少女咖啡枪放置类武器哪个好?放置类武器选择推荐。少女咖啡枪有着复杂且多样的武器系统。少女咖啡枪放置类武器常常用作释放陷阱的作用,附带有debff状态和属性加成,不同的放置类武器有着不同的作用,那么少女咖啡枪放置类武器哪个好?下面带来放置类武器大全。
少女咖啡枪放置类武器大全
剧毒爆弹吕岳
次要属性:
(初始形态)总能量1000、单次使用消耗能量1000、暴击率5%、暴击伤害150%、最大存在时间5s、最大存在数目1。
(性能全开)总能量1000、单次使用消耗能量1000、暴击率15%、暴击伤害180%、最大存在时间5s、最大存在数目1、能量恢复速度提高20%、减少过热惩罚1s。
剧毒爆弹吕岳,这件武器来自于竞技场商店兑换,但是就目前来说还没多少人用,所以具体范围有多大就不清楚。这件武器的话,一技能10%的麻痹几率着实有点低,持续时间也不长(1.5s),威力也低(最高才420%),然后存在时间这只有5s,虽然说二技能增加10%-30%的范围,但是如果初始范围也不大的话,大概也增加不了多少。目前来说,确实不是很好用。最后,这是一把腐蚀武器,对机械甲单位伤害为1.5倍。
压缩液氮炸弹
次要属性:
(初始形态)总能量1000、单次使用消耗能量300、暴击率5%、暴击伤害150%、最大存在时间10s、最大存在数目1。
(性能全开)总能量1000、单次使用消耗能量300、暴击率25%、暴击伤害200%、最大存在时间10s、最大存在数目2、能量恢复速度提高35%、减少过热惩罚1s。
压缩液氮炸弹,这件武器目前体验服我还没见人用过(群里的dalao也没人见过,摊手),大概是没人抽出来吧(雾)。这件武器的两个技能一个造成冰冻一个造成脆弱(和北极炸弹没啥区别),两个技能的概率都恒定为85%,持续时间从1.2到2.5s。总体来说还不错,pve的话放在那等怪过来踩到就能放心输出;pvp的话放在那只要对面踩中就是大惊喜(85%的概率还是不低了)。大概缺点就是最开始就只能放一个,到了性能全开也只能放两个。但是效果这么好再能多放,确实有点太强了(摊)。最后,这是一件元素武器,对重甲单位伤害为1.5倍。
威慑领域
次要属性:
(初始形态)总能量1000、单次使用消耗能量1000、暴击率5%、暴击伤害150%、最大存在时间8s、最大存在数目1。
(性能全开)总能量1000、单次使用消耗能量1000、暴击率15%、暴击伤害180%、最大存在时间8s、最大存在数目1、能量恢复速度提高20%、减少过热惩罚1s。
威慑领域,这个放置武器效果好但是范围稍微有点小,就看性能全开之后能有多大(雾)。一技能是一个pvp特别棒的技能(遇见对面是喜欢突脸用霰弹枪的话),每秒50%-70%造成debuff,这个debuff可以是冰冻、眩晕、减速、虚弱等等,反正一切看脸,脸好就能决定胜负。当然一般来说pvp的话,就是开局打个出其不意,翻滚上去放一个,运气好控住就能高效率战斗(雾),后面看见你上来一般都会有防备了(同一局的话)。最后这是一件光子武器,对幽能甲单位伤害为1.5倍。
急救装置
次要属性:
(初始形态)总能量1000、单次使用消耗能量5000、暴击率5%、暴击伤害150%、最大存在时间5s、最大存在数目1。
(性能全开)总能量1000、单次使用消耗能量5000、暴击率15%、暴击伤害180%、最大存在时间5s、最大存在数目1、能量恢复速度提高20%、减少过热惩罚1s。
急救装置,第四章通过的奖励,碎片在精英5图(具体哪个图你们自己推过去就知道了,反正我还在4图逛)。这件武器就是拿来续命的(雾)。在合作模式的时候,带一个能有效减少复活时间(大概吧),在竞技场的时候能拿来恶心下对面(反正在下竞技场没用过)。推图效果的话我没怎么试过,不过用来打全境防卫(通关5—12开启)感觉上效果不错的样子。这件武器的技能简单易懂也就不分析了,然后有一点要注意的事情就是这个攻击力大概是按每个人算的而不是按照放置的那个人来算的,因为在合作模式的时候,在下曾经注意到三个人的回血量是不一样的。最后,这是一件光子武器,对幽能甲单位伤害为1.5倍。
破片地雷
次要属性:
(初始形态)总能量1000、单次使用消耗能量300、暴击率5%、暴击伤害150%、最大存在时间10s、最大存在数目3。
(性能全开)总能量1000、单次使用消耗能量300、暴击率15%、暴击伤害180%、最大存在时间10s、最大存在数目4、能量恢复速度提高35%、减少过热惩罚1s。
破片地雷,虽然这件武器特性上面写的是眩晕冲击,但是技能只是一个定身效果。一技能固定70%几率定身(不算二技能),持续时间从1s到2s,还算不错,放置武器本来就是一个范围伤害,所以在清理小怪的时候还是很不错,造成伤害还能防止小怪近身。二技能的话,成长增加定身几率10%-30%,这个增加值我不知道到底是如何增加的,不过我觉得应该不会是单纯的叠加计算(不然到了性能全开的时候100%还是有点问题……),我大概推测这种类型的计算公式应该是:性能全开时,70%+30%*70%=91%的几率造成定身(这是我的个人观点,如果谁有性能全开的碎片地雷能证明是100%定身,就来打我脸吧)。最后这是一件实弹武器,对轻甲单位伤害为1.5倍。
红唇爱丽丝
次要属性:
(初始形态)总能量1000、单次使用消耗能量1000、暴击率5%、暴击伤害150%、最大存在时间10s、最大存在数目1。
(性能全开)总能量1000、单次使用消耗能量1000、暴击率15%、暴击伤害150%、最大存在时间5s、最大存在数目1、作用范围提高30%、能量恢复速度提高20%、增加玩具血量10%、减少过热惩罚1s。
红唇爱丽丝,这是一件嘲讽武器,pvp的话应该来说是没用用处的。pve的话就是拿来聚怪的,配合上火箭筒(火筒、史莱姆火箭弹之类的),收益很大,再加上当爱丽丝被破坏还有一波高伤害,算是很不错的推图放置武器(大概吧)。最后,这是一件实弹武器,对轻甲单位伤害为1.5倍。
重力发生器
次要属性:
(初始形态)总能量1000、单次使用消耗能量1000、暴击率5%、暴击伤害150%、最大存在时间5s、最大存在数目1。
(性能全开)总能量1000、单次使用消耗能量1000、暴击率15%、暴击伤害180%、最大存在时间5s、最大存在数目1、作用范围提高40%、能量恢复速度提高20%、减少过热惩罚1s。
重力发生器,目前体验服来说的话,感觉上是有一个bug的——第一个技能的给自身加速的buff目前有点看不出来效果,不知道到底是怎么回事。不过总体来说的话,无论是pvp还是pve这都是一个很棒的控制武器,特别是这件武器的初始范围就已经比较大了。二技能的话,进一步加强了推图的能力,(手残的福音)让精英怪的部分伤害有效降低。最后,这是一把实弹武器,对轻甲单位伤害为1.5倍。
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