teon手游法师怎么加点,使用法术来控制对手造成伤害,如何分配属性呢,想必很多玩家都十分的想知道哦,下面西西带来了就是游戏中法师加点方案推荐攻略,感兴趣的玩家可以参考下
法师加点方案攻略
精智法
[16体 18精 18智 出身] 这个加点也正是强烈推荐的加点
16体拿到额外2血成长(注17 18体只增加回血量 无额外血成长)
18精神额外3魔成长、3回魔、1魔抗 ;18智额外8魔暴
此加点再次推荐,并且以后二转体或精 都非常适合
练级 安定套即可混迹中级练功地点。
装备 8玛娜、过一防具就可很开心的玩耍。
赚钱 赚钱职业之一,无论续航方面还是清怪能力都非常不错。缺点是血少防低,需要一定的操作。
发展方向 未来发展方向较多变,可以高体二转,也可23精二转,甚至不二转。点满35智,剩下补精神;或点够23精神,剩下补智。因为Teon没有后期的敏捷补正,所以除敏妖外不建议点敏。十分推荐52级19体二转,这样额外获得3血成长的同时,又可点满35智,并且不会很累。
打架 秒与被秒的关系,特别满智法师,35智全套教你做人(极雷、冰锥、烈焰、地裂),小号杀手,同样血少很容易被杀。单挑不弱,就看谁先下手啦。盟战中也是绝对的输出主力,几个法师集火一人基本秒杀。同样也是骑士、敏妖等,第一击杀目标。
体精法
[18体 18精 16智 出身]
比精智法多2血成长,少4魔法暴击,自行取舍
练级 安定套即可混迹中级练功地点
装备 8玛娜、过一防具就可很开心的玩耍
赚钱 赚钱尚可,因为16智力可能不会有精智法效率,但是胜在血多,不会太脆弱,适合装备投入低或操作一般的玩家。
发展方向 可直接50级19体二转,剩下点满35智;也可点够23精神,剩下补智,对于不二转不舒服的选手们,可以最快成型,不必纠结。但是因为17 18体出身奖励无额外血成长加成,同二转19体的精智法相比只多0-10级的20血,少的却是永久的4魔暴,优点是可以安全快速的提升等级。大家自行取舍。
打架 因为二转关系,并不推荐,打架尚可,不过满智输出也与精智法有一定差距。盟战中与法师定位一样,血多不会那么快被秒,不过这100来滴血液救不了你多久。
力法
力法加点多种多样,推荐[16体 13力 18智 13精 13力2攻击2命中 16体2血成长 18智8魔暴 13精额外1魔成长]
如果觉得蓝少可以精神加高,要攻击就要牺牲血量蓝量,还是取舍问题。力法配点实在太多,无法列举,请自己对照出生奖励表,选出最适合自己的加点。
练级 安定套可称霸初级练功场所
装备 8玛娜、过一防具就可很开心的玩耍
赚钱 赚钱职业之一,打钱没问题,不过只适合在低级场所欺负低级怪,清怪速度绝对效率。力量带来的攻击与额外命中,配合法术攻击,达到最大化的输出效果。后期龙骨等地方因为太脆弱,不二转很难生存。
发展方向 未来发展方向较多变,觉得血少就二转体,觉得蓝少就二转精。或者纯粹为了暴力加高智力。后面属性点不建议继续补力量。因为法师CP最高的仍然是智力。就算是力法喜欢近身攻击,也请补满25智力,达到高智加成极限再加其他属性,可以大大提高续航能力。
打架 别跟我提打架,我只是打钱快而已,各种怪没蓝也能敲死他,18力出身可会多出6点伤害,打新手村狼人为例,精智法出身大概要砍.....很久...无数刀。力法5刀搞定。当然血特别特别特别少,打架基本没近身就被秒了。盟战也不要参加,最好别加盟专心打钱。当然如果高体二转还是可以一战的,不过你确定能砍的过骑士么?