钢铁苍穹:入侵是一款备受用户喜爱的太空题材射击游戏,根据同名电影改编,很多玩家表示本作的水平远远超越了电影!
硬件配置:
集显即可!
玩家心得:
HUD界面很简单,比上世纪的freelancer还精干
建议新手不要按Z切换座舱视图模式,这样的视角灰常小。当然你实在不喜欢那些长着一坨坨太阳能电池翅膀的灰鸡,还是使用座舱模式舒服。
每次进入游戏时都有一段文字说明,可惜有很多重要内容没有在教学关里让玩家撸明白。其中最重要的就是左上的圆圆是你的鸡头雷达,乃的右上圈圈就是你的菊花雷达。这游戏追逐目标不如freelancer那样一目了然,如果你仅仅依靠准星附近红点指引是非常蛋疼的。正确操作方法是注意左上鸡头雷达,晃动鼠标,把目标放到鸡头雷达中心位置再撸炮。但是这样操作下去早晚会罹患永久性斜视的。。。制作组是咋想的啊。。。
如果乃看到右上菊花雷达的红点太多了,就要想办法按AD使劲撸鸡翼摆脱被群屁爆菊的危险。
有时按R选中的最近目标并不是重要目标,建议这时按字母键上方的数字1、2来切换选中你需要的目标。尤其是发射导弹时,要看好目标再撸。个人觉得,按s/34切换武器之后把锁定目标切换没了,再发射导弹可以当直瞄火箭使用。但是威力差很多,但这在对付诸如其勃淋灰挺这样的大家伙时很有用。
对付这类大家伙一般先爆菊,阻止其前进最好。如果有死角,敲掉那些陨石一个给三百解放度。而对付那些拖曳陨石的He3大头灰船就必须撸丫的鸡头位置,用导弹爆菊是没有任何效果的。本游戏的重型火箭、集束火箭、鱼雷这类直瞄武器似乎有很差劲的追尾能力,但可以无视攻击位置造成的攻击无效。
按M调出大地图,可以撸鼠标滚轮放大缩小,这点很重要,后期大规模狗战时,可以有效区分查找重要目标。每个任务都会在地图上注明相应的狗战区域。点击那些带个小对话框图标的狗战区域的右下角对话框图标会暂停游戏,显示相应的任务内容。
看地图时,游戏是不会暂停的,所以被敌人围殴时不要撸地图。
按ESC选择第三项可以查看当前撸了多少钱,蓝星解放度以及各种成就。
操作方面也就如是需要注意的。
鸡头雷达左侧的数字是你捡拾的破烂数量。擦。老汁好歹是米帝精硬驾屎猿,咋转职成了回收工了。垃圾虽然不值钱,但是还是需要注意收集的,有些小任务就是需要回收一定量的垃圾。
发几个牢骚。
每个大任务里都有几个支线任务,似乎都是三哥(印度)给的喵。建议左下角出现“回到ISS(国际空间站)“的文字时,再去三哥处领取支线任务(如果你看得懂会发现制作组对三哥宝莱坞歌舞片啥的有不可计量的恨,三哥年产上千部电影,精燃不知道玛丽莲梦撸是谁。本喵挺喜欢上世纪我朝引进的大篷车、阿坝辣股啥的)。先完成主线任务再去调侃三哥比较安全省心。
有的小任务有时间限制,而且时间窗口很短,英早死抑或不看提示者很容易失败。比如第二大关里,佩林总统的纳粹宣传女会请你追踪一个莱茵黄精灰碟,善用spacebar开启后燃,只要没有被甩出一千米就没事,追逐30sec就算完成了,而且你“fly to”这个区域系统默认的敌方目标就是这个特定莱茵黄精灰碟。
而且三哥那么多支线任务精燃没有一个灰鸡奖励,太过粪了。
对比一下,瘾类共同的祖先来自煋的大睾痢宇宙蒂国似乎异常胸萌,上来就给一艘有点灰鸡样子的灰鸡,能用到通关。而且大睾痢的空间站永远重在最前。。。。
现实世界中,三哥的航天技术虽然和睾痢一样是美俄杂种,但好歹能发射出作布朗运动的卫星,大韩的落了(罗老)可从未成功过。一个是能把精属扔上天但不知道扔到哪里去了,另一个连石头都没扔上天哦,所以还是咱三哥威武。