COMPASS战斗天赋解析系统职业能力分析:
●枪职角色:枪叔 丽丽卡 深川(炮姐)dizzy
●拳职角色:忠臣(总帅)奶葆(本命) neet 王女 冰男 隆 sol
●盾职角色:贞德(最爱之一)毒叔 大锤 御姐
●跑职角色:特斯拉 十文字 萝莉 春丽 miku
如有遗漏……那就漏了呗
●枪职都是远程脆皮 攻击距离存在个体差异 (个人很烦dizzy 看到队友是就觉得输了一半 实在太脆了)操作不够细腻的话拳职跑职随便秒你。
●拳职皆为近战 血防相较枪职会高一点 但也有脆皮 比如奶葆 不过奶葆拥有1.5的攻击系数 算是弥补 求你游不要再动奶葆了!
●盾职则顾名思义 一般血防两项中至少会有一条比较突出 甚至兼得 攻击则比较捉鸡 但也有大锤这种1.3(?)攻击倍率的存在。
●跑职则不存在普遍规律(除了天生腿长)或偏攻击或偏防守或相对全面但三围平庸。
然而不管是谁 大致公平的卡等或克制关系中都是可以单杀dizzy的!所以 天知道我有多讨厌排位遇到队友dizzy。
不知道国服出的时候卡池是怎样的 因为近破的出现 盾职地位一落千丈 在那之前我贞德至少占了出场率的80% 到了后面用得较少 占不太住点 近破除盾职基本人手一张 尤其当对面有止系卡或者击飞 而我方支援不及时时 占点是不存在的。