因为操作简单,节奏明快,因此,作为纵轴射击的经典之作,《雷电》系列受到了广大玩家的欢迎,可以说是老少咸宜的游戏了。《雷电》不但频频登陆街机,家用机和掌机等各大平台,而且,除官方版本外,还出现了许多同人版。因此,以往我们在PC平台上碰到的什么《雷电3》,《雷电4》和任务版之类的都并不是正统的作品。近日,继移植到PS2版上后,正宗《雷电3》也要在PC上登场了,游戏完整收录了PS2版各个有特色的游戏模式,并在画面效果上给予玩家更具冲击力的视觉感受。
因为雷电3的关卡不多,而且流程比较短,最主要还是以冲击分数,挑战操作极限的目的为主,因此,游戏的音乐曲目比较少,而且显得比较单调,这和场景多以太空为主的情况有些相似,音效部分同样如此。但话也说回来,这应当说是同类游戏的通病了,题材的局限也不可能令游戏在音乐,音效部分有太多的突破和变化了。
模式与手感:
除了七大关的流程关卡外,雷电3还提供了以追求得分高为目标,可以任由玩家选择关卡的Score Attack模式;对应网络的Ranking模式,当玩家顺利击败最终BOSS过关后,屏幕上将会自动出现一组密码,只要登录到《雷电3》官方网站上登记自己的密码,就能令自己扬名网络排行榜了;这里,我们当然不能忘记能与朋友同乐的双打模式了,玩家可以分屏双打和传统的方式进行合作通关;如果玩家对自己在游戏中某一局的表现相当满意,可以将自己的过关流程进行保存,以便在Replay模式中进行回放欣赏。一些新手也可以通过下载高手们的这些存档来观摩参考,看看高手们究竟是怎么在弹幕中进行各种巧妙的回避,突破分数极限,而且可以一机不死在最高的VERY HARD难度下通关的。
总结:
通关以后,会出现直接挑战各关BOSS的BOSS RUSH模式,同时,还能欣赏到各种机体的原画和以多种角度全方位观看机体的3D模型,因为游戏提供了多达7种的难度设置,因此,不同水平的玩家都能找到适合自己的难度进行通关,从中找到乐趣。与前面作品的系统比较来说,无论是武器,还是关卡的设计,雷电3的变化并不大,只是画面变得更华丽了。而且,Flash Shoot这个快速击毁敌机和擦子弹的新要素也直接影响到了玩家的战术和在弹幕间的走位、得分等方面的情况,要求更精确了。总的说来,雷电3还是继承了前作那简单,爽快和刺激的手感,用来与朋友同乐是个非常不错的选择。