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英灵召唤师入门怎么玩 玩家入门向游戏教程

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2017/3/9 9:43:40字体大小:A-A+

作者:西西点击:0次评论:0次标签: 英灵召唤师 新手 入门

英灵召唤师手游正式服v1.5.3官网安卓版
  • 类型:策略棋牌大小:167.8M语言:中文 评分:10.0
  • 标签:
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英灵召唤师手游最近相当的火,不过依旧有不少玩家是才入坑没多久的,那么英灵召唤师手游应该怎么玩呢,西西小编做了个汇总,将里面能玩的方法都找了出来,还有应该注意的地方,接下来西西小编将要为大家带来关于英灵召唤师手游新手入门的玩法讲解的相关信息,希望对你有所帮助。

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嗯,大家好
经过朋友安利玩了玩近期新内侧的手游英灵召唤师,感觉挺不错的(莉莉丝大人万岁!)
可能因为本身游戏还在内测阶段吧,新手引导的部分还有不少缺憾
所以想在这里越俎代庖写一篇关于英灵召唤师的入门基础教程
但是作为在营地的新人第一帖,就搞什么教程云云,自己都觉得有点过于自大了
因此有什么说得不好讲得不对的地方,请各位前辈轻喷
那么闲话不多说了,正篇开始
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基础系统入门篇(内测版)
本节与对战以及卡牌说明完全无关!仅仅是对游戏普通界面的讲解。

首先从最上方的红色框内开始,昵称、等级、体力就不解释了
右上角的齿轮可以登出账户(为何?)以及游戏内更改音乐&音效的音量
金币目前来看主要是用来培养妹子们好感的
宝石自然是用来十连的(喂),当然恢复精英副本每日攻略次数以及开启竞技场也可以用到
纸钞(是纸钞吧,还是绿色板砖)可以用来单抽,也可以拿来开启竞技场
紧接着是中间的紫色框内
好友:这里自然是在游戏内添加好友对战切磋用的啦,以及点击好友名称旁边的闪电符号可以赠送体力
任务:分为日常任务、主线任务和挑战任务三部分
日常任务:每天重复刷新的是相同的内容“给好友体力”、“竞技场1胜”、“对战1胜”。做完能换取大量经验和体力也不难做(能搜到人的话)
主线任务:基本都是通过积累完成的,不过有一点是部分任务能够赠送橙卡的碎片,优先瞄准这种任务来打早点收集橙卡比较好
挑战任务:每日刷新两个任务(上限是五个的样子,可以更换,不过是随机的),内容各不相同,不过通常都可以随着日常一起做完,可以获取不少宝石
礼包:输兑换码的地方,有没有大大知道现在有没有可以用的兑换码=w=?
邮件:好友赠送的体力都是在这里拿,不过每日有上限的样子
约会:花钱送礼给妹子培养好感,妹子们的好感分为5级,达到前3级都可以获得对应妹子的特殊卡,喜欢用哪个妹子建议优先喂食
排行:还没开,嗯。
接下来是下面的黄绿色框内
主页:回到截图的这个页面
对战:PVP内容,分为玩家对战和竞技场
玩家对战:嘛,就是自己组套牌随机匹配玩家对战了(这不是废话么)
竞技场:花费150宝石或者1500纸钞入场,入场后在3个英雄中选择(同样的角色装备不同),进行多次二选一的选择(似乎每组都是紫/橙带几张普通卡)组成套牌,然后进行对战
副本:PVE内容,分为普通副本和精英副本。每一章完成特定星数之后可以点击章节的标题处获得奖励
普通副本:除了第一章的教程以及第二章会在一开始解锁之外,第三章会在20级时解锁,看样子之后每10级解锁一章的样子。完成获得金币、经验和装备制作素材
精英副本:第一章会在最初解锁,第二章会在20级时解锁,之后似乎也都是10级解锁一章的样子。过关会获得各种碎片,其中最后一关可能会获得特定橙卡的碎片,所以只要持之以恒,就能必定入手橙卡
PS:精英副本达到星数的奖励以及通过完整精英副本章节的任务奖励均为橙卡碎片,所以达到进入等级之后,早日开始攻略比较好
商店:上侧相当于每日3次的登陆奖励,可以获得武器材料、卡牌碎片什么的。下侧是500纸钞单抽、500宝石十连(必定有1紫的样子)不解释

最后组牌的界面单独拿出来说一下
上图上侧红色框内为筛选用的按钮,分别可以筛选卡牌费用以及属性
上图右侧黄色框内为已经组好(或者组到一半)的卡组和新建卡组的按钮
上图左侧橙色框内为你已经拥有的卡组和卡牌碎片。是的,你打精英副本、做任务或者抽卡获得的卡牌碎片均会显示在这边,打开卡牌合成按钮之后就看不到碎片了
下图则是打开某套卡组之后的页面,左侧(点击右上的英雄头像展开)为英雄状态、卡组费用明细以及英雄装备(点击之后可以进入更换装备页面,制作和升级装备也在此处);右侧则是具体的卡组明细
卡牌合成的页面我觉得还是比较简明易懂的,这里就PASS了
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对战系统入门篇(内测版)
本节是对游戏本身的对战流程以及战斗系统做一些简单的讲解。



嘛,首先是战斗画面的简单说明(不过我是在副本模式里截的图,所以对方起始只有1点魔法)
如图所示,中间的石头将场地分为上下两部分,上侧为敌人的地盘,下面为我们的……(废话)
生命值(红心内的数字)、魔法值(蓝色圆圈内的数字)和当前手牌都是敌我对应放置的,这里不再赘言
黑色框内的场地是双方出牌斗殴……决斗的战场,分为6个格子,到下面讲战斗流程的时候再详细谈
黄色框内的按钮点击可以投降,蓝色框内则为回合结束,嗯……
最后红色框内的卡牌标志点击可以查看敌我双方的剩余卡牌数量

整个卡牌战斗的流程为
双方抽手牌:各抽4张随机手牌(并且可以更换0-4张)外加英雄牌(根据妹子的装备而有不同的能力)

出牌,之后点击回合结束

按照上图红字1→2→3→4→5→6的顺序同步结算各自出的牌或者已经在场上的生物(有攻击力的生物如果没有特殊说明都会自动攻击)

按照上图红字1→2→3→4→5→6的顺序同步结算各自场上生物在回合结束时的效果

回到出牌阶段,双方同步结算并循环至某一方的生命值降至0点为止(而不是某一方生命值降至0的回合结束为止)




嘛,战斗的大致说明如此,不过还差一点,就是我觉得这个游戏最好玩的部分——推挤系统了(自称;以及如上图)
玩家在出牌的时候,可以通过将卡牌拖拽到已经上场的卡牌或生物上,把它推挤到空位中。从而改变接下来回合的整个流程
如上图,放在场中的怪物可以被推挤到左或下或右,接下来只要还有可以挪动的方向,就可以进一步推挤场上的单位
由于双方的回合是在各自布阵后同步结算的,所以因此产生的变数实在是让人欲罢不能
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卡牌入门篇(内测版)
最后的入门教程呢,则是游戏中的卡牌,游戏里虽然每张卡在点击按住的时候可以查看到特殊能力的说明,但是总觉得不够完全,因此在这边小小地总结一下。



首先是卡牌牌面的讲解,如上图所示
1.使用这张卡牌所需要的魔法值
2.配图(为什么史莱姆会长着强壮的手臂啦!)
3.名称(为什么聚热史莱姆会长着强壮的手臂啦!)
4.卡牌的具体效果
5.生物的攻击力
6.生物的生命值
7.卡牌的类型
如果是没有接触太多卡牌游戏的玩家大概会有些眼晕,这杂七杂八乱七八糟的能力究竟都是干什么的……
嗯……于是这里总结一下当前内测中所有能力的关键词和相应的说明
彩虹:可以被视为任何属性,换句话说可以受到任何【友方某属性生物+1/+1】的效果,也可以触发其他友方【召唤某属性生物时】的效果。目前只有中立牌有这个能力。
召唤:生物在回合中被召唤出来时立即产生的效果,效果丰富多样,建议仔细看清说明。任何属性都有具有该能力的牌。
死亡:该生物死亡时会产生的效果,死的同时即刻生效,注意回手(从场上回到手牌)不会触发死亡能力。
暴击:在攻击时造成双倍伤害,什么?你问为什么不直接给卡牌双倍的攻击力?嗯……效果确实差不多,不过该能力会让生物在受到攻击力加成时带来双倍攻击力收益。
贯通:在攻击时直接攻击纵向一列的敌人,【潜行】能力也无法躲过贯通带来的伤害。
速攻:在被召唤出的回合就可以直接发动攻击(而不是等待1回合)。
嗜血:如果该生物的攻击杀死对方生物的话,可以再次发动攻击(换句话说只要你的生物够厉害,可以在打死纵列两个生物后再打一下对方牌手),然而对方撞你脸上自杀不算在此列。
剧毒:受到剧毒伤害的生物会在回合结束时直接死亡。
点燃攻击:受到攻击的生物会被点燃(牌手则不会),被点燃的生物在回合结束时受到1点伤害,无法回血,而且该效果会一直持续下去。
冻结攻击:受到攻击的生物会被冻结(牌手?牌手又不能攻击),该回合内无法攻击,如果在已经攻击之后被冻结则是下回合不能攻击。
封印攻击:如果被具有【封印攻击】生物造成伤害,那么受伤的生物失去一切能力,因此具有【死亡】能力的生物在被封印攻击杀死后也不会触发效果。
再生X:这个生物自己在回合结束时恢复X点生命值。
魔免X:使用费用(魔法值)小于等于X的法术都对这个生物无效。不过针对全场的效果还是可以产生作用。
吸血X:这个生物在造成伤害时,会给牌手恢复X点生命值。
潜行X:体力(或者说生命值)小于等于X的生物都没法攻击到具有【潜行】能力的生物,双方在对打的时候会穿越对方打在旁人上……
攻击/进攻时:生物在进行攻击的时候(飘起来要往前撞的时候)能产生各种效果。
回合末:回合结束时产生的效果,不过请小心,回合结束也是按照上文中1→6的顺序依次结算,所以有的生物在产生效果之前可能就会被……
受伤害时:指的是具有此能力的生物在生命值减少时产生效果。
你受伤害时:身为牌手的你受到伤害时才产生效果。
对手受伤时/对牌手造成伤害时:对方牌手的生命值受到伤害时才产生效果。
你使用法术时:你布置到场上的法术卡被翻开的时候产生效果。
杀死生物时:具有该能力的生物把敌对生物撞死时产生效果。
生物死亡时:不分敌我,只要有生物死亡,就能产生效果。
敌方/友方生物死亡时:与上一条不同,限定了是敌方还是友方死亡才会产生效果。
你恢复生命时:身为牌手的你恢复生命时才产生效果。
友方恢复生命时:任意友方(包括身为牌手的你)恢复生命时产生效果。
召唤■■生物时:召唤某个类别的生物时产生效果(比如火属性、女性等等)。
友方■■生物+?/+?:只要被召唤出来就能生效的效果,但是只有特定类型的生物能获益。
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于是大致的入门介绍到此为止,希望能给同样参与内测的非硬核玩家带来一些帮助
最后在这里我想说的是
莉莉丝好棒——

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