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世界树与不可思议的迷宫

3ds 汉化版
  • 世界树与不可思议的迷宫3ds 汉化版
  • 软件大小:585.8M
  • 更新时间:2016-02-15 08:57
  • 软件语言:中文
  • 软件厂商:
  • 软件类别:国产软件 / 免费软件 / RPG角色扮演
  • 软件等级:4级
  • 应用平台:WinAll
  • 官方网站:http://www.cr173.com
好评:50%
坏评:50%

装机必备软件

软件介绍

世界树与不可思议的迷宫3ds汉化版是ACG汉化组为3ds掌机玩家汉化的最新版本游戏,这款游戏云集了《世界树迷宫》系列的一众制作人员,包括制作人小森成雄、作曲家古代佑三。游戏采用3D画面,角色造型时髦,战斗演出精致细腻,组队通关、打怪兽、宝箱等RPG要素丰富,力求打造一款承前启后型的迷宫RPG。

汉化说明:

想来我们组对迷宫系列还真是有爱啊……其实这个坑其实砂糖已经开了半年了,但是由于这半年正好是最忙的半年,也一直找不到一个熟悉游戏的人来做,所以一直搁置。直到去年年底的时候资深老玩家丁一同学勇敢地担起了这个重担,并用极短的速度就带领着翻译们完成了这个游戏的翻译和测试,美工骏狼不凡也久违出山改了不少图,辛苦辛苦。这个系列在3DS上还有几个作品,由于有其他组也在做,我们也会进行协商来确定是不是继续做接下来的世界树作品。

新年的汉化连发就此也告一段落了,所有ACG汉化组的组员们都为了这次的连发准备了很久,也付出了很多心血。有一些因为时间原因实在没有赶上的,我们也会尽快做完。一些新的坑,我们自然也还会继续开。非常感谢大家过去的一年一如既往的支持,也希望在这一年还能一如既往地支持我们。

世界树与不可思议的迷宫攻略:

经历26个小时世界树X迷宫1周目结束,平均等级31,队伍风来+枪+法+奶,无灭团过。

和风来比,世界树X迷宫相对简单点,技能可以解决所有问题,1周目前不存在诅咒,未鉴定的道具以及会让你装备强化下降的怪。不过1周目没见到可以合成同一类型印石的道具,装备也只能在店里合成,合成后不保留材料的技能。世界树X迷宫除了第一个防御塔外,其他都有传送功能,打不下去可以利用下。和世界树比,世界树X迷宫里的怪也相对简单了不少,虽然第一次打DOE的伤害让我吓了一跳(只有1),找到窍门后,轻松解决,异常很容易上可以说最大程度下降这游戏的难度。

迷宫关底的BOSS很简单……恩,很简单,原以为BOSS战变成全手控的SLG会加大难度,结果……果然风来和世界树系列1代比1代简单呀。

职业方面骑士、舞者被我打入冷宫,公主由于AI问题,也只能板凳。

剑士只要升3属性追击的技能树就可以,3个debuff一上,配合多段攻击,打DOE和BOSS切菜一样。

枪和法很强,但AI问题,就算只有1个怪,也会用弹射啊,云雷啊这种技能,导致1周目打最后个迷宫我带了10个TP药(包括商店遇到的4个大TP药,1000/个,回复150),枪我走3封印3属性和跳弹系,基本也可以了,法技能点很吃紧,技能基本都要。

奶完全可以交给电脑,单体异常,能力下降点好后,留点点自动治疗,复活,整个迷宫最不缺蓝的职业。

忍者不错,不过我的忍者为何一直不回避呢……致死是传说,要不弄把武器,全上致死的效果玩玩。

咒术师好评,异常很容易上,但有时候DOE秒debuff,结果就反复的上,结果空蓝玩脱。交给电脑差评,喜欢用攻击技能怎么破,你倒是上debuff呀。

风来,中规中矩,扔石头绝对垃圾技能,为了后续没办法,学了不要让AI用,不然会对1个怪扔石头扔到空蓝。基本对所有类型的怪都能克制的4个技能很实用,自身加速的技能也别让AI用。本作有些地方是需要挖墙才能去的,里面有道具,但我只遇到过1次,在水上走这技能……没发现有啥隐藏的东西,技封印好顶赞。

DOE是本作很麻烦的东西,身下有光环的时候,任何伤害都只有1。小DOE只要1个debuff就可以解除光环,大DOE需要同时存在2个debuff,所以剑士的3追击,咒术师,枪的3封,忍者的异常一起上,是击破的要点,道具能扔就扔,别藏。1路上打4、5个DOE很正常,为了素材。在防御塔所在楼层遇到DOE,可以和防御队员一起打DOE,但防御队员全是AI,有种网游打BOSS的即视感。

右上的蓄力槽是用来放奥义的。奥义都是技能,按X后再命令系列里面有,可以设置成技能快捷键。

1周目前,设施最高7级,1周目后8W不到就可以全设施MAX。2周目目前多3迷宫,3龙任务也出了,其中有个迷宫是 等级1开始,不可带入,不可救助,目测道具全要鉴定,目测99层。诅咒啊,强度下降的怪2周目也来了,没有印(风来的被动技能)表示很害怕这类怪,解除诅咒据说有卷轴,还可以使用祝福奥义。装备强化的卷轴拿到的不多,2周目宝箱里的武器和盾都自带强化数值,但我想要合成同类印石的道具啊混蛋!

游戏特色:

可玩1000次的自定义角色RPG

沿用《不思议的迷宫》设定,每次进入迷宫,里面的地形都会发生变化,每次出现的道具、怪兽、宝箱、陷阱的位置等都会不同,因此每次进入都需要认真探索防止遗漏,每次都会是一个新冒险。

找出散落在迷宫中的武器、道具等并灵活运用是冒险的关键。善用可发挥各种效果的卷物、药瓶、名为印石的道具等冲破难关吧!

与由你创造并组成的同伴一起向迷宫的最深处进发!

本作采用了《世界树迷宫》系列的自定义角色概念。登陆了的角色不仅在主界面有立绘,冒险时也会有3D模型登场。

舞台是拥有绝美景色的琥珀城镇“阿斯拉加”

Story

可以眺望琥珀色的世界树的绝美城镇,阿斯拉加。

这里,常有许多冒险者到访。

因为附近有被叫做不思议的迷宫的迷宫。

但是,由于每次进入地形都会发生变化,对于这样棘手的迷宫,不少的冒险者都放弃了。

个性丰富的职业

本作中除了世界树迷宫系列登场过的各种职业之外,还有第一次登场的“风来人”,合计全10种职业。

本作的人设长谷川薰(Square Enix)也为此画了所有角色全新的立绘。

剑士

用剑或突剑进行近距离攻击的剑士。取得攻击·防御的平行是战斗打倒关键。

圣骑士

擅长用盾进行攻防的圣骑士。承受来自敌人的攻击,作为同伴的盾而战。

印术师

利用印术作为媒介操作送大气中的元素的印术师。擅长利用炎·冰·雷属性进行远距离攻击。

医术师

在冒险中治疗同伴的医术师。一边进行战斗一边进行回复支援。

枪手

使用枪面准敌人弱点攻击的枪手。通过远距离攻击用最少的战斗风险进行攻击。

舞者

利用轻盈的身姿舞动着支援同伴的舞者。通过华丽的舞蹈可以发挥强化·回复效果。

咒术师

用禁断的咒语操纵敌人的一直的咒术师。是可以发动弱体·封印·异常状态·操纵行动等的危险存在。

忍者

使用名为忍法的特殊技能的忍者。利用令人眼花缭乱的动作和道法将敌人击倒。

公主/王子

继承了承担一国责任的王族之血的公主/王子。通过自信满满的指令引导战斗向有力的方向进行。

风来人

到处流浪寻求传说,以冒险之旅为生的风来人。擅长探索不思议迷宫的迷宫专家。

玩家没成长,就不能通关!

在最初的迷宫,冒险者(玩家)将作为剑士挑战不思议迷宫。

随着迷宫探索的深入,可以从最多10种的职业中选择喜欢的职业进行自定义。

若是在不思议的迷宫中全灭的话,至今为止获得的道具将会大部分丢失,若该冒险失败将会重新回到最初。

但是,随着玩家的等级提升和角色的培育,战略也会随之增多。

4人组队挑战亦可,单挑亦可

最多可以4人组队挑战迷宫,队伍构成自由发挥。

虽然也可以单挑,但难度将会大大增加。

来自迷宫对冒险者的挑衅!游戏系统概要

【回合制】,每走的一部由运气决定。

【蚁巢迷宫】,结构复杂。

【空腹度】,肚子饿了的话就不能战斗。

迷宫中突然出现的商店!?“赤狮子商店”

随着冒险的深入,迷宫内会突然出现一家商店。若是不守规矩便会被严厉对待。

在商店内可以补给道具或修补强化防具、武器装饰品等。

店主名为丽兹莉。

世界树迷宫的怪兽在不思议迷宫中大暴走!

《世界树迷宫》系列的怪兽们将会带着各自的特征行动在本作中登场!

各迷宫的BOSS怪也会重新绘制。

惊异的存在,D.O.E

在《世界树迷宫》登场过的强敌“F.O.E”将会作为极具威胁的存在“D.O.E”在本作中登场。

D.O.E会从地底的最深处到达城镇地底地上进行袭击。

D.O.E到达地上后会破坏镇上的设施,迷宫探索也会失败并被强制回到镇上。

因此D.O.E一旦出现在蚁巢迷宫,必须警惕!

砦与防卫队。冒险者VS D.O.E的防卫战!

在为了从D.O.E的威胁中包围城镇而开发的“砦”中,有各种对冒险有帮助的机能。

若将防卫队派遣到砦,可以在D.O.E攻来砦的时候,可以用防卫队与D.O.E进行防卫战。

若没有派遣,D.O.E虽然会破坏砦,但D.O.E也不能从迷宫中撤退。

建有砦的迷宫的蚁巢构造将会固定化,最多可以操纵8人进行防卫战。

又新有广阔的冒险舞台·阿斯拉加

在山岳地带的“阿斯拉加”城镇有各种各样的设施,活用各种设施将会对探索有大大的帮助。详细情报请留意后续报道。

直接将日版的ROM拖到补丁图标上即可。

软件截图

世界树与不可思议的迷宫 3ds 汉化版
世界树与不可思议的迷宫 3ds 汉化版

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