球球大作战已经更新到了5.0版本了,但是不少玩家都发现了5.0版本是存在很多的bug,不过也很多都是对我们有好处的,下面小编就来给大家介绍一下球球大作战5.0版本bug一览,希望能帮助各位玩家!
bug一览:
Top1:隐身
都能隐身了还能说什么?果断Top1,该功能在测试中,可以设置自身颜色为透明,敌球看不见,隐身后可以选择性吃掉比自身小的球球,同时也要躲避比自己大的球球,Bug为吃敌球的频率不能太快,否则闪退,所以系统增加了吃球的最小间隔时间为6秒,如果你吃不掉对方不要以为是对方开挂了,而是因为你开挂了。
Top2:无限变大
该功能可以实现自定义自身变大的速度,因为变大的单位只能是毫克,所以该功能在前期效果十分明显,后期不建议使用,体积达到18.5488吨左右时有个bug,偶尔会闪退,所以APP内增加可选择定时自动关闭自动变大功能的开关。
Top3:抗吞
由于球球大作战中被吃计算的是双方质量参数,吃对方计算的是双方体积参数,所以这就是为什么有些孢子无法吃掉的原因,所以根据此规律,将球球体积参数备份在本地,直接修改本地体积参数,但不修改外形大小,经过测试,该策略可躲避服务器的监控,从而实现行动时无法被敌球吞掉的状态。
Top4:自动躲避
判断自身大小2倍半径范围内有无他人,并且依据此input计算接下来2秒内最佳运动路线,经测试,躲避成功率98%。(偶尔有敌球迅速分身导致来不及躲避被吞,此情况在体积悬殊较大时偶有发生)