式10000米以上,跳台后斜坡方块段后面有一排方块,下面有钉子很难跳过,用滑翔可以飞到上面。

《天天酷跑》游戏有很多值得玩家注意的一些小技巧,今天就来说说该怎么滑翔。

滑翔有更好的操作性能。如果用三连跳,第三跳跳的高度距离在你点起跳的那一刻就决定了,但滑翔即使你起跳的时机不理想,你也可以通过调节滑翔时间来获得理想的着陆点。

这使滑翔有比三跳更好的容错率。更好的容错率还意味着获得相同精确的着陆位置,滑翔要比三连跳更容易。

2.特殊地段用滑翔远易于用三连跳。经典模式7000米以后有两处跳台段,尤其是跳后碰方块的那段,如果用三跳必须在跳台弹射后起跳,速度快,操作难度很大,用滑翔过会容易很多。

还有连续两个跳台的跳台段,跳台后有怪物,用三连跳不易避开,用滑翔则容易许多。极速模式10000米以上,跳台后斜坡方块段后面有一排方块,下面有钉子很难跳过,用滑翔可以飞到上面。

3.滑翔更加适用极速模式。极速模式在4万米后会明显变快。但障碍物跳台的距离都没有变化。此时有两个双跳台位置段,那两个位置段用滑翔,比较安全的选择是直接滑翔飞过一个跳台。

而三连跳除非位置选的极好,否则很容易飞过。这在6万米后估计直接会成为不可能事件。另外,极速有两个着陆后必须马上趴下避开怪物的路段,到后期也是直接滑翔过去,而用三连跳,后期很容易还没来得及趴下就顶到怪物。

4.遇到突发情况,滑翔有更好的适应性。尤其在跳台位置,用滑翔可以较容易的避开危险。

无论极速还是经典,大神用的两个人物基本是娜娜或女王。如果技术不很好,那么就优先用女王。有人把娜娜的冲刺当盾牌使,首先还不如女王安全

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