炉石传说狗头人元气骑卡组有着超高的斩杀手段,利用狗头人版本新卡,元气骑有着更强的过牌能力和占场,效果非常不错,那么怎么玩呢,下面带来炉石传说狗头人元气骑卡组推荐,新版元气骑玩法攻略,希望对大家有所帮助。
炉石传说狗头人元气骑卡组推荐
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2017年12月月末,我就在用号角元气骑冲击传说,没带猫头鹰,也没带脏鼠,带的旱谷狱卒,穆克拉。只可惜最后止步于1级2星。
2018年1月,我就给自己定了小目标全程用元气骑玩一个月看能不能侥幸上个传说。9号打到5级,10号打到2级。可之后的20天时间都在2-5级间徘徊,徜徉,流连,上上下下,震荡,辗转,起伏,来来回回。豫兮若冬涉川,犹兮若畏四邻。终于在29号靠着2波不科学的胜率从3级直接登上了传说。感谢最后让了我两把的LazyTitan。
1月总胜场582,元气弹截图220张。5级被系统吃掉的星星,应该也差不多25颗。应该是50%的总胜率没毛病。
当然期间用过多个不同的版本。这里也放出来供大家参考。
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这套鱼人号角最高也打到过2级,之后又连败回5级。打法师,王子贼和青玉德的胜率好点。
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这套带755的元气骑放弃了号角和超管。也打到过2级之后连败回5级。对快攻骑和快攻德的胜率好点。
755和元气弹的契合点在于,755做为一张高费牌是可以起手留的,减少了污染元气池的概率。
我的卡组其实很容易了解,也很容易实行。但营地的老哥都被成语所蒙蔽,都被等级胜率所迷惑。
比如元气弹尽量走脸,真的是元气骑的精髓所在啊。
具体的单卡就不赘述。列举些实战的抉择来分析下心得吧。
5%
这一局是我脏鼠拉出了546蛛魔,集结之刃一刀砍在游荡魔物上,出了个恐龙蛋。当然这里我没有去责怪发牌员,这也是我在手里有一个融核的情况下,能打出元气弹,抓住5%的机会的原因。心态要平静。致虚极,守静笃。
这一局,手里有两发元气弹并且有赫米特,但对面已经755和南海船长站场了,下回合对面出刃麟蓝龙的话场攻就叫杀了,已经等不到5费硬币条赫米特6费打元气弹了,所以直接选择了硬币元气弹。完成了4费的极限斩杀。其实有9%的几率。天道无亲,常与善人。
这一局,就是先手最胡的状态,6费赫米特,7费元气弹打死。这一局,牌库只剩3张,这一发没打出来的话,下一发就是100%元气弹。
在这里和大家分析一波炸牌库后的概率问题。不是说炸了牌库之后,马上打元气弹。
如下表:0熔核的情况只考虑最后一抓50%的几率。牌库剩余5张以上的情况极少就不讨论了。
可以看出,如果到了10费能打双元气弹的话,最少也是40%的几率,有多种100%元气弹的几率。这也是元气骑可以打后期的资本。所以对慢速职业,比如林恩术这种完全防御的卡组,我们是可以坚持打到10费的。抗住两发元气弹就算对面赢。
这里如果自然抽牌,是从5-4-3-2的顺序,打元气弹就是5-3-1,4-2的顺序。
如果对面斩杀不了自己,尽可能选择概率最大的斩杀方式。
这一局就是10费打双元气弹的思路。在你牌库还剩3张的时候,9费出赫米特。
这局运气极好,打了50血的斩杀。
这一局,从手牌可以看出,完全是倒序来牌。6费有出赫米特的机会,但出了赫米特,下回合也是斩杀不了的,我可以说句垃圾游戏按ESC开始下一局。但是要赢必须6费选择打出复仇之怒,把对面打进斩杀线。7费直接元气弹带走。知人者智,自知者明,胜人者有力,自胜者强。你要知道自己赢什么,战胜了自己,才能让胜利女
神对你微笑。当然有人会问,为什么不先打元气弹,再打复仇之怒?这我就要重复我第一篇攻略的要点了,元气弹,不斩杀不打。鱼不可脱于渊,国之利器不可以示人。
带 847老子的元气骑的才是我的最爱,掉星也是这套掉的最多。
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