死寂 谌嘉诚,这是一款个人向制作的僵尸生存射击类游戏,所有内容均由谌嘉诚一个人独自完成,游戏质量也非常出色,支持大地图,生存闯关,自定义服装造型等,并且采用章节模式进行。目前为大家带来死寂谌嘉诚游戏作品2.0试玩版下载,steam端平台也会推出,并且是免费游玩体验,喜欢僵尸类题材作品的朋友们不妨试试吧!
死寂谌嘉诚游戏介绍:
一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏
玩家需要完成击杀所有丧尸的任务(之后可能会加入剧情)
除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给
近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命
游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量
游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择
这是2.2测试版本,总开发时长13天
该游戏为B站谌嘉诚教程案例游戏,不是正式的游戏
因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸
死寂谌嘉诚开发历程:
该游戏制作起因来自于我B站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》
虽然挑战失败,但是花了3天时间稍微完善了一下游戏,免费开放给粉丝试玩
后来玩的人多了,反馈多了,总共花了10天时间,彻底完善了死寂这个游戏
为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩
最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩
因为要发布Steam,所以我又花了3天时间完善了许多细节和修复bug
游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐!
开发成本:
目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam开发者押金=8137.31元
Q&A
为什么游戏要放出来,并发布Steam?
这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验
未来打算继续完善这个游戏吗?
有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢
为什么游戏要免费呢?
因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的,我就会处于一种轻松的状态
你有什么开发经验呢?
截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师,这个游戏并不是我所有的实力
如果想学虚幻4的朋友,B站搜虚幻4第一个就是我的教程
这个游戏你做了什么?
除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版
最后,感谢大家的试玩啦,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间和精力,我很乐意分享我的游戏,但是也请尊重我的劳动成果,祝大家试玩愉快!
配置需求:
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i5 4代
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 750TI
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: 可在720p/60fps的情况下进行游戏
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel i7 7代
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6G
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: 可在1080p/60fps的情况下进行游戏