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COMPASS战斗天赋解析系统职业介绍 四大职业能分析

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2018/5/31 9:40:30字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 战斗天赋解析系统

  • 类型:角色扮演大小:50.2M语言:中文 评分:5.0
  • 标签:
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COMPASS战斗天赋解析系统职业介绍,游戏红主要有四大设定职业,每个职业都有自己的特点,玩家玩那个好呢,下面西西带来了就是游戏中四大职业能分析,希望对大家有所帮助。

COMPASS战斗天赋解析系统职业能力分析:

●枪职角色:枪叔 丽丽卡 深川(炮姐)dizzy

●拳职角色:忠臣(总帅)奶葆(本命) neet 王女 冰男 隆 sol

●盾职角色:贞德(最爱之一)毒叔 大锤 御姐

●跑职角色:特斯拉 十文字 萝莉 春丽 miku

如有遗漏……那就漏了呗

●枪职都是远程脆皮 攻击距离存在个体差异 (个人很烦dizzy 看到队友是就觉得输了一半 实在太脆了)操作不够细腻的话拳职跑职随便秒你。

●拳职皆为近战 血防相较枪职会高一点 但也有脆皮 比如奶葆 不过奶葆拥有1.5的攻击系数 算是弥补 求你游不要再动奶葆了!

●盾职则顾名思义 一般血防两项中至少会有一条比较突出 甚至兼得 攻击则比较捉鸡 但也有大锤这种1.3(?)攻击倍率的存在。

●跑职则不存在普遍规律(除了天生腿长)或偏攻击或偏防守或相对全面但三围平庸。

然而不管是谁 大致公平的卡等或克制关系中都是可以单杀dizzy的!所以 天知道我有多讨厌排位遇到队友dizzy。

不知道国服出的时候卡池是怎样的 因为近破的出现 盾职地位一落千丈 在那之前我贞德至少占了出场率的80% 到了后面用得较少 占不太住点 近破除盾职基本人手一张 尤其当对面有止系卡或者击飞 而我方支援不及时时 占点是不存在的。

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