游戏分为三大章节,A章节里,玩家要试图变成最大的一个星团。F章节,要在更真实的宇宙环境里成长,比如在大星球的轨道上。S章节,玩家要在一个区域里追逐电脑控制的对手。
游戏的目地就是变大,而玩家移动时会喷射出自己的体积,游戏设计很好的体现了这种矛盾,要变大就要移动,要移动就会变小。让大家一直在两种矛盾中做选择。作为操作,由鼠标控制喷射方向,点击进行喷射。如果连续喷射的话,喷射出的体积会越来越大,移动速度也会立刻变快很多。不希望损失体积的话,可以间隔的点击鼠标,会慢慢的加速。但如果玩家都是慢慢悠悠的移动,那游戏就失去了乐趣,所以有了像S章节那样的设计,必须快速移动才可以追上对手。
游戏的细节很值得称道,在F章节中,星球引力表现的很真实,越靠近星球的尘埃受引力影响越大。如果试图逆向运动的话,很容易被吸入。移动时喷射出的体积,会喂大其他尘埃。其他不可吞噬的尘埃由红色表示,随着玩家体积变大,会慢慢变为可食用的蓝色。其他还有很多细节,要大家自己去发掘了。