梦幻模拟战手游亚鲁特缪拉值得培养吗?亚鲁特缪拉属于ssr角色,能力还是十分的强大,具有初始属性,下面西西带来了亚鲁特缪拉技能属性一览
亚鲁特缪拉
飞兵大将,可进行三转,从鹰骑士转职到大元帅或者龙骑统帅。初始属性为:生命值-335、攻击力-55、智力-27、防御力-28、魔防-30、技巧度-90。
无双霸主天赋,能在主动近战时,有50%概率提升30%伤害值,被近战时则有相同的概率降低30%伤害值。
亚鲁特缪拉
新版天赋
【无双的霸主】
每次进入战斗前,攻击提升(3%,5%,7%,10%),遭受物理伤害伤害降低(2%,3%,4%,5%),持续3回合。可累积,最高可以累积3层。
先来说说此前版本的元帅为什么会被重做。其实之前版本的元帅并没有大家想象中的那么强力,虽然在低星阶段,通过概率触发一个30%的增伤效果和减伤效果,看起来很给力,但是由于触发效果并不稳定,在步步为营的战棋游戏战斗中,显得并不是那么的靠谱。
而且元帅自身如果是作为飞兵形态的话,防御能力较弱,即便击杀了敌方,但是陷入敌人阵中基本上也是有去无回;而如果作为枪兵的话,又缺乏大量的自保型技能,让元帅自身定位相当尴尬(到底是输出还是防守)
元帅的新版设定是一个愈战愈勇的英雄,当他进行了两次战斗并存活下来后,进行第三次战斗的时候就会开启无双模式。(目前游戏内为数不多的能将自己攻击力通过天赋提高30%以上的英雄)。
同时为了配合新版天赋,我们对元帅所持有的技能进行了重新设定,让元帅成为一个攻防兼备的英雄。
枪兵新技能
【招架】
Cost:1 CD:无
效果:[被动]替相邻友军承受物理攻击。被攻击时,将“攻击”的7%增加到“防御”上。
【铁腕】
Cost:2 CD:2
效果:[被动]替相邻友军承受物理攻击。
[主动]护卫范围提升为2格,攻击提升20%。并获得[招架]效果。持续2回合。
专属技能【豪腕】的效果也进行了调整
Cost:2 CD:3
效果:[被动]替相邻友军承受物理攻击。
[主动]护卫范围提升为2格,并获得[招架]和[倒刺]效果。
这样元帅通过天赋累积自己攻击的同时,还能通过[招架]效果,提高自己的防御能力,从而成为一个攻击力和防御力都很高的英雄。
【招架】和【铁腕】技能也加入了巴恩哈特的豪华套餐
皇帝终于有被动护卫技能了。