绝地求生刺激战场加分机制解析,绝地求生刺激战场排位加分越多上分速度就越快,了解加分规则计算方式对于获取更多的积分有所帮助,那么怎么加分多呢,下面带来绝地求生刺激战场加分机制解析,加分规则计算方式介绍,希望对大家有所帮助。
绝地求生刺激战场加分机制解析
在一个偶然的情况楼主发现一把7杀吃鸡的加了34分但是5杀第七却加了38分,之后便开始着手研究最佳方案
在经过自己验证四把,朋友验证3把后,得到一个结论——不是很看名次而是看你每分钟的有意义行动次数/时间决定(我把他称为行动分)。
第一把作为参考是7杀+34,第二把是5杀第七+38。还有两把分别是6杀第17 +42分和6杀第12+38分。(后两把均是落地要么在搜要么在跑路杀人,少有停留)
绝地求生刺激战场怎么加分多?
那么如果按照行动分来算,最后到达个位数或者10几个人的时候,行动分开始逐渐降低(走的少伤害少搜的少),那么随之而来的你的整局的平均行动分随之下降,从而拉低了加分。如果行动分这个概念存在,名次在11-18的分数在同等击杀下分数要比前十高的。
也就是我们甚至可以在比如15个人的时候开始跑步找人干,干死一个血赚,死了保证分数。
希望各位在阅读后结合自己亲身体验发表下观点!也希望想上分的试试我所说的,反正进了前15不会扣分了
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