任天堂红白机上宇宙巡航机,原名Gradius,是konami公司在1986年发布的stg射击游戏,可以说是同类游戏的鼻祖之一,为stg游戏发展做出了不可磨灭的贡献。
能量表系统:
《宇宙巡航舰》系列最大的特征之一为“能量表”系统。能量表可透过获得红色能量胶囊来升级,每获得一个能量胶囊,能量表就能往右升一格,而玩家此时就能选择是否要启动该格的武器,或是等升到下一格武器时再启动。
能量格表通常有六格,但部分作品则对多于这个数字,如《宇宙巡航舰2》(可追加至九格)、《高弗的野望二部曲》(八格)与《宇宙巡航舰III-从传说到神话-》(七格)。《宇宙巡航舰III-从传说到神话-》的最后一格能量格“!”内建为“毁灭冲击”(MEGA CRUSH),但玩家可在武器编辑中选择其他功能。
除了少数作品如《宇宙巡航舰外传》可供更改格表次序之外,第一格的武器都固定为“速度提升”(SPEED UP),能够加快机体的移动闪躲速度。通常最多能够加速五次,之后选项会变成“初速”({{{2}}})。
除了“速度提升”之外,有些能量格可以重复启动,如“子机”(OPTION),重复启动能够增加子机数量,通常最多可加到四个,但在《宇宙巡航舰V》的双人模式中,两位玩家的子机总数不能超过4个。也有能量格不能同时启动,像是“双重机枪”(DOUBLE)和“雷射”(LASER)只能择一使用。
故事背景:
美丽的行星·Gradius,突然遭受了Bacterion军团的攻击。面临敌人强大的攻击,使得濒临灭亡边缘的Gradius星将最后的希望寄托在超时空战斗机Vic Viper上。为了击败Bacterion军团,Vic Viper必须前往摧毁敌军的Zeros要塞。