《七日杀7(7 Day to Die)》是由The Fun Pimps制作The Fun Pimps Entertainment LLC发行的一款现在非常火爆的一款第一人称末日生存类游戏,在游戏中玩家需要面对无穷的丧尸获得最后生存!本次就而为大家带来最新的七日杀7 Day to Die Alpha14,新版的A14版本,比A13更加流畅,新增的许多好玩的的物品,相信不少的7日杀的玩家都会体验新版本的!
七日杀A14更新说明:
嘿,生存主义者,
团队一直在努力修补的许多严重的错误在阿尔法14。 许多报道事故都可通过更新您的视频卡驱动程序,清理你的文件在你C:\Users\name\AppData\Roaming\ 7 daystodieappdata文件夹并重新安装游戏。
请注意这是应该符合你的单元或保存的游戏。 我们为你们道歉运行游戏还是有困难。 我们感谢你的耐心和任何信息您可以提供我们解决这些问题。
A14.1补丁说明
补充:一个新的钢铁铲。
改变:波纹管取20隐藏,因为它是一个漂亮的数字。
改变:纠正一些技能技巧屏幕上的图标。
改变:改善采矿头盔灯。
女性面部改变;更新平台更好的面部动画支持。
改变:给克林特原型stinkeye默认表情又名。
改变:火药使用枪锻造制作技能。
鞣革改变:现在是一个活跃,而不是一本书。
改变:给艾玛和克林特面部表情的调整。
改变:优化女性身体材质现在两个单独的纹理,纹理内存减少很多当多个玩家在屏幕上穿各种衣服的配置。
改变:更新女背心与新上半身。
改变:个性定制窗口现在读它从原型的基槽数据。
改变:由粒子我一致和匹配与地形的破坏。 也轻微的光源的优化。
固定:控制台错误导致创意菜单被显示。
胚根端胚乳当超过13固定:玩家在服务器上。
固定:小XML清理;冗余标签或失踪的权重。
现在固定:棉花农业工作。
固定:优化树木越来越少,但更多的工作。
固定:Z战斗POI预制(克里斯)
修复:将非功能性参数从混凝土混合。 现在可以制作在玩家的背包里。
固定:删除阅读任务注意从战利品容器修复控制台错误。
固定:删除遗留物品属性。
固定:不一致的生命值/收益率一些树木。
固定:炮弹(箭头,火箭)可以通过铁棒和胜出的窗户看起来像它应该工作。
固定:田径不是增加了徒步旅行和描述是准确的。
固定:任务。 xml现在从服务器推送给所有客户。
固定:一些城镇和组合式淹没在水里。
固定:中心城市在一些RWG地图不显示。
固定:如果最近的河岸在玩家的背后不能装满水的瓶子。
固定:抽血工具被使用的GUI。
固定:厕所又减少金属管道的破坏。
固定:剪裁球员通过块,允许通过地形使用梯子。
固定:零ref创建一个游戏后议员游戏客户端。
固定:光在采矿头盔不是功能后重新启动游戏。
胚根端胚乳垃圾邮件后端固定:铺盖卷被毁而离线。
从progression.xml固定:移除弃用属性。
固定:阿特拉斯分辨率太小,纹理会减少。
固定:技能搜索不重置回第一页。
固定:solidWoodFrames不能拾起。
固定:配方不会被阅读。
固定:Overbright天空。
固定:NR
已知的问题
人们在Mac和Linux请继续关注的问题。
七日杀a14更新说明:
更新物品(部分):
阿尔法14
嘿,生存主义者,
有趣的皮条客祝大家复活节快乐,庆祝我们已经进行了相当大量的α14更新。我们知道这已经很晚了,但在我们看来,这非常好。对于A13的摸索琢磨使我们达到顶峰,在12我们已经解决了很多问题,琢磨和修复数百个错误
我们认为阿尔法A13庞大的超过35页的修复说明,但阿尔法A14有超过54页的错误修复说明,已经进入了这一阶段,所以期待一些伟大的新东西,一个超级多的错误修正,以及一些很好的优化。
正如这一个更新的大小,我们建议开始一个新的游戏。
所以α14事不宜迟
世界–Navezgane Navezgane增加是近一倍的大小,有一个新的更高的山新的高度,更深的水和一个新的平滑算法,使得土地和水更自然。
添加了许多新的地点,新perishton navezgane包括最大的城市,一个强盗般的棚户区,雪隐小屋,印第安人遗址、水工程、细胞塔、游船码头、银行、岛屿、手工的洞穴,停车场,餐馆,和墓地。近100个新地点发现。你不会认识这个世界。
补充:navezgane现在有超过35的新玩家的重生点。
随机世界–随机创造更多的地形变化,较小的生物群落得到改进,更好、更合理的生物群落分布,古老的洞穴系统的回归,更好的农村中心,湖泊!
补充:新位置随机混合XML包括强盗像棚户区、水工程、细胞塔、银行、岛屿、停车场,餐馆,和墓地。
改变:回到古老的洞穴,添加一个石窟额外分支,但隧道短。
变化:世界地形的生成已被改变,应该看到更多的变化。
修复:RWG猎枪弥赛亚地砖更换沥青/碎石块。(实际上我很蛋疼找不到具体翻译)
修复:房子可以产生在另一个随机的将军
修复:在随机世界的浮动建筑。
技能和福利–我们扩展和改进技能系统从23到近50的技能和特技组,其中有许多高达3至5层。随着这一调整和改进,你如何平衡获得技能。技能在早期的游戏中获得更快的速度。这里有一些关于技能的更多细节。
补充:新的幸存者津贴,减慢你的新陈代谢。
补充:减缓新陈代谢,减缓你燃烧卡路里的速度,跑森林跑,耐力耗尽之前让你跑更长的时间,驼峰减缓你口渴的速度,提高你的最低健康和最大的健康。
新增:每级(其他)技能技能要求。
补充:新的手速。它允许更快的制作。有5层。(乔尔)
补充:新好处“修复液”。修复液可以修复的更快,用更少的维修材料和减少降解量与每层。最后一层允许没有退化。
补充:新公园“图片”具有五层增加叶片损伤。需要1,25,50,75刀技能,100。
补充:新好处“揍皮特”具有五层增加钝性损伤。需要1,25,50,75冲技能,100。
补充:新好处“黑巴特”具有五层增加挖掘工具损伤。需要挖掘工具的技能1,25,50,75,100。
补充:新技能“快埃迪”,有三层的抢夺时间减少。需要25和50的清除能力。
添加的刽子手PERK,有三层,增加机会斩首与刀刃武器。
补充:混凝土搅拌工艺水泥搅拌机和技能,解锁能力使混凝土相关项目建设20
增加新的特技“手枪,有5层,增加了20、40、60和80和100%损坏取缔”。
增加新的特技“比死”步枪具有5层增加100%伤害更导致20、40、60和80。
添加新的技能“铅比死”步枪5层,增加伤害20,40,60,80和100%。
添加新的技能“繁荣棒”猎枪5层,增加伤害20,40,60,80和100%。
补充:新的技能“飞溅枪”猎枪3层和增加机会肢解或斩首。
添加:添加新的神枪手技能斩首的手枪给了他们一个机会。
增添了新的技能解锁9毫米圆制作枪匠。
补充:技能列表排序。
补充:技能属性现在列出。
补充:所有技能/特技效果定位。
改变:技能的收益率和水平的收益率。
改变:增加技能水平要求的质量乔
修正:骆驼技能不起作用。
修正:健康核心技能没有效果。
修复:修复机械项目不会增加科学技能。
修正:轻甲技能不起作用。
修正:田径没有增加徒步旅行。
修正:田径技能是由总界面加入游戏时被提出的BUG。
修正:医学技能不加药品项目的有效性。
修正:医学技能无法使药品的物品增加。
修正:医学技能不授予任何额外好处。修正:更高层次上枪杀好处不会增加伤残几率。
修正:刺刀技能及其属性的描述之间不一致。
修正:挥拳技能作及其属性的描述之间不一致。
出生和死亡系统——我们添加了一个新的时髦的系统效果清醒和眼睛模糊产生在玩家的用户显示界面顶部。我们还添加了一个新的损伤和死亡系统,屏幕变成不饱和低健康和返回到充满活力的如果你不要死。如果你死了你会得到一个很酷的第三人死亡凸显和屏幕的效果,你就会看到僵尸以你尸体为食,增加游戏的氛围。
任务,添加了一个基本的生存追求以及宝藏任务,指导你挖宝藏和可重复的任务挑战给你完成,技能点和其他报酬。珍惜和挑战任务可以获得战利品。这仅仅是开始的,我们有大计划。
人物和服装,我们增加了在16个预定义角色预设使用旧的你可以选择从男性或女性基地,一个新的年长的男性主管或以上女性头或一个新的亚洲男性或女性的头。别担心,你仍然可以让你自定义的一个。我们也更新和改进的很多服装和服装配件和剪裁的问题。我们的角色从来没有看起来那么好。
配置要求:
最低配置:
操作系统: WindowsXP (Service Pack 3)
处理器: 2.4 Ghz Dual Core CPU
内存: 4 GB RAM
图形: 512MB Dedicated Memory
DirectX 版本: 10
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: 3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
内存: 6 GB RAM
图形: 2 GB Dedicated Memory
DirectX 版本: 10
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
安装说明:
1、解压缩
2、开始游戏
汉化说明:
更新频繁等待稳定后汉化,敬请期待!!!