决战平安京四大式神平衡性有哪些调整?四大式神平衡性相应的技能做出了一些调整,有哪些调整呢?西西小编为大家带来相关介绍,希望能帮助到各位玩家!
1、妖刀姬
平安京战场开放以来,妖刀姬凭借过高的前期爆发力横扫战场,一往无前。这虽然展现了妖刀姬的强大实力,但对平安京战场的对线体系造成了冲击。我们决定削弱二技能【噬魔】前期的单位时间伤害,保留输出装妖刀姬的伤害,并降低半肉装妖刀姬的伤害,让妖刀姬以降低生存能力为代价,来获取高输出能力。
技能二【噬魔】
技能伤害由20/45/70/95/120(+40%额外物理攻击)点下调为10/30/50/70/90(+10%20%/30%/40%/50%额外物理攻击)点。
5秒内攻速加成由40%/45%/50%/55%/0%调整为20% 30%/40%/50%/60%(不包括前三刀,前三刀依然享有极致的攻速)。
妖刀姬本身的终极技能【不祥之刃】已经兼顾输出和无敌两种能力,再配合三技能残心的无敌效果,令她可以肆无忌惮地越塔。我们希望降低妖刀姬越塔强杀的能力,让劣势方的式神至少能在塔的保护下拥有一定发育的空间。
技能三【残心】
技能无敌时间由1秒改为0.75秒,无敌状态下将不再免疫防御塔的伤害。
妖刀姬在前期对线时,非常容易触发天生被动【战意】的高额加速效果和免疫减速效果,使得敌方式神在和她对拼劣势时不能逃脱追击,也无法在对拼占优时进行追击,我们希望通过调整她技能的成长性,让她在前期对线可以利用技能特性获得优势但不至于太过碾压。
天生被动【战意】
天生被动的移速加成由固定40%改为15%-40%,随等级成长。
2、鬼女红叶
鬼女红叶在进入战斗后期、装备成型后,对脆皮后排式神的威慑力非常高,无法躲避的【枫之舞】可以提供非常稳定的伤害,我们略微下调了这一技能的伤害,为后排式神保留了一些对抗的空间。
终极技能【枫之舞】
技能伤害由300/485/675(+60%法术强度)点调整为300/450/600(+50%法术强度)点。
3、雪女
作为一名消耗控制型式神,雪女本身的自保能力就非常弱,在面对敌方突进型式神的切入,更是缺乏有效的自我保护手段。因此我们加强了一技能【雪之妆]的生效范围,使得雪女唯一一个可以保护自己的技能更加有效。
技能一【雪之妆】
技能生效时,定身半径由350码提高至500码,并且定身持续时间由1秒提高至1.25秒。
4、夜叉
作为一名非常灵活的思类式神,夜叉通常可以轻易地接近猎杀目标,配合立即生效的击飞效果,往往会让敌人毫无还手之力,深受挫败。我们希望增加一些技能生效的延迟,以便让被猎杀的一方也有机会逃生或对夜又进行控制另外我们略微削弱了【黄泉之海]的后续伤害间隔,希望被命中的式神及周围的其他式神有更多闪避的机会。
终极技能【黄泉之海】
命中敌方式神后,技能生效需要0.8秒的延迟时间才会产生击飞和后续伤害效果后续水浪的伤害间隔由0.3秒加长至0.5秒。优化了黄泉之水命中的预警图显示效果。
【式神成长调整】
经过这段时间的观察,我们发现当前版本中,巫类式神的后期输出能力符合预期,但是他们在前期的伤害及带动节奏能力偏弱,导致巫类式神在前期感觉输出乏力且存在感低,体验不良。于是我们整体降低了前期的法抗数值,希望巫类式神不仅能在后期提供高额的伤害也能够在前期有更多的发挥空间。
全式神基础法抗降低10点,但法抗成长全部增加0.5点/级。到达1 8级满级时,式神通过成长获得的法抗会降低1.5点。