要说奇迹时代这个系列仍旧很有声望滴,当年也是回合制战略的代表,跟英雄无敌3圣战群英传合成梦境三套车,据小道消息称其在Top100上有过相当好的成效。只是现在的50块钱花了48买了H3所以不时没时机体验直到如今= =进入游戏的第一印象是庞杂(或许说是懵懂),觉得就像掉进Excel大阵,四处是文字和数字,图表一个套一个,玩过半人马阿尔法星吗?差不多就是那种觉得。虽然教程职务还算明白但这庞杂的界面足以令当代所谓主流玩家却步。作为游戏脸面的图像显然奇迹时代缺乏,虽然支持较高的分辨率但画面容易也就是H2的水平,即便放在那时也没什么竞争力。并且外型太小,蝻老眼昏花真实看不清,配合庞杂的图表一会功夫以前让蝻头晕目眩= =。片头没有传统的动画而是由多幅鼠标绘制造风的2D静态图画组成,画风既没有圣战的性情也(应该)不契合大非少数人(至少是国人)的审美观。配乐不错,一听就是中世纪魔幻的觉得。操作也是两个层面,在探险地图骑马走步找资源宝物,遇到仇敌进入战役层面。战役能够有两种方式可选,一种就像H一样的战棋走位,另一种就像美少女梦工厂2那样(= =b或许说像那个姓名大作战那样)容易滴计算后果。想降低耗损应该仍旧本人控制战役罢~暂时还没有更多体会,假设小道消息是真的那么这个游戏应该就是靠传说中的“内涵”取胜。不过就现在看来这个游戏在内地盛行不起来是在道理之中。