炉石传说狗头人版本任务贼怎么玩,狗头人版本上线之后,弑君贼和奇迹贼火热了起来,而狗头人版本任务贼卡组也有着不错的表现,可以更快的完成任务,那么炉石传说狗头人版本任务贼怎么玩,下面带来狗头人任务贼卡组玩法攻略,希望对大家有所帮助。
炉石传说狗头人版本任务贼卡组推荐
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亮点新卡:
蜡油元素:各位曾经在狂野模式玩过任务贼的应该用过活动假人(002嘲讽)的那张牌,作为低费做任务并且完成任务后护脸的key牌。曾经沙皇pavel的任务贼套牌中也加入了托维尔塑石师,用元素触发其圣盾嘲讽的特效来护脸。这张新卡的功效也在于此。对阵快攻时情急之下可以下场挡两个攻击频率拖延回合数;若任务完成55
圣盾嘲讽的墙也会成为叹息之壁。在对阵慢速职业时,55的圣盾嘲讽对牧师不吃龙息,对青玉德不怕单解(自然平衡?不亏。)这张新卡是我认为狗头人版本补强任务贼的好卡之二。
影舞者索尼娅:新版本补强任务贼之首当之无愧,能在王子贼、爆牌贼也都有一席之地。最常用的方法是在5或6费时打出索尼娅和南海船工或者小野猪,直接完成3至4个任务进度。这里尤其推荐冲南海船工,在拉出帕奇斯的情况下顺带送掉可以保留一个斩杀的火种。起手有冲锋随从和索尼娅的起手堪称天胡,确保了7费左右完成任务。
盗贼DK:冰封王座版本的“新卡”。对阵快攻时等于9费冰箱,对阵控制时等于斩杀号角或补牌手段。对于任务贼来说,由于削弱任务后对回手数要求的提高,若不是用工程师学徒做任务的话很快会陷入手牌紧缺的状况。对于这种情况,DK的加入可以很好地提供续航。一牌=双拟态豆荚=四小野猪斩杀不是梦!
备选单卡
凶猛的聒噪怪:在完成任务后,55的聒噪怪踢脸后可以源源不断的提供资源,此卡也在Twobiers的卡表中出现过。个人尝试后最终选择将他剔除卡组,一是由于完成任务前对场面无帮助,11身材加嘲讽似的特效也很难生存;二是即使完成任务后,他将成为优先于冲锋随从的解决对象,特效实难发动。
怒鳍猎潮者:在任务削弱前该卡曾进入任务贼体系,提供嘲讽护脸。同时,完成任务后,2费2个55也是不错的特效,还可以回手继续刷55嘲讽。根据个人喜好,可以和蜡油元素互换。
末日预言者:反快攻神器,2费王者之一。之前的版本末日是不错的选择,但个人认为末日不能作为刷任务的选择很难令人接受,在抽一打一时也难以发挥。如果环境中快攻较多并坚持使用任务贼的话,末日确是不错的选择,不仅可以防奥秘法的爆炸符文和镜像,也可以在快攻骑战斗号角前压上一波。
另外,再说一下近期亚服的cocosasa打到传说第二的一套任务贼,牌表如下:
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加入了新卡佐拉和精灵咏唱者,带回了背刺和爆牌鱼,放弃了传统的工程师学徒和火岩元素。这样的构筑放弃了火羽精灵和火岩元素衍生物的联动,强化了过牌和一定的解场能力。其中精灵咏唱者(连击过两张随从牌)特效不难触发,定向检索生物好过豆荚可能过到双法术;佐拉等同于占场型小熊猫适合该体系。这样的构筑对笔
者有所启发,我也正在摸索更好的构筑。在实战中发现在对局慢速职业时这样的构筑确实有助于续航,可能的副作用是手牌太多导致爆牌。另外,做任务时比较吃拟态豆荚和精灵咏唱者或索尼娅的起手,笔者更倾向于低费的工程师学徒做任务和3费可占场的火岩元素。至于背刺和爆牌鱼的话,见仁见智,可以替换一张火岩元素和
蜡油元素。
对局思路
天胡6费开任务,成功压制宇宙牧
这套牌的唯一思路就是完成任务,获得任务奖励水晶核心(5费法术,在剩余对局中,你的随从变为55身材)。由于我们不能像任务战一样可以选择起手不留任务苟活的路线,且每一个下场的随从都有可能是完成任务的核心,因此我们起手必留任务。由于占据了一个卡位,后手多一张牌的优势是十分关键的。所以总体的留牌思路
是先手必留至少一张过牌,后手可视起手组合规划。
关于如何完成任务,其实是十分灵活的。由于任务进度上升到了5个,2X(某随从)+2暗影步的天胡不复存在。因此,我认为做任务的主要计划有以下几种:
1.火岩元素+火羽精灵的组合:在前10张牌中拿到了这样的组合,意味着你大概率去做衍生物112元素的任务。送掉火岩元素后,加上火羽精灵的战吼给的元素,你只需再找2个回手组件即可。回手组件包括:暗影步*2,小熊猫*2,摆渡人*2,消失*2和索尼娅。根据过牌情况还是不难凑齐的,一般可在7费左右完成任务。
2.拟态豆荚:抽一张牌并额外获得其一张复制,那么这里除索尼娅、帕奇斯以外的随从和暗影步都是可接受的范围(非洲人的双消失= =)根据抽到的随从去找3个回手组件或去找牌组里剩下的另一半。根据此情况约8费完成任务。
3.索尼娅:按照上文的分析,在6费左右送冲锋随从或送掉场面上的随从均可以大幅缩进任务进度,推荐前者。在计划2中若过到两张索尼娅,意味着你在接下来两回合内可以分段送掉手中的冲锋随从直接完成任务。若对方无视索尼娅的话,一首凉凉献给对面~
4.2X:起手就有两个相同随从的话是较为天胡的开局,配合消失加其他回手组件可以较快的完成任务。这里比较理想的是双火羽精灵或者冰川裂片,前者可以提供衍生物补充手牌,后者可以利用战吼拖延对手的攻势。蜡油元素/小野猪/南海船工则不太理想,强行回手的同时并没有对场面有所帮助,火岩元素则费用太高。这里比较
特殊的是双摆渡人和双小熊猫的组合,对阵慢速职业时可以忍到6费或8费互丢回手完成任务进度,这样做的好处是不消耗其余手牌可以为你节约资源。另外,对阵慢速职业时更推荐刷工程师学徒,由于前期压力不打可以肆意过牌做任务,完成任务的同时手里大概率已凑齐斩杀组件。
另外,操作任务贼时需要注意的几点根据个人经验如下:
1.注意手牌数量,不要爆任务!(少林功夫好)在用工程师学徒、火羽精灵或消失时容易发生这种问题,这里建议在快完成任务之际有条件先打出伺机待发或1费生物卸手牌,不要功亏一篑。
2.注意水晶的利用率。对阵慢速职业如牧术等时,我们时常陷入这把稳了-随便打打-前期挂机的想法中,是十分危险的。要知道现在的大哥牧4-6费开始启动,魔块术5-6费开始准备拉恶魔,即使能保底9费做完任务(个人经验)对面场面过大且手里没有消失也是很危险的。尽量在4费时根据手牌情况开始进行任务,有过牌的条件下
能完成3个进度就可以开始操作了。
3.刀不要随便砍。由于2费时我们大概率挂刀,南海船工是在有武器的条件下才能冲锋的,因此我们在配合索尼娅做任务时刀至少有一耐久;在变DK时由于技能的改变,我们也要珍惜邪恶短刀的耐久数,防止船工变成白板21/55。
以上就是炉石传说狗头人版本任务贼怎么玩,狗头人任务贼卡组玩法攻略,请大家继续关注。