生化危机游戏全集是一款由日本CAPCOM公司推出的动作冒险类游戏,"生存恐怖"类游戏成为冒险游戏一大分支而开始广为流传。在网上收集下生化危机历代的游戏分享给大家,有的可能对系统兼容不是很友善。
游戏说明
生化危机这个游戏可以说是单机史上最具影响力的代表作品了。目前这款游戏已经出了很多部,而且电影出推出很多。玩游戏配上上电影情节相当有意思。
提取密码: 6nsc
最新生化危机7
游戏特色
-游戏的主场景包括贝克种植园及其“周边地区”,这个周边地区包括但不限于一间拖车式的活动房屋和温室。
-《生化危机7》不再是一款僵尸游戏了,这次它更注重心灵恐惧,探索的重要性较之前作也加大了很多。游戏标准流程长度约14-16个小时。
-游戏中有一种名叫“Holoforms”的新型敌人,和Hunters的感觉非常相似,但更慢些。只有残忍肢解才能杀死它,枪弹什么的根本没用。
游戏攻略
目前能确认的武器种类:刀子(你会获得的第一把武器)、手枪、猎枪、马格南、榴弹发射器、火焰喷射器和电锯。在Ethan持刀的某些游戏片段中BUG频现。
贝克家族的成员堪比“子弹吸收器(bullet sponges)”,制服他们需要大量弹药。就算你成功了,他们也会在一段时间后“复活”。
《生化危机7》里有很多很多jump scare和惊悚片段。
在游戏某个章节里,某种昆虫的出镜率会相当高,且有关键作用。(小编猜是蜘蛛。)
开发团队的目标是让《生化危机7》呈现“B级片风格”,而非前作的那种好莱坞电影画风。因此其故事格局也相对较小。
Ethan手上戴着的表叫“codec”,它既承担游戏主要交互界面的功能,也是你了解Ethan健康状况的窗口。游戏界面上没有任何指示器,非常干净清爽,很适合VR体验。
游戏剧情
主角名叫Ethan Winters,他前往路易桑纳州Dulvey的种植园农庄是为了寻找自己失踪的妻子Mia Winters。而且从头到尾,你都别想看到他的正脸。(小编:感觉又看到了一个新的未解之谜……)
首次进入贝克之家的话,会看到很多很多上锁的门。打开它们既可以正儿八经地用要是,也可以借助一次性开锁工具。钥匙的外观很有特点,是动物形状的,且围绕特定主体制造。
物品箱回归,你可以把自己暂时不用的道具存放其中。
Ethan的移动速度并不快(甚至可以说相当慢),因此玩家需要全神贯注,随时留意场景中敌人来袭的信号并尽可能快地开始逃跑。
寻找隐藏物品可以借助所谓的“精神兴奋剂(PSychostimulants)”,这种道具的使用绝非强制性,而且作用时间有限。它能将周遭道具以发光形式标记出来。
解谜是《生化危机7》的重头戏,但目前展示出来的都完全没难度(比如转动一个什么物体让它的影子与特定形状相合之类的)。
到处都是可收集的VHS录像带,其中囊括各种“迷你游戏”,之前的“灯笼”Demo也在其中。如果游戏失败,你就得一遍一遍地重头再来。这些录像带为《生化危机7》引入了新的机制和剧情片段。
当然,除了VHS录像带之外,还有其他不同种的搜集品。从当下的《生化危机7》测试版看,菜单中一共有32个文献位置、18个古金币位置(可用来进行装备升级)和20个被标注“无处不在先生(Mr. Everywhere)”的栏格,具体含义未明。
游戏似乎已进入开发阶段末期,因为西班牙记者玩到的《生化危机7》版本的西班牙语本地化工作已经完成了。
单从技术角度上说,《生化危机7》虽不是杰作,但实机视效也属上乘了,光影效果尤其值得一赞。目前看来,HDR支持的存在是唯一被确认的技术细节。此外,目前大家看到的所有视频资料和截图都来自游戏开头三个小时。
《生化危机7》中常常出现《生化危机》初代的相关信息,致敬二代至六代的内容数量也堪称“巨大”,有的致敬方式漂亮到会让人忍不住为开发者们的智商点赞。不过目前媒体还不能公开具体内容。
那些认为《生化危机7》不像《生化危机》游戏的玩家届时可能会相当惊讶,因为它实则深得该系列精髓,阴暗的环境只是表象而已。其中的某些时刻甚至会让老玩家流下怀旧的泪水!
在某个游戏环节中,你需要找到一支曲柄修桥。
如果在游玩时听到老妇人Camille Baker的动静或看到她的影子出现前方,赶紧转身就没事了。
《生化危机7》中有个神秘角色一直打来电话(核能电话啊居然还能用),而他吐露的内容将是剧情关键。无论你距离电话多远,听到它响了就赶紧去接!
游戏主题很可能是“人才是所有生物中最可怕的那个”,毕竟制作人用大写字母在试玩结束时的最后一个画面上标注了这句话。