影之诗贞德中速教卡组怎么玩,轮换模式更新,影之诗贞德中速教卡组有着很快的速度和流畅性,快攻+稳定是卡组的特点,有着不错的胜率,那么影之诗贞德中速教卡组怎么玩,下面带来德中速教玩法攻略,希望对大家有所帮助。
影之诗贞德中速教卡组玩法攻略
造价:61850乙太
【简介】
虽然我们习惯上会将非组合技套牌称为“快攻×”、“中速×”或“控制×”,但在影之诗一年半的历史中,从来没有哪套牌被称为过“中速教”。这是因为主教的套牌往往拥有很强的主题性,例如使用很多进攻性咏唱结界和加速的中速教会被称为疾走教,而以艾拉和回复为核心的中速教则被称为艾拉教或奶教。
也正是因为主教拥有这些强力的配合,设计师才不敢为主教设计太多单兵作战能力强的卡牌。不过,这一情况在STD和DRK退环境之后终于有所改善。
【辉誓圣女·贞德】启言:增效(7):对全部敌方随从各造成3点伤害,使全部己方其他随从各回复3点体力。
虽然失去了审判,但新贞德这种单方面的AOE是中速教更乐意见到的效应。主教原本就拥有黑贞、狮灵等中期AOE,新贞德的加入进一步强化了主教对小随从铺场的抗性。
【咏唱:蛇神之宴】咏唱(3)。启言:增效(5):使此结界的倒计数减少3。终语:召唤2个白鳞大蛇(3/2/2,必杀)。
不过,对于中速教而言,可能蛇神比新贞德更令人欣喜。倒不是因为蛇神这张牌本身多么强力——实际上它比起退环境的兽姬差了不少——而是因为从这张牌身上,可以看到设计师的诚意。
过去,因为主教缺乏中期站场能力,因此各种思路的主教都必须使用兽姬。追求控场的控教可以利用漫长的游戏回合数来承担兽姬卡手的风险,但追求中期节奏的中速教就必须使用加速才能避免兽姬在中期卡手。而为了不让加速卡手,就要投入更多咏唱结界…于是中速教组着组着就会变成疾走教。
与兽姬不同,蛇神自带增效加速。我们可以在第2或第3回合使用它,以增强中期的场面;也可以在第5回合以后增效使用它,让这张牌依然正常发挥作用。总之,摆脱了加速组件的桎梏,中速教终于可以真正成立。
3费蛇神配合6费艾瑟尔
虽说是新思路,但今天要介绍的这套中速教身上有很多过去主教的影子。这套牌追求在中期铺场,这需要和疾走教一样在前期预设咏唱结界,然后通过这种变相的费用优势在中期制造对手难以处理的场面,进而获胜。
除了咏唱结界,艾瑟尔的群体Buff也至关重要。她能强化随从交换,增加对手解场难度,特别是能让原本会死于各种AOE的白蛇变成对手很难处理的麻烦存在。6费艾瑟尔拉出的狮灵(或光头)也能处理对手前期留下的小随从,尽快完成返场。
黑贞斩杀
黑贞能提供爆发力,尤其是跟在艾瑟尔后面往往能直接带走胜利。在面对小随从较多的对手时,黑贞也是返场关键。
可能有些玩家认为黑贞会污染艾瑟尔检索,但只要明白艾瑟尔在中期的价值更多体现在Buff而非检索上,这个困惑也就不复存在了。
当然,第8回合之后的艾瑟尔依然承担着检索的重任。8费拉出的天曜战骑虽然不能疾走,但7/8的大墙能让偏快套牌绝望,在对抗中慢速对手时则能阻止对手斩杀。9费(或天盾已入手/登场后)使用艾瑟尔拉金牛可以斩杀,10费拉天盾则是在慢速对局中稳健的致胜手段。
整体而言,由于拥有咏唱结界、艾瑟尔和种类繁多的单方面AOE,这套牌拥有很强的中期能力。凭借强大的中期能力,这套牌在对抗中速套牌时可以轻松完成返场,进而通过资源优势或节奏优势取胜。而在对抗慢速套牌时,这套牌有能力一波压死对手,即便不能也有天盾的Plan B。这套牌比较惧怕快攻,但轮换赛制中快攻极少,因此这套牌目前地位上佳。
【要点】
如上文所言,这套牌的游戏计划是围绕中期的场面争夺所展开的,大体上可以归纳为:2-3回合预设咏唱结界,4-5回合进化返场,6-7回合Buff抢场面,8回合以后斩杀或继续控场并依靠天盾致胜。
但实际情况远比以上归纳的复杂。
最重要的抉择在于前期。第2回合出白雪还是出蛇神,亦或是出乌龟或法典?第3回合的选择更多,不仅新增了3费选择,使用2费牌也都各有道理。
中期的抉择同样关键。最重要的便是对于进化点的使用,是积极出随从、使用进化点抢场面,还是多用解牌、保留进化点走天盾路线?
想做好这些抉择,需要明确2点:对手的套牌类型,己方的手牌。前者的重要性大于后者。
我粗略将对手分为4类。
面对第1类对手时,我们必须在中期制造巨大的场面,否则便很难跟上对手的节奏,会死于对手的铺场、蹭血。这种对局中,我们在前期要让节奏出咏唱结界,中期尽量抢节奏抢场面。先让后抢,典型对局如中速死、控/白狼妖。
第2类对手在前期给我们的压力不大,但在中期会施加压力。这种对局中,我们要在前期优先出咏唱结界,以保证中期场面不崩,但因为对手较强的解场能力和较慢的致胜速度,我们没必要在中期交太多资源强行抢场面,走天盾计划更加靠谱。一让到底,典型对局如神器仇、中立妖。
对抗第3类对手时我们需要更加注重前期,只要顺利渡过前期,之后靠不断的进化1解2和AOE耗尽对手的资源,就能自然取胜。这种对局中,前期要优先站场、解场,蛇神可以等到增效再出,乌龟可以在中期配合白雪或进化点。先抢后让,典型对局如中速皇、耶梦加德鬼。
对抗第4类对手时我们同样要注重前期,但中期要尽快致胜。这种对局中,前期要抢场面,中期也要积极交出手牌资源和进化点抢场面。一抢到底,典型对局如土法。
而在面对跳费龙等上文未提及的对手时,抉择更多取决于手牌、对手展开速度等实际情况。
为了给大家更深的印象,我举一个实际操作的例子。
3费蛇神是典型的让节奏操作,可以配合艾瑟尔制造巨大场面,在对抗第1类对手时经常采用。
前期不出蛇神,等5费再出,(前期出其他牌)是典型的抢节奏操作,在对抗3、4类对手时有必要采用。
2费蛇神则是中规中矩的选择,这能带来中期的场面,但场面势必不会是最强的,对抗第2类对手时经常采用。
除了定式思维之外,也要学会随机应变。面临抉择时要明确自己的游戏计划,依此采取符合游戏计划的操作。
【瞩目单卡】
【辉誓圣女·贞德】启言:增效(7):对全部敌方随从各造成3点伤害,使全部己方其他随从各回复3点体力。
无论是优势时锦上添花还是劣势时雪中送炭,都能做得很好。前期还可以裸出,不会卡手。
【秽堕之暗·贞德】启言:对全部其它随从各造成2点伤害,然后使全部其它随从各获得+2/+0。
套牌的爆发力来源,用于解场时也表现出色。
【咏唱:宝石之甲】咏唱(2)。当己方随从进化时,使此结界的倒计数减少1。终语:召唤1个虹色宝龟(4/3/5)。
费用低廉,在白雪的配合下很容易被破坏,乌龟身材优秀,很适合作为艾瑟尔和黑贞Buff的载体。
【优点】
中期铺场、解场能力强,对中速优势。
拥有强力的后期致胜手段,对慢速控制优势。
【缺点】
没有回复能力,前期弱势,对快攻劣势,对高斩杀的对手很依赖中期节奏。
【留牌】
根据游戏计划,找结界或前期干扰。
留天球仪。
对精灵、死灵:留蛇神、艾瑟尔。
对龙、主教、复仇者:留蛇神、乌龟,有蛇神的话留歌者。
对皇室、巫师、吸血鬼:留白雪、法典,先手留歌者。
【变化】
同样来自飘的构筑,我使用下面这套牌在M段取得30战21胜。值得一提的是,我是在尚未掌控这套牌的操控精髓下打出的这一成绩,这套牌的实际战力比成绩体现得更高。
造价:62600乙太
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