信长之野望创造:战国立志传是日本KOEI光荣公司的旗舰产品《信长之野望》系列的最新作,讲述的是日本战国时代的军事斗争和风云变幻。玩家在游戏中扮演战国时代的诸侯——大名,发展自己的势力,占领更多的土地,攻略敌方,早日统一日本创造太平盛世。
简介:
《信长之野望创造:战国立志传》是由Koei Tecmo所制作的策略游戏,本作以《信长之野望:创造》为基础,初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。收录有以大河剧《真田丸》所描写的大阪夏之阵为主题的剧情及合战,大河剧使用的大阪城与真田丸图会在游戏中再现。
玩家这次可以从2000人以上的全武将中选择一人来游玩,如果选择大名的话玩的内容就会与《信长之野望14》很接近。选择一般武将的话,游玩内容为发展毫无一物的领地。不需要夺取天下,目标是完成所操作武将的人生,寿终正寝时即到达结局。
硬件配置:
操作系统:Windows Vista/7/8.1/10(32bit/64bit)日语版
CPU:Pentium 4 1.6GHz 及以上
内存:1GB 以上(64位操作系统需2GB)
显卡:支持DirectX 9.0c,Shader Model版本3.0,显存128MB
硬盘空间:5GB 以上
显示器:支持1024×768像素及以上的显示器
光驱:DVD-ROM(数字版不需要)
网络环境:网络连接(更新时需宽带连接)
特点:
行政命令
领主(家臣):家臣的立场,将被封与城下町一角的领地,在以领主屋为中心毫无一物的领地内,从一开始建设城市。
城主:选择城主游玩,将围绕资源展开与周边城主们的开发竞争,还可以进行城下町投资,或是从周围要处征收税务。
大名:大名有着多位部下,可以委任城主统治所属领域,当然还能亲自担当开发的总指挥。
内政可以自由开发领地,领地有着各自特征,开发时最重要的就是配合环境,领地内可建设的设施分为可产出金钱的生产设施、提升人民满足度的特化设施、有着军事机能的军事设施3种类。本作中加入了新指令“灌溉”,可在川河水源附近实行,提升区域治水、建设水田。
作为领主或城主治理领地和城下町时,会发生“公务”剧情,这时人民会提出设施建设请求,还会有亲近的武将来访,或者行商人来交易等,完成上述内容后可以起到提升人民忠诚度的效果。
主命
行动更加自由
因领地扩大而滋生的烦恼:地域扩大后可以发现新的资源,然而同时还会有盗贼等出现妨碍开发进行,不仅如此还会使领地人民不满情绪增高。
完成主命获得主君信赖
领主时代将会从大名那里接受名为“主命”的任务,玩家需要完成主命及其相关联称为“支线任务”的各种任务。如果比同僚先达成任务将可获得更多功勋。本作在合战中也会有名为“阵中录”的任务发生,与主命不同,这是需要在合战中达成的超短期目标,同样完成该任务也可获得功勋。
功勋越高可以升格为城主,还会有非本势力的“挖角”邀请。
奖励与家臣团
新导入的指令“奖励”:使用奖励可以获得能建设强力设施、开放新兵科的“概念”,例如奖励“南蛮渡来”的概念,就可以建设设施“大圣堂”。
成为城主后,可以任命家臣就任各种各样的职位,任命后可使家臣忠诚上升,能力也会随着职责发生变化。玩家可以再现历史上有名的家臣团,或者重用自己喜欢的武将编成特色的家臣团。家臣团一开始可任命的职位有限,但随着玩家活跃,可以率领更多部下时,能任命的职位也会随之增多。成为大名后,可以率领更大的势力,这样就能形成更大规模的家臣团。
全新的合战系统:
评定
身份低微的家臣会从君主处得到城下町的一角作为封地,在封地的专用地图上从事内政、合战等各种活动,经营封地,使人民满意,君主就会满意。不断积累功勋就可以成为城主,与周围的城主展开竞争,还有敌国城池的人口流入属地等多样的事件。
合战
新作加入了玩家期望度很高的攻城战与海战,都在专用地图上进行,并且可以使用大筒等攻城兵器与多样的战术。另外,由于主打武将扮演,视角更加微观,传统合战大变革,加入了更具临场感的接近战和丰富多彩的阵型和兵种,可以进行更精细的指挥。
游戏还与大河剧《真田丸》开展跨界合作,大河剧中的大阪城与“真田丸”造型将在游戏中再现。
安装方法:
解压后直接运行游戏启动程序即可。