炉石传说二王子节奏牧怎么玩,炉石传说二王子节奏牧卡组放弃了牧师的58同城体系,这套二王子节奏牧在抢血,占场上能力都相当不错,给喜欢玩牧师的玩家一种新的思路,那么炉石传说二王子节奏牧怎么玩,西西带来二王子节奏牧卡组攻略,希望对大家有所帮助。
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炉石传说二王子节奏牧卡组玩法攻略
单卡分析
结晶预言者:类似于王子贼中吹嘘海盗的作用,补牌并且可以判断对手形态,元素的标签可以触托维尔塑石师的特效。当然,除了填充低费曲线,该牌还可以买个梦想,比如王子贼的暗影步,青玉德的终极感染。
凯雷塞斯王子:核心之一,虽然不能像贼一样有二王子回手反复buff,但是+1+1的牧师怪个个高血量令对手很难解掉,4/7的宴会牧师特为尤甚。
托维尔塑石师:由于牌组中元素牌有6张之多,435圣盾嘲讽的触发还是比较容易的,是一张很好的4费曲线。对阵快攻时是护脸的神器。
暗金教窃歌者:替代了我带的第二张托维尔塑石师。与破法者相比555的身材更好,所以选择了他。在法师偏多的环境下,可以破掉对手5费冰环末日的一波,其他的沉默对象也包括贼的大范,骑士的剑龙骑术,骨魇的buff等等。
蛛魔拆解者:防AOE神器,准时下的话龙息暴风雪等是2回合后的事了。同时也是封印终极赖皮的利器,如下图所示。
终极,你没赖皮
牧师DK:返场神器(防止被对手一波骨魇打崩),后续输出的资本。由于牌组里一费较多,每回合能使用两次英雄技能可以有效降低对手血线。
可替换卡牌:与牧神的原牌组相比,我去掉了双龙息、游荡恶鬼和伊瑟拉。原配置对走A牧和青玉德多的环境有较好的抗性,我针对国服王子贼和猎人多的环境将曲线降低,取得了较好的效果。读者可以自行根据环境调节,如6费可加入银色指挥官加快节奏,加入奥秘吞噬者针对法师等。
对局分析
天梯不公开牌组,意味着信息差的重要性,当初不二37连胜的摸腿骑也是如此,由于对手看见牧师一般默认走A牧,这套节奏牧的快节奏会令对手防不胜防。同时,两张灭和DK的存在也是一般节奏卡组不会带的解牌。因此,合理的伪装自己形态成为这套牌的制胜点之一。
盗贼:默认王子贼。
由于暗影步的存在,如果对手起手天胡刷二王子我方会很难展开。在一般情况下,起手找北郡、二王子、南海船长和焦油。基本打法就是尽量控场占场,尽量铺场增加攻击频率·。若过到灭和DK则不惧对手的骨魇一波。有的对手会以为我方没有解牌而肆意刷大范,正好吃一发灭或窃歌者便早早投降。总体来说是一个均势对局,由于生物质量的不同我方小优。
牧师:大量走A牧,少量龙牧,心火牧。
默认走A牧。起手找二王子,盾,龙人,老牛。由于疯狂药水的存在,结晶预言者不要轻易下场。龙人会让对手十分难受,若对方过早的交了沉默、灭和DK,则可以大胆的下高质量生物。只需要注意分散投资不要被DK清干净。当然,58同城的牧师确实很难应付,必须想办法消耗其手牌。总体来说由于对手误判我方形态,不会起手留AOE,前期的展开会十分顺畅。6-4开到7-3开的对局。
德鲁伊:低分段以快攻为主,高分段以青玉德为主
按快攻德留牌,因为其实胡了的青玉德也和快攻没区别了。起手找低费牌,北郡和盾都在手时建议二费再打,判明对手是快攻后船长不要轻易下。打快攻要点就是保嘲讽,苟住即可。打青玉德需要蛛魔和骨魇的加持,争取站住大怪,在六费前如果没有龙人不要乱铺小怪,防止被传播赖皮返场。总体来说是优势对局,6-4开往上走。
萨满:默认铺场进化萨。
如果你的分段萨满很多的话,可以换一张游荡恶鬼用来撕异变,或者带回龙息药水。个人认为这是最劣势的对局,因为前三费没有萨满展开的快,而一旦buff怪又容易中衰变。起手一定要找到南海船长和焦油,能够在3费前打成场面均势。如果成功站住场面,则大概率拿下该局。面对6费歹徒异变的一波,一是期望手上有灭降低威胁,二是希望能用DK来返场。4-6开到3-7开的对局,希望对手不要太胡就可以打。
术士:大量二王子动物园,少量手牌术。
默认动物园,由于对手有烈焰小鬼和魂火抢节奏,北郡很难立住。起手找二王子,焦油和船长,对局过程中一定要解掉13过牌小鬼,否则57大哥冲的一波很难抗住。再加上对手如果DK还在,10费的一波基本GG。我们发力是从3-4费开始的,而此时术士动物园同费用的质量不如我们高,所以要在这时候抢回场面,并争取在对手DK前终结对手。总体来说,5-5开到4-6开的小劣对局,希望对手魂火丢大哥/DK吧~
法师:低分段有一定数量奥秘法,高分段多为任务法。
相比奥秘法来说,我们的优势在于过牌能力较强,北郡和盾可以骗掉不少伤害。打法以打消耗为主,耗尽对方的伤害和手牌即可。主要讲下数量较多的任务法,主要找蛛魔和窃歌者两张牌,尽早开始打脸,有焦油在场的话可以无视对面的场面。如果能够buff蛛魔成功,对手基本无算。总体来说,对奥秘法小优,对任务法小劣。如果你在的分段法师较多,可以考虑换一张奥秘吞噬者。
猎人:基本上都是DK中速猎。
起手留北郡、盾、焦油。这个对局和打奥秘法很像,打到后期就是我们的胜利。船长不要轻易下,尽量能让焦油和宴会牧师立住吃伤害,之后的对局主要看谁的骨魇先buff上。如果能够2费王子,之后的高血量生物基本可以劝退猎人。站住场面之后,在中期如果有灭和窃歌者在手,基本宣告胜利。对手变了DK也无所谓,只要没有
硬解即可。总体来说5-5开偏小优。
骑士:默认鱼人骑。
起手找北郡,南海船长和焦油。有窃歌者的话也可以留。现在天梯上的骑士不多,而他们面对牧师基本上也是all-in式的打法,那么只要在前4费的时候控住场面对手就没有后劲了。灭留给佛丁,窃歌者破剑龙骑术和骨魇。总体来说5-5开偏小优。在你的分段如果猎人和骑士较多的话可以多加一张435圣盾嘲讽。
战士:默认海盗战,少量智战。
与前面所述的打快攻方式相同,思路就是保住焦油和宴会牧师苟活。战士的数量在天梯上也不是很多,智战就更少了,这个对局缺少经验,可以按打宇宙牧的方式打。这套牌对海盗战的抗性还不是很好,因为没有counter海盗和刀的牌,是小劣对局。
总结
这套节奏牧放弃了2费优质的光照元素和痛,选择了和王子贼和王子动物园式的节奏打法,力求在对手不了解这套牌之前打出信息差的优势,对慢速牌组能中期终结游戏,对快攻可以用保留的灭和DK解大哥。熟悉王子类套牌的朋友应该可以很快上手,换掉牧师DK和老牛之后造价也还算低廉,新入坑的朋友也可以尝试下。
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