英雄连:勇气传说开始玩还可以,真实,细腻,后来跟普通电脑打,发现总发展不够电脑快,资源占不赢,后面好不容易出坦克想碾过去,发现总被电脑的反坦克炮神不知鬼不觉的干掉了,TMD比人射得准多了。总之打遭遇战,你必须把你的一切注意力和键盘动手能力运用在发展,微操,观察兵种相克,发展,然后又微操再观察兵种来回切换中。你无暇欣赏那细腻,悲壮,硝烟弥漫的战争场景,这真的很遗憾。然后,我对魔兽式的微操游戏有点厌倦了,所以很久没玩了。不过英雄连确实是比较出类拔萃之作,对于RTS的爱好者有理由尝试一下。
英雄连:勇气传说 内容有三场超大规模的剧情战役,并都以欧洲诺曼第登陆之后为主的战场故事,其中最有名的战役便是‘虎式精英’(Tiger Ace),描述德军虎式战车部队的王牌车长‘魏特曼’成功阻止英军推进的精彩战役。