命运冠位指定龙娘怎么样?龙娘伊丽莎白技能宝具介绍。命运冠位指定伊丽莎白巴陶里被玩家称为龙娘,金枪。目前龙娘伊丽莎白是FGO国服唯一的金枪,龙娘是很多玩家初始选择之一,那么命运冠位指定龙娘怎么样?下面给大家带来龙娘伊丽莎白技能宝具介绍。
伊丽莎白·巴陶里
吸血鬼卡米拉的原型的血之伯爵夫人。但是,作为从者被召唤的是她尚未犯下罪行之前十四岁的姿态。自称偶像的甜食系从者。高贵、霸道、残忍、无情,但其实并不像传说里一样惨无人道。
一,龙娘基础面板:
初始ATK : 1520 , HP : 1899;
灵基4段ATK : 9122 , HP : 11870 ;
NP系数,全卡0.011,技能卡1A 2B 2Q 宝具B,Hit数2123
在4星金枪里白板攻击中等,血量中上(眼神没错的话= =)
二,龙娘技能分析
(1)领袖气质C:己方全体提升攻击力(持续3回合),1级提升8%,10级提升16%。(CD7回合,满减为5回合);
强化:嗜血的领导力A:己方全体提升攻击力(持续3回合),除自身外我方全体(女性)的攻击力提高(持续3回合),1级提升10%,10级提升20%,(CD7回合,满减为5回合)。
(2)拷问技术A: 敌方单体的防御力下降(持续3回合),1级降低10%,10级降低20%。(CD7回合,满减为5回合)
(3)战斗续航B:赋予自身毅力状态(持续4回合),1级恢复750HP,10级恢复2000HP。(CD9回合,满减为7回合)
个人感觉有技能一和技能二的存在,龙娘不论自身输出还是在没有宝具的时候提供辅助位支持都是不错的存在。即使在前期,配合同样有1or2技能的英灵,能保证技能效果只有1CD的真空期。技能三和狗哥相比持续时间少了一回合,看准时机开影响不大。
三,龙娘职阶技能:
(1)对魔力A:自身的弱化状态耐性提升20%
(2)阵地建造B:自身的A卡性能提升8%(龙娘只有一张A卡,说什么好呢……)
四,龙娘宝具介绍
鲜血魔女:对敌方全体发动强大的无视防御力攻击&赋予诅咒状态(持续3回合)
宝具初始倍率:300%-400%-450%-475%-500%
赋予诅咒状态(3回合)《超蓄力效果提升》:500-1000-1500-2000-2500
五,龙娘英灵分析
龙娘的宝具倍率不算高,与同为光炮的4星英灵比较,龙娘的倍率稍低(标准400%),在达到2级宝具以后与标准倍率持平,开始作为正统光炮输出存在,但仅仅针对自身而言宝具等级提升不高,有幸在目前获得龙娘垂青的master们可以一用。
由于无视防御力的属性存在,以后活动本估计能有特殊用处。作为目前的枪阶光炮,刷弓阶材料本时(我配置就龙娘带2狗= =真的稳如狗)配置宝石翁或者下位替代来清理第二波小怪节省时间感觉很不错(一张A卡,NP残废,需要NP卡支撑)。宝具动画不拖时间效果华丽,值得拥有!
六,龙娘阵容搭配推荐
(1)贞德
和贞德一起总的有4A3B3Q,理论上能出现三系强化,但就算龙娘平A能达到4星水准,两人总体输出依然偏弱,加上两者宝具一个低倍率一个辅助,不具备清场能力,因此需配备高伤(B叔,大公,吕布等B阶猛男)或者清场宝具(蓝呆吾王,B提拉等常规光炮 黑无毛我没有就不提了 )
(2)吾王
和蓝呆一起能打到3A4B3Q的配卡,一样能轻松的配出Art Chain跟Burst Chain,与贞德不同的地方是输出更加暴力(两个妹子都能给全队加攻,在两者技能都是1级的情况下能做到只有1回合真空期,已然可以看作常驻BUFF)。由于两人生存力都不算差(吾王血厚,龙娘有春哥)而且宝具均为B系光炮,个人建议配合单体宝具让输出能力更加全面。(这里感觉目前国服只有双技能情况下,大公比B叔强,三人没有辅助,有常驻攻击BUFF,大公生存能力更佳)
(3)B阶兰斯洛特
和长江在一起有暴力的2A5B3Q,Burst Chain快到了随处可见的地步( 两个人一起更贫NP了 )。考虑到能出Quick Chain以及长江的技能、Q宝具的存在,个人感觉配一个猫茶( 萌萌哒 )辅助会让这个队伍更具竞争力。
(4)玉藻猫
B玉的配卡和长江完全相同,不同的是长江在宝具释放以后依然具备强力输出能力(宝具释放后攻击力提升3回合),但她同样作为B阶Q系光炮,NP积攒能力和长江不可同日而语,与龙娘组队时保持了单体输出能力(5B暴力队),再加上吾王( 或者我抽不出来的黑无毛 )B提拉等国服常规强势开荒光炮,会让卡组更加合理(加入两张A卡)。( 不会告诉你们我尝试了带皇后帮B玉解DEBUFF )
以上就是命运冠位指定龙娘怎么样?龙娘伊丽莎白技能宝具介绍。希望对大家有所帮助。