彩虹六号3盾牌行动:雅典娜之剑这次资料片背景是接续《彩虹六号 3:鹫之盾》的任务结束不久后,Gutierrez重新组织旗下的恐怖份子,准备在八个分散于全球的城市再次展开恐怖攻击。这些城市包括意大利、克罗埃西亚共和国、蒙第卡罗及希腊等等。另外也从前作当中选择了三个玩家票选经典任务,重新强化再现于本资料片之中。这三个任务分别为《彩虹六号》一代中的大使馆行动,第二代中的西伯利亚雪地任务及 Urban Operations 中的地铁站任务。
简介:
彩虹六号3盾牌行动雅典娜之剑 游戏添加和优化了引擎再强化 新增 5 种联机模式 精致的单人地图
七种新武器 真实音效呈现。话说令我印象最深刻的某关是在某个“孤狼”任务,任务内容是潜入恐怖
分子的豪宅(这个豪宅非常大)安装几个窃听器,且千万不能被发现,一被发现立即GAME OVER,那关的
精英难度真是要命啊!!
资料片升级:
引擎再强化 新增 5 种联机模式
如果只是新增几个场景,就推出资料片,可能玩家也太轻忽 Ubi Soft 对于本游戏的重视了,首先是游戏引擎,藉由本次资料片的推出也进行了不少的强化,因此可以于同一场景中绘制更多的平民与警察以增加游戏的真实感与更多不定性。另外在许多人关心的多人联机上,除了新增五张全新的多人联机地图上,并加入了五种联机模式,分别是恐怖份子猎杀对抗、分散猎杀对抗、自杀攻击及限时模式。
精致的单人地图
几乎所有的关卡都被精心设计过,融入了更多的战术策略。艺术馆就结合了空旷的庭院,长而狭小的走廊,楼亭和门房。在米兰,Dubrovnik 和瑞典这些地图里面的街道和巷子被星罗密布的购物商场和市场零碎切分。不过,在里面同样会遇到接连不断的战斗,有时那些狭小的信道和地道将成为玩家的噩梦。《彩虹六号 3:雅典娜之剑》里的单人游戏地图比其前作来精细度可说是有过之而无不及。
七种新武器 真实音效呈现
由于《彩虹六号 3:雅典娜之剑》是架构于真实世界的反恐任务的故事上,因此武器与装备也一直是游戏研发小组与玩家们相当在意的部分,除了原作之中的六十四种武器之外,研发小组还再次增加了七种新武器,分别是 Beretta M93R 手枪、SM4 CQB、HK G3KA4 突击步枪、OTs-14 Groza 9/40 突击步枪、M1014 散弹枪、M240G 机枪及 HK SL8-1 狙击步枪。而且也特别请来了电影骇客任务的音效小组来为这款游戏制作音效部分。
按键操作大全:
运动控制:
W/A/S/D-- 前后左右移动方向控制
Q--左倾窥视
E--右倾窥视
C--站起
X-- 蹲下/趴下
Ctrl--改变姿势
鼠标右键--跑动
武器控制:
Z-- 换弹夹
1--首选武器
2 --次选武器
3 --装备1
4 --装备2
B--切换连发子弹数
鼠标左键--使用首选武器
Alt--使用次选武器
Shift--打开狙击模式
6--武器清单(可配合方向键切换武器)
指令控制:
J/K/L/Z--Alpha/Bravo/Charlie/Zulu组前进
F--作战规则
N--下一导航点
H--所有小组暂停行动
R--本组暂停行动
T--切换控制狙击手
动作控制:
鼠标滚轮往上/下--开/关门
鼠标中键(滚轮)--循环快速开门
Space--动作
5--打开夜视镜模式
Page Up/Page Down--(切换至)下/上一组
End/Home--(切换至)下/上一队员
G--打开地图模式
[ / ]--放大/缩小地图画面
7--队员状态列表
联机指令控制:
Tab--呼出联机菜单
Y--全体通讯联系
U--本组通讯联系
V--录像信息
F4--绘图工具
F3--上拉投票菜单
其他控制:
~--呼出控制台
F1--完全模式的界面显示
F2--循环自动瞄准模式
F12--截图
行动路线设计控制:
W/A/S/D-- 上下左右方向
R/F--地图放大缩小
C/X--上/下一楼层
Q/E--逆/顺时针旋转地图
Delete--删除导航点
Page Up--(切换至)下一导航点
Page Down--(切换至)上一导航点
Home--(切换至)第一个导航点
End--(切换至)最后的导航点
T/G--角度向上/下
1/2/3--编辑红组/绿组/黄组
4/5/6--查看红组/绿组/黄组