古龙群侠传中文版是一款有趣的武侠题材RPG游戏,有机地将古龙的武侠作品里的人物和剧情要素串联了起来,编剧相当有才!当然这对玩家是一很大的考验。游戏中玩家将亲历古龙小说中著名的的情节事件,与小说中著名的角色进行互动,参与甚至控制各项重大剧情的发展。随着玩家在这个纷繁复杂的江湖中的不断探索,主线剧情将逐渐显现,而玩家局时的行动将决定整个游戏的结局。
硬件配置:
2001年的老游戏,基本没有配置要求。
操作方法:
鼠标+键盘
小编评测:
游戏中玩家将亲历古龙小说中著名的的情节事件,与小说中著名的角色进行互动,参与甚至控制各项重大剧情的发展。随着玩家在这个纷繁复杂的江湖中的不断探索,主线剧情将逐渐显现,而玩家局时的行动将决定整个游戏的结局。
为了加强游戏内容的深度及可玩性、耐玩性,游戏在架构上采用了全开放式的剧情和任务系统,多开端和多结局,使玩家能在游戏中获得极大的自由度,随心所欲的进行各项主线剧情和旁支任务(当然这些都是经过了精心的安排和控制的)。这样将不会有一个固定的游戏进行模式,玩家的游戏经历将可以是每次不同的。
在游戏的具体进行中玩家可以做很多事情。在各场景中自由行动,买卖武器装备(还可以将心爱的武器不断升级)、与NPC交流(获取信息或接受任务)、学习和钻研各项武功(玩家可以专注于修练某一项武功而使其发挥出极大的威力)、练功升级;特别值得一提的是我们设定了丰富的旁支任务系统。这些并不直接影响主线剧情的旁支任务丰富了游戏的世界观,将当时的社会环境,人文习惯更好的反映出来,加深玩家的融入感。在城镇中可以接受的任务很多,如保镖、探宝、运货、找人甚至杀人等,完成这些任务后玩家将得到各种形式的奖赏,也有可能发生各种无法预测的事件。随着玩家等级的提升和所做的事件,通过对所解开的江湖中不断出现的悬念的分析,找到最终的阴谋策划者,完成整部游戏的主线剧情,而游戏又会随着玩家的自身目标和意愿而有不同的最终结局。
游戏心得:
1.加点问题:
把鼠标放在每个项目后面的数字上,就会显示每个项目是做什么用的。
把鼠标放在该项目前面的加号上就会显示升一级需要多少潜力点。
由于这个游戏自由度很高,大家都会按照自己喜好打造不同的大侠,所以没
什么标准答案,不过要注意的是【强壮】,【根骨】,【身法】是基础属性
所以早期的话应该以这几项为重。
2.武学问题:
提升武学的等级可以通过将潜力点用来升级该武学(好浪费~~),
与不断使用该武学(推荐)两种。
3.好感度问题:
通过选项提升,可以在人物状态栏的【态度】中看到