《野比大雄的生化危机SIT》是一款由国内玩家制作的同人系列的最新一部作品,在该作中玩家能体验到非常经典的游戏剧情世界!整个游戏因为是以作者的小说改编的,所以说无论是主人公还是故事背景和野生完全不同,不过因为素材使用的是野生的素材,所以说玩起来应该很快就能够融入。本游戏改编自《野比大雄的生化危机ID版》的日文工程包,因为自己水平比较菜,所以说战斗系统都完全来自于《野生ID版》,没有原创的系统这一点还敬请见谅!
游戏背景:
整个游戏背景是围绕着我的大学和我的大学所在的城市展开的,不过为了避免麻烦,我并没有使用真实的人名、地名和校名。故事是从主人公雨落(男)因为假期受伤而推迟来到学校开始的,在听了地铁上有关于自己学校的传闻以后,发现自己的学校在自己休息的这段时间变成了一个很恐怖的地方,此时,主角有三个选择,是勇敢地去学校找出生化危机的根源,还是去医院看看自己因为生病而住院的同学,还是去警察局寻求庇护,一切的选择都源自于你,而不同的选择也将产生完全不同的剧情,以及完全不同的结局。
游戏时长:
学校支线:<10分钟(这个支线是以后打算重点制作的,因此这里只只做了很简单的剧情)
医院支线:~1小时
警察局支线:30分钟~1小时(因为中间有可以跳过的内容)
操作方式:和野生ID版完全相同
游戏难度:和野生ID版一样,分为简单、普通,困难和种族灭绝。暂时四种难度下并没有一些质的区别,建议大家选择简单和普通难度,因为我自己进行测试的时候都是用简单和普通难度,不确定其他的难度会不会有BUG。
游戏特色:
合成系统
目前该系统还在开发当中。游戏中大家可能会搜刮到一些奇奇怪怪的东西,比如说木棍,金属棍,金属片,曲别针,绳子等等,这些东西暂时还都是没怎么有用的。因为本人也在玩Steam上名为《Unturned》的免费游戏,收到那个游戏的启发,想制作一个类似于沙盒游戏的搜刮和合成系统,不过目前并
有开始制作。在警察局支线当中可能会接触到一些和剧情相关的制作,但是类似于沙盒游戏的制作还没有开发。
知识系统
这个应该是我想出来的最坑的一个设定。以前在玩游戏的时候就很纳闷为什么一个人凭空就会急救术,就认识草药长什么样子,就会进行物品合成。所以,在本游戏当中,玩家需要多多去图书馆,图书室,资料室等这些地方转悠一下,去找找技能书进行技能的学习,否则的话,是无法从地上捡起草药
无法进行物品合成的。
奖励系统
本来不打算在体验版开设奖励系统的,但是后来还是心血来潮制作了一下。目前的奖励不是很多,只有铜管的情况下以及少数条件达成时会有奖励。