《三国群英传2》复古版本是一款对三国群英传2原版的优化版本。既保证最大限度的原版体验,又具有更高的可玩性。如果您已经觉得原版相对简单,但又不想玩改的太多的版本,那么复古版将是您的首选。
游戏说明
复古版一共8个难度,难度次序为:天堂难度<正常难度<进阶难度<困难难度<炼狱难度<娱乐模式≈修罗模式≈挑战模式
【群2原版】的难度介于【天堂难度】和【正常难度】之间,【陈沐三国】的难度大约等于【困难难度】。
各难度具体说明:
(1)天堂难度:电脑强攻且一队最大5人,玩家可出征15人,玩家自动升级,电脑必真打。
(2)正常难度:电脑强攻且一队最大15人,电脑必假打,只能穿城一次,下调忠诚降速,离间削弱,城内体技恢复速度减半,玩家武将被电脑捉到必定投降。
(3)进阶难度:电脑强守,必定不会出城,电脑必假打,玩家可出征4人,只能穿城一次,下调忠诚降速,离间削弱,城内体技恢复速度减半,玩家武将被电脑捉到必定投降。
(4)困难难度:电脑强攻且一队最大15人,电脑必假打,玩家可出征4人,下调忠诚降速,禁止主动进攻退兵,禁止战场撤退,离间削弱,提高电脑智商,城内体技恢复速度减半,玩家武将被电脑捉到必定投降,禁止秘籍,开局满级。
(5)炼狱难度:电脑强守,必定不会出城,电脑必假打,玩家可出征3人,下调忠诚降速,禁止主动进攻退兵,禁止战场撤退,离间削弱,城内体技恢复速度减半,玩家武将被电脑捉到必定投降,禁止秘籍,开局满级。
(6)娱乐模式:电脑强守,类存档挑战玩法,武将在城里不可恢复状态(只能在战场中恢复)。
(7)修罗模式:电脑强守,类存档挑战玩法。
(8)挑战模式:电脑强守,类存档挑战玩法。
复古版的武将都维持原版设计和原版头像(不喜欢可自行用附带的头像补丁替换),同时用了美化版地图(可以用附带补丁换回原版地图),并且有多个难度对应不同喜好的玩家。
复古版相对来说会比原版难一点,所以类似原版那样不用离间,打几次就能招一个人,在复古版是不存在的,更难是为了更耐玩,复古版的新手模式会和原版体验比较接近。
模式介绍
1.新手模式:退兵次数1,电脑强攻,允许穿城,内政有收入。
2.入门模式:退兵次数1,士兵售价200,禁止穿城,电脑85+忠诚必不投,内政几乎无收入,士兵武将攻击增强。
3.中级模式:禁止退兵、禁止战场撤退,士兵售价200,禁止穿城,电脑85+忠诚必不投,全突时前军围将,对砍削弱,内政几乎无收入,士兵武将攻击进一步增强,电脑强守。
4.速攻模式:在新手模式基础上,关闭秘籍,一定年份内不统一游戏失败。
5.挑战模式:武将技设计等均与原版一致,特殊挑战模式,电脑强守,武将在城中状态秒回。
难度说明
(0)三国群英传2原版难度【低于】本版的【新手难度】,所以如果你只玩过原版,请安心把自己当成萌新。
(1)复古版目前有新手、入门、中级、速攻、挑战五个模式,电脑都不斩将、必定真打,除新手模式外,玩家内政基本无金钱收入。
(2)每个模式都能在开始界面的设置里调整具体难度,三个难度对应如下:
[1]普通:玩家一队最多5人,电脑自带50点兵种克制。(新手模式内政有一定金钱收入)
[2]中等:玩家一队最多4人,电脑自带40点兵种克制。(新手模式内政有少量金钱收入)
[3]困难:玩家一队最多3人,电脑自带30点兵种克制。
(3)对于“速攻模式”,游戏开始界面的设置将决定您在该模式的游玩难度:
[1]普通:玩家一队最多5人,电脑自带50点兵种克制,10年内不统一游戏失败。
[2]中等:玩家一队最多4人,电脑自带40点兵种克制,6年内不统一游戏失败。
[3]困难:玩家一队最多3人,电脑自带30点兵种克制,3年内不统一游戏失败。
(4)对于“挑战模式”,游戏开始界面的设置将决定您在该模式的游玩难度:
[1]普通:玩家一队最多5人,电脑不自带兵种克制。
[2]中等:玩家一队最多4人,电脑不自带兵种克制。
[3]困难:玩家一队最多3人,电脑不自带兵种克制。
(5)新手、入门、中级模式存档通用,速攻、挑战模式各自存档独立。
(6)如果想满级新手模式,可以进入门模式开局存档,再回新手模式读;想低级入门模式/中级模式,则可进新手模式开局存档,再回对应模式读取。
(7)仅新手模式可以开启秘籍,开启方式为JXSG,其余与原版秘籍一致。
有关秘籍有哪些功能,可以关注微信公众号“三国群英传二”,回复作弊。
(8)中级模式有一些势力可能是无法出门的,也就是注定无法统一,请注意,这是故意设计的。
更新说明
1.BUG修复:
[1]修复女兵全军突击仍是男声的bug。
[2]修复挑战模式部分武将出战会导致游戏崩溃的bug。
[3]修复关兴性别错误的bug。
[4]修复赤壁马超势力旗子错误的bug。
2.兵种调整:
[1]藤甲兵调整为高级兵5格射程,低级兵近战,取消火系武将技增伤设定。
[2]优化女兵和武斗兵的攻击图像。
3.武将技调整:
[1]重做连弩系列武将技,优化技能机制。
[2]打将变动:
鬼哭神号打将30→20
半月斩打将12→15
三日月斩打将24→25
日月轮斩打将36→35
鬼戟打将14→20
八面火转打将15→25
突剑四方打将12→15
[3]耗蓝变动:
旋灯火耗蓝23→25
神火旋张耗蓝45→44
4.军师技调整:
[1]恢复系军师技调整回原版数值,取消翻倍效果。
[2]数值变动:
增加体力:20/35/50→25/35/45
增加技力:25/40/60→30/40/50
5.武将调整:
[1]优化全武将节操。
[2]调整王元姬、居则文等武将的设计。
[3]调整部分剧本武将分布,各剧本居则文势力增强。
[4]增加郭淮、杜预、诸葛尚、刘谌、罗宪、孙亮、张让、刘宏、蹋顿、张华、张仲景、陈寿、卫瓘、甄宓、马隆、诸葛绪等16名新武将,目前总武将数为450。
6.物品调整:
[1]提升三大进阶物品搜索率。
[2]优化各类武器的搜索逻辑,以规避此前会出现搜不到武器的问题。
[3]调整掠夺者之斧、甚雨等少数物品的属性。
7.模式调整:
[1]中级模式略微增强武将对砍。
[2]调整中级模式电脑为强守倾向。
[3]调整各模式三个难度电脑自带50/40/30兵种克度。
[4]挑战模式关闭玩家招降及释放功能,移除存档挑战剧本下部分唯一物品的搜索可能性。
8.其他修改:
[1]优化头像补丁。
[2]优化资料宝典。