梦幻模拟战女神化身是新增的英雄,那女神化身怎么样,值得入手吗,什么阵营的,转职路线是怎么样的,许多玩家都还不清楚呢,下面西西带来了就是游戏中女神化身技能属性及转职兵种介绍。
新英雄
女神化身
CV:Lynn
以15岁的少女身姿而来,复活的女神代行者。虽曾一度与光之女神中断联系,但在莉亚娜的帮助下找回了曾经的力量。
最终职业
圣者/巫师
阵营
光辉军团、光之起源、超凡领域
天赋:【女神的代行者】
距离目标越远,则伤害越高,每相隔多1格距离伤害提高(2%,4%,6%,8%)。
若本回合原地待机,则在行动结束时,获得“移动力+(1,1,1,2)”,持续1回合。
职业路线
初始职业
魔术师
【火球】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「步兵」有特效。
【强化】:[支援]主动使用,提升单个部队的攻击、智力20%,且免疫:“攻击、智力降低”、“无法使用主动技能”,持续2回合。
圣徒
【净化】:[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对“魔物”有特效。命中后去除目标身上2个强化状态。
解锁兵种:传教士/精灵
圣者
【代行神力】:[变身]主动使用,令自身所有技能冷却时间减少3回合。并进入[代行神力]状态:“移动力-3,使用技能时部队射程+3,行动结束时,恢复自身1.5倍智力的生命,
并驱散1个弱化状态”。在[代行神力]状态下使用该技能可以取消[代行神力],并可以再次行动。(代行神力效果无法被驱散和免疫)
【女神的叹息】:[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.3倍的范围伤害,并驱散1个强化状态,对「魔物」有特效。同时恢复范围内多个友军生命值,恢复量为施法者智力的3倍,并驱散一个1弱化状态。
解锁兵种:神官/大精灵
代行神力状态
巫师
大魔法师
【群体魔抗】:[支援]主动使用,使得范围内多个部队的“魔防”提升30%,且免疫:“晕眩”、“无法遭受强化状态”、“移动力降低”,持续2回合。
解锁兵种:资深学徒/暗精灵
巫师
【防御应援】:[被动]行动结束时,使相邻的1个友军“防御”提升15%,且免疫:“防御、魔防降低”、“无法被治疗”,持续1回合。
【陨石】:[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.36倍的范围伤害。对「步兵」有特效。并使敌军下回合行动结束时,损失20%的生命值。
解锁兵种:男巫/暗精灵射手
主教
【群体治疗】:[治疗]主动使用,恢复范围内多个部队的生命值,恢复量为施法者智力的3倍。并驱散一个1弱化状态。
解锁兵种:女巫/弩车
女神化身使用了《幽游白书》联动而带来的新机制:变身。处于巅峰期的杰西卡能够直接通过变身获得女神的力量,从而使得自己获得超远的技能射程,
同时令自身所有技能CD降低,并具备自我治疗的能力,但是代价就是无法进行自由地移动。与幽游白书的变身技能不同的是,代行神力的副作用存在于变身期间,
同时变身效果持续时间是无限长的,需要杰西卡自己主动取消变身效果,而变身效果取消之后,短时间内她无法再次使用变身技能。
与此变身相呼应的就是她的天赋,攻击时距离目标越远则伤害越高,这个伤害递增还会作用于范围技能,所以女神化身在所有3阶职业的最后能学会两个AOE大招,
一个是梦战招牌AOE“陨石”以及新的圣职系AOE大招“女神的叹息”。两个AOE各有所长:陨石突出的是极致伤害,女神叹息注重的是光辉系的特色“打回”。
同时为了弥补变身以后的机动力下降,她的天赋使用了一个新的状态类型【原地待机】,如果在当前回合中,女神化身不进行任何的操作,就可以获得一部分移动力的补偿,
加上解除变身时的再行动的补偿机制,令女神化身可以有很多种使用方式。
同时女神化身还具备一定的治疗能力,她在主教系能够学会技能“群体治疗”,配合女神的叹息的群体治疗效果以及变身技能的减CD能力,令她成为了一个具备较多功能性和技能组合方式的多用途法师。
科技兵种
投石车/魔女/森林祭司
技能、天赋介绍
从天赋与技能来看,女神化身可以说是非常强大的输出单位,不过由于技能优势,也可以当半个奶使用,非常灵活。所以这里依然是推荐三套技能搭配,两套纯输出(包含aoe与单点),另一套是半dps半奶。
1、纯输出-单体+aoe
除了变身外,单体、aoe各选一个就好。个人推荐叹息+净化
1cost:代行神力,变身技能,使用后,其他技能cd-3(类似回溯),移动力降低3,使用技能时部队射程+3,也就是说支持单点。行动结束后回血驱debuff。使用变身后切换到另一个技能,再次使用后切换回来并开始计算cd。
2cost:女神的叹息,aoe,对魔物有特效。驱散对方一个buff,范围内友军恢复生命并驱散一个debuff,是一个可奶可dps,虽然只有0.3倍的伤害,但是驱散和恢复效果非常强大。
2cost:陨石,梦战经典大技能之一,也是女神最强大的aoe,如果需要极限输出必带!
1-2cost:火球与净化都是常见技能了,如果对方步兵不多的话,建议用净化,就算打不死还能驱散。
2、纯输出-单点-移动的炮台
1cost:代行神力,必带,配合天赋增加伤害。
2cost:净化,输出技能之一,见谁点谁。
1cost:火球,输出技能之一,使用方法同驱散
3、输出+治疗
1cost:依然是变身,兼顾输出与射程。
2cost:群聊,团补技能,用来稳团血。
1-2cost:由于有了群聊,所以这里我推荐陨石或者一个单点技能(看对方阵容,步兵少就无脑驱散吧)。
天赋:距离越远伤害越高,如果是aoe,那么会分别计算aoe内英雄距离你的伤害。原地待机后增加移动力,6星后有2点移动,可以说是英雄的质变点。